1.天龙八部天山校场PK怎样安排技能?
2.天龙八部10大门派PK排行榜
3.天龙八部天龙派PK技能怎么用
4.天龙八部天山如何PK
5.天龙八部天龙派与各门派的pk技术
6.天龙八部天龙怎么pk
第一名:峨眉 峨眉无cd 瞬发的清心,无疑让峨眉成了第一名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀). 第二名:逍遥 封技能最多的门派,让近战最头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了 100%放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教打火抗,也影响到了逍遥). 第三名:少林 血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补). 第四名:天山 很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山PK的时候.等他封穴完了马上跑开.跟他在那个状态打,你绝对吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山最郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说 有种别隐身, 或者 有种出来跟我站着打..那种人最没种) 第五名:武当 武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了). 第六名:天龙 也有很多人把天龙排最后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是绝对克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和最高的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高). 第七名:明教 现在明教越来越不行了.只要火抗性上100,明教就绝对打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教最大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就绝对会成为手下败将(缺点,都是属性攻击,很多人选择打火抗). 第八名:丐帮 其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打毒抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是都打命中石头...而且感觉没有多少特色) 第九名:星宿 星宿血也就高那么一点,中毒也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,唯一不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,PK不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气)
天龙八部天山校场PK怎样安排技能?
丐帮:刷怪自己不痛不痒,闪避很高,而且青龙出水这一技能有一定几率回血,刷该丐帮最轻松但速度也相对的慢。
天山:会心一击不是看着玩的,强悍起来能几个技能放倒等级差不多的玩家,更别说怪了,刷该速度看会心的几率,也就是看运气。
逍遥:在前中期因为他是内功,很多野怪外功的,所以内防低一点,速度也排在中等偏上,前期和天山差不多,后期就天山占优势了。
总结:认为自己运气不错的就选天山,以内功欺负野怪内放低的,就选逍遥,想轻松不用太操心的,就选丐帮,因为怪老打不着丐帮,掉血比任何门派都慢,但效率低。
丐帮PK:挺中庸的,闪避高攻击低,也就是说,别人老打不着你,掉血也慢,你打别人攻击也不高,没太大的特色,适合打消耗战。
天山PK:简单的说也是看人品,多出几个会心,打人和打怪差不多。而最怕有附加持续伤害的门派,因为天山另一大特色是隐身,受到灼伤,中毒之类的状态,这一隐身特色就可以滚回他妈那里去了,一点用都没有。要看对方是什么门派,总排名比丐帮高一点,但又打不过丐帮,应为丐帮有中毒的技能。
逍遥PK:应该在同等条件下,pk是数一数二的,放陷阱慢慢弄死你,打外功门派很爽,因为别人老是跟着你跑,主动权在自己这里,胜率就高很多,但和天山差不多,在打所有门派中,丐帮是最令逍遥烦得,因为丐帮有个棒打狗头的技能,能不停地粘着你打。
总结:擂台PK中逍遥最牛B,野战阴人,也就是偷袭天山最牛B,堂堂正正打架,浪费大家时间,擅长后发制人的丐帮最强,打帮战丐帮到80后综合实力也不容小觑
不知道看得懂吗
天龙八部10大门派PK排行榜
1. 无论跟什么门派PK,开始时的第一轮出招顺序一般都是:隐身→兰花点穴手(4秒)→移花→阳关→鹰击长空→同生共死→凤舞→雪花→梅花→踏雪(在快出梅花这招时一边手先用鼠标准备好点这招闪人,因为梅花放完后点穴时间刚好过,手慢可能就跑不了),踏雪远离战斗圈后就Ctrl+柳暗花明隐身,这样就完成了第一轮攻击(如果兰花是三秒的话就别放移花了)。在此说下这一轮的第一个技能,我觉得,对付近程门派,用初级隐身就可以了;若是对付远程门派的话则应该是进入校场前先使用金蝉脱壳隐身后再进去,这样才可以主动出击。 2. 对付逍遥时,一定要看好他放陷阱的地点,不要跑到他陷阱里。一般奸诈的逍遥会在自己身旁放上三个陷阱,然后打坐等你跑去打他时中陷阱,这时你去打他时就要注意好对方状态了,看好是你的点穴手点到他了还是没点到先给陷阱炸出来了。点到了就放出上面的第一轮攻击,没点到给先炸出来了就放个初隐再点,如果对方开的是洛神图,你在持续掉血,就把同生跟兰花的位置换下,先同生,放完那几招,再初隐+兰花。还有就是在中了溪山时最好闪开等这状态消除了再打,不然你会死得很快的。而中了画地后逍遥一般会在你站的地方放上诛仙阵八阵图,这时你就要准备好点踏雪,在画地状态一消失时闪开了。 总的来说,对付逍遥时切记不可跟在他屁股后面打,一定要让他来追着你打或是在没陷阱的地方开打。 3. 对付星宿丐帮这类附中毒状态的时候,第一轮出招时的移花最好先别放,等到第二轮中毒了再放,因为这时你隐不了身了,只能硬打,一旦中毒状态消失了就立刻踏雪闪开,然后隐身等凤舞或鹰击技能冷却。还有注意下这两个门派所放的招,一般霜履后面都是天下无狗,蛤蟆功后面都是玄冥神掌,所以注意到的话立刻踏雪走开,手慢的话天下无狗就用轻功跑开,玄冥神掌就用初级隐身(中毒了就硬接吧!)。 总的来说,跟这两个门派打一中毒就硬扛吧,看谁血多了。 4.对付武当时,注意好他解不解点穴(少数人会放弃游刃用解穴的),如果解了点穴的话就用不了游刃了,这样他一轮攻击后只能跟你硬打了,你踏雪跟初隐配合好就好打点,如果他不解,那么你放完第一轮攻击后就要做好心理准备接他的两轮攻击了,在接他两轮攻击期间把初隐跟踏雪准备好,一有机会就初隐然后立刻踏雪闪开,然后柳暗花明,做好准备再进行攻击。一般对方在你现身后出招都是天外+玉女+仙人然后揽雀,跑远点放天马,然后加上个三环套月,再游刃有余,再来次刚才的那些招,这时在三环后有空隙可以跑,用踏雪闪开就行了,同时在三环之前有机会逃的话就初隐再踏雪闪开就OK了。 总的来说,武当应该是天山最不好打的门派了,一定要注意好,有机会就跑开,隐了身再组织进攻。 5. 对付明教少林这样的,注意避开少林的百无禁忌,礼敬如来还有明教的纯阳无极跟无中生有就没什么大问题的,在天山的神出鬼没之下一般人都会给打的晕头转向的, 因为明教少林都是傻瓜型的职业(不是说玩这两职业的人是傻瓜),而天山则是控制型的,傻瓜型对控制型在同等级石头装备下没优势。。。。这两职业也是我在校场打的就开心的了,像徐志摩诗里说的:“我悄悄的来,又悄悄的走。”想怎么时候出现打他就什么时候打他。不过。。。。如果对方石头好你很多,那就难说了。。。 6. 对付天龙时,注意在他放群时跑开,其它的想不出来。。。跟天龙这门派的打得很少,而且那些人出招都很混乱,网上谈天龙PK的也很少,根据我打过的经验,就是跟对付明教那样对付他就行了 。。。遇到高抗高血的天龙就别打了,认输吧。。 7. 峨眉我没打过,网上说的太恐怖了,高血有清心的EM一般是无敌的。。。所以我也没试着去送死,估计想打峨眉的话也只能在野外带好人才能杀了
天龙八部天龙派PK技能怎么用
1.逍遥。定身技能最多。让你白打几十秒你还愁干不死他
2.天山。隐身。神出鬼没的。刚进校场。对手满世界放群招找你。耗一会再出来。会心相当高几下放挺。
3.峨眉。连招用好了。绝对NB。对手好不容易打下一半血。你几个技能加满了。对手却没办法。
4.武当。连招变态的不用说。多上几个体力石头。PK。刷怪。都好使。内功第一高。
5.明教。外功加完BUFF以后跟用挂差不多。遇上防低的攻高的。血能顶一会。但是防低了就跟你耗不起了。
6。丐帮。主修身法。可以躲避很多攻击。
7.少林。血第一厚。打半天掉不多。攻击再低您有石头不是。多砸几个就顶上去了。
8.星宿。真不咋滴,就有个中毒的。这技能挺多。血不厚攻不高。身法也不强。那几个绝技跟其他门派的普通技能差不多。
9.天龙。我第一个玩的门派就是天龙。名字跟游戏有关系。玩了才后悔。花了那么多钱。没什么用。但是前期不强。后期还是挺管用的。吸蓝的那个技能。绝对好使。固定放大。看我挺顶他的。PK时候我没少上火。还没我宝宝厉害。
至于刚出的慕容。跟明教差不多。玩一会就没劲 了。近程攻击更不用说了想猥琐都不行。
天龙八部天山如何PK
天龙前期不要和别人打,攻击低的可怜,没抗性,血也不多,就是被蹂躏的对象.我要不是和朋友们玩,他们把其他职业都抢了,我只有练天龙,我也不会练,打不死人,攻击奇低.(打了333的宝石不如不打宝石的峨眉攻击高),有段时间就想放弃天龙寺.
*和所有门派打 都开截拳式
1.和明教打
上来百步穿杨或非枯非荣,没经验的明教喜欢斗转后就葵花点穴手,指点,少则,雪拥,欲擒,他开无中,立即八门,三洋开泰.如果对方和你宝石差不多,或比你的差,那你完全就抗着打.如果对方宝石比你好,那你就游击跑着打,做为远程血量最多的天龙,不输于外功职业的血量,游击是很有威力的.
胜率85%
2.和天山打
和明教一样,一轮技能,指点,少则,雪拥,欲擒,万岳.这里就体现了穿加会防装备的好处,天山暴击多,血少,你有血量,防御,冰抗在那,抗着打就行,当然适情况确定是不是要跑着打,看自己血掉的速度.一般天山会心虽然高,但他血少,如果隐身了,你就打坐,等他来找你,放心,天龙不是武当,天山秒不掉你.
胜率90%
3.和丐帮打
丐帮现在改的很强大,又加了45技能棒打狗头,使得远程职业没优势,不知道什么时候其他门派职业也增加45技能,不然就没意思了.由于打毒抗的人少,所以丐帮的技能打人很疼,加上如履,无狗的强大技能,让你10几秒动不了,普通血少的内功职业就这几下,就让你差不多了.所以打丐帮,我们天龙打丐帮一定要毒抗高,最好100.一样要游击,因为对方血不少于你.
胜率70%(毒抗高的情况下)
4.和少林打
少林后期无疑是个强者,恐怖的血量,不俗的技能.百无禁忌,金刚不坏体,礼敬如来,是少林pk打怪"3宝".确实,超高的外防,超高的血量,配合这几个技能,简直太完美了.缺点就是攻击也偏低,命中也不行.我们和少林打时,一样,对方不如你,你就抗着打,对方宝石比你好的,你要躲开金刚和礼敬.由于我们血也不少,抗性高,所以游动打一样适用.但是往往蓝没了,对方还没死,那就拼吧.
胜率70%
5.和星宿打
星宿优点也是毒攻厉害,只要毒抗够高,打星宿也不难,不同的是,对方是远程,那就站着拼,星宿是内功职业,内防在此就发挥了作用,加上我们穿少林套,血肯定比他多,所以赢的希望很大.
胜率80%
6.和逍遥打
这是1个控制很强,也很恶心的门派,放大,失明,散攻,围困,顺移令对手很郁闷.好在我们是远程,打这个门派,吃上天龙的门派药抗失明,在打.一样的指点 少则,一轮技能,八门不要用,在自己被放大时,在用,给自己跑赢得一定时间.当被化地时,就准备开非枯非荣,这样,即便他高山流水,我们也可以继续攻击,同样,发挥自己高血,高防,高抗性优势,和对方打.当然,如果一直被放大,那就认输,没办法的事.这时候,你只有期待,你的雪拥每次都封穴.
胜率60%
7.和武当打
武当,前期可以秒人,后期也是近战远战的克星,因为其内攻高,控制技能好,让你半天动不了.但是我们天龙最不怕的就是武当.我们优势很明显,血多,4的体力就10万血,玄抗100多,就算他2轮技能,也打不了多少,而且天龙是远程,可以时刻打他,也有封技.最郁闷的是,静影沉璧90心法48%按比例抽蓝.使得武当不得不放弃流星赶月.后期血量的优势太明显了~
胜率95%
8.和峨眉打
峨眉,目前公认的pk无敌,可以夸宝石级别的和别人打.为什么这么厉害呢?血量,攻击.有人说,不是少林血多吗?那你想过没有,峨眉4的体力大概7万多血,85心法1下加8000多血,她带高级血迹2管子蓝,除去用技能,起码可以加20多次,所以粗略算4体力的峨眉就大概有近25万血,请问你怎么打.还有,少林血多,起码人家攻击低,峨眉呢?34%的昭君(瞬间就放,100%成功),放大后,攻击比武当还高,1个2万内功的峨眉,放大后就是2万7的攻击.太可怕了!!而且是内功,就看外功职业被打的疼阿,打的郁闷啊,同样宝石被人家1打2.峨眉还游刃有余.其实,峨眉不该改清心,要改的应该是昭君!清心保证峨眉不死,昭君在帮助峨眉.和其他门派一样,我们天龙一样拿峨眉没办法,除非是3级宝石或3级宝石以下的峨眉可以打.上了444或以上宝石的峨眉,没得打,你即便抽他一半蓝,也没用,天龙攻击和峨眉攻击相差太远,而且,半管蓝就可以加7,8次.平推就推死你.如果你内防低,死的会更快!
胜率30%
上面说的都是在按我的说法穿准备打宝石的情况下,当然,游戏是为了,休闲,没必要天天打打杀杀,天外有天,人外有人.同门新手,加点,可以全体或2体1身法.记住,天龙以防为本,不突出攻击.
天龙八部天龙派与各门派的pk技术
PK分校场PK、野外PK。单方面偷袭。单方面群殴偷袭。双方大部队火拼。天山适合野外偷袭。出其不意,打对手出其不意。当然,校场PK也不是不行。方法:金蝉先隐,兰花点,移花+阳关+鹰击。速度同生。接凤舞+梅花+雪花。然后暗器打穴(点穴、散攻、麻痹)、暗器投掷有武魂还可以用武魂技能。控制时间差不多还没死就踏雪飞吧。然后柳暗花明等待技能冷却。适合校场PK。野外偷袭和这差不多。其实PK是个技术。有技术的人,是需要衡量自身实力于对方实力的。然后技能之间的搭配也不一样了。我推荐的方法是后期秒人的搭配。有足够实力秒别人,还可以开折梅多个攻击技能如有疑问,欢迎追问。解答到满意为止
天龙八部天龙怎么pk
天龙封穴搞下再弄群司空见惯,最重要的还是装备宝石你占了这2个优势你都不用按技能直接打都能打死,那就说说实力相当情况下的吧。天龙很强(在满抗的状态下,建议90+的朋友必须满抗)下面介绍下同等级装备差不多时怎样和9大门派打:天龙VS武当:打蓝。
天龙VS少林:你偏外的话你就没戏了。
天龙VS星宿:没技术可言。
天龙VS天龙:很耗蓝的一阳别用,等谁气先没把,气多的占优。
天龙VS丐帮:留怒,他开狂闪你就开100%命中,他把怒用了你也用万岳把!
天龙VS天山;留怒,留8门,留少则,怒用来解拦穴手和生死符,他开阳关或移花你就逃把(定啊影身啊,快走啊,尽量逃把),他技能废完后仍少则硬拼!
天龙VS娥眉:上来先打蓝(注意木鸡),先用内外攻击增加的2技能和万岳,其他都不动,等打掉娥眉2/5血时,对方差不多想+血了,你马上8门再技能仍完,他估计没多少血了,他就会狂+血而不怎么打你了,等到2次打蓝你(你现在血还比他多的话)你就赢了应该。
天龙VS逍遥;留怒,人家放惊涛骇浪你就解,人家放化地再八阵若地方操作不好你就用8门,敌方操作好就只能再解了(人家连用惊涛骇浪的话你也没折了,看敌方技术了)出虚的话你就用尽办法逃把,基本上和逍遥打很轻松!
天龙VS名教:天龙和名教打是最好打的在校场,留少则,上来先和他拉距离,先用非枯非容,他还没追上你的话还能仍个万岳,再放大,马上再3阳,对方只能逃或葵花点穴手(点不中),他开五中,你就又要逃了!!!,等他的效果没了,你就可以仍少则和他硬扛了!!!
好了以上是偶的小小PK经验,有不好之处,大家多多改进就是了别笑我哈!本人还是主张打全抗,可以废人家好多技能,自己数数把,9大门派属性攻击的技能有13个废了(也就是说他们的那些属性攻击技能=普通攻击)而天龙打4级抗石(7颗)+技能效果=抗为92,92,92,85!!!几乎全抗掉了,而其他门派要5级石头才能全抗掉,有些没抗技能的门派更糟!好了就谈到这里了,天龙蛮强的!!!!
且不谈装备,天龙的PK就是,见到敌人先加好状态,然后首先抓到敌人用指点江山放大,然后八门金锁锁住,然后用中冲剑和商阳剑,再次一排技能上去,然后用静影城壁打掉对方的气,接下来用雪拥蓝关,如果封住对方的穴了就继续把能用的技能都用上去,如果不行就隐身结合轻功拖走等技能恢复,不过天龙是最平衡的门派,潜能全加体力,四种属性冰火玄毒都可以修,内外都可以修,也能兼修。你可以在PK中充分发挥远程攻击的优势,尽量拉开距离不让对方接近你,利用跳射,就是边打边跳,节约了技能施放动作所花时间,这样胜算比较大。关于跳射的操作,百度一下应该可以找到,如果不行你再找我吗,我很乐意为你解答。