1.英魂之刃牛头人酋长推荐技能加点和出装
2.dota牛头人酋长出装1V1出装
3.魔兽争霸III:冰封王座——牛头人酋长出装
一般我喜欢先出个灵魂戒(钱不贵,容易出,出了之后可以用C和T补刀或者耗对面的血),然后出秘法,有了这2个回蓝装备后,只要有机会,果断C+T给上,反正冷却时间不长,蓝也不愁.
再之后就看你准备走什么路线了,如果是GANK类的,那么后面就出红棒,羊刀,紫苑,冰甲这些限制类或者高伤的装备(等有其他回蓝装了,可以把鞋子换相位或者飞鞋,不过一般走GANK路线的,因为没时间补刀,都比较穷....所以我还是喜欢先出个秘法)
如果准备打DPS,就狂战,对剑,强袭,暗灭这些输出装(C过后的幻影上身后,配合被动光环,输出不是一般的强......不过一般玩DPS的也不多,除非你们没后期.....)
或者你们缺肉的话也可以当肉盾打,先锋 挑战 刃甲 龙心 血精这些耐抗的装备(不过一般应该不会去当肉,实在是不怎么肉...)
英魂之刃牛头人酋长推荐技能加点和出装
先说出装,因为牛头的大,不用刻意去出肉装。牛头技能冷却时间较长,减CD装很重要,推荐装备,、冰霜之心、军团盾,至于黄金之心合不合成兰顿可以根据场上情况,比如对面法师类的英雄多,就没必要合,后期完全可以换成女妖面纱自然之力这样的法抗装。打野的牛还是出5速鞋,有助于gank,根据对面英雄情况出抗控制的鞋或者闪避鞋,不要出减CD鞋,加冰霜之心就35%了,加上天赋,冷却缩减已经满了。还有个空是留着的,没眼怎么打。
团战你是开大闪现过去QW还是保护自己的ADC,通用取决于场上情况,比如我方ADC发育很高,对面第一个想杀的就是ADC,保护ADC才是你的职责。至于练不练WQ双连,会当然好,不会也不说明你是个不合格的牛头。W过去Q起来,这时候你已经没有控制技能,往往还是留不住人。留一个技能往往不是坏事,当你技能冷却的时候是很被动的。有时候就得果断闪现过去把人顶过来,位置不好的时候才Q再顶,不要习惯性的旁边有人就Q,这时候别人闪现走人你在Q就能留住。
召唤师技能还是带虚弱闪现吧,对于其他英雄来说闪现是一个逃跑或者追杀逃跑者的技能,牛头的闪现意义更重要,敢不敢再对面ADC压着你们塔打的时候闪现过去顶过来。疾跑就不用了,早点合出舒菲亚的狂想曲比疾跑好用。
想增加点伤害出个耀光就行了,曾经被一个大神牛头,一双减CD鞋一个巫妖王之祸一个多兰戒carry全场的场面到现在记忆忧心,各种反杀各种超神……
dota牛头人酋长出装1V1出装
出门骑士护腕或者牧师头巾(如果你想打得激进一点就选骑士护腕,如果你是单的话还是牧师头巾比较好,稳妥打钱)。 技能加点主Q副E,以前是主W副E的,但是现在W被改了,变成全等级恐惧1.5秒,所以主升W没什么用了。鞋子你可以看着选 ,如果你们这边优势很大又或者坦克很多你可以选择战神靴增加你的输出,如果你们是处于逆风或者全团没有什么前排你就必须出生命鞋撑血量。 第二件装备必须是噬魂宝珠,因为这个装备是要杀小兵才能叠起来的,所以越早出越好。第三件你可以出凶屋鬼面,然后合成魔鬼面罩。 第三件也是看情况了,如果你是走坦克路线的话就买个光明皇帝,又肉又输出,如果你是走输出路线,你可以出一个破山锥来大大增加你的爆发。第四件最好是泰坦之心,这是一个坦克必出的装备,不管你是走什么路线,最好还是要出。第五件九龙神皇铠,这件装备不用我多说,两个团战光环非常强,唯一的缺点就是贵一点,不过没关系,可以先买小件,然后慢慢合成。第六件我也没什么特别好的主意,因为英魂这个游戏英雄技能都是很BT的,节奏很快,基本没有打到6神装那种程度就结束了。你可以出什么金箍棒、幽冥刺,也可以出紫青双剑。对线的时候如果E技能冷却完毕,你可以Q拉过来,A他一次,触发E技能的额外伤害和减速,然后追着再打几次,如果他半血以下就可以放W了,如果没到半血那就回来等下一次技能冷却,没必要把珍贵的蓝用在没有恐惧效果的W身上。
魔兽争霸III:冰封王座——牛头人酋长出装
牛头是力量脸法师,魔耗是大问题。
先说5v5,平时出装我喜欢带魂戒卷轴出门,在野外商店合成魂戒,然后就可以通过不断C来耗血和补兵,有击杀机会时就控制留好魔量CT二连,然后鞋最好还是选秘法鞋,魔量更充足,队友有人出秘法了你也可以出腿。后期看定位看对方阵容,需要你打时出梅肯出笛子没问题,队里都是脆皮时你可以打肉盾出先锋出笛子出龙心出冰甲出强袭(看对方法术爆发高还是物理输出高),特殊情况队里已经有能抗能冲的队友也有了也可以考虑出输出装,狂战、暗灭、大炮、大电锤、强袭都可以选(但其实我觉得够肥的时候还不如当法师打,冰甲羊刀等更适合,输出交给更靠谱的队友),打输出记得CTE三连,再C收回先祖然后冲上去砍人,还是很凶的。
说到solo,大牛在5v5时线上压制很强,但是1v1solo实力其实并不出色,如果还规定不能出魂戒的话就更难,前期买鸡,指环、吃树、药膏、树枝、药水中挑选,规定不能出魂戒的情况缺魔更严重,建议出指环就是为了做圣殿指环,然后必须瓶子(控符,抢不到符就要送水,也可速瓶子不出圣殿,但圣殿后期可转祭品,solo对拼时还是有用的,不占用法球,自己喜好吧),单挑就不要秘法了,鞋选腿或相位,为了solo时单杀成功(基本要有大才有爆发才有机会单杀)考虑出夜叉暗灭等等。但是,还是要看对方solo的英雄是谁,前期还可以考虑出魔棒等道具,对线时遇到对方强势就用C耗血补兵,用T控制然后争取补刀,C回来之后攻击力增加就可以考虑砍对面消耗,用这个C+C+A耗血还是不错的(远战就不要太冲动)。solo用大牛尽可能要打到压制住对方的势头,因为老实说这样你都不一定能赢,所以如果你solo对线一直被压,一点优势都没有而对面不是那种脑残冲塔流,那基本这场solo你就很难赢了。
先祖之魂 TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。回音践踏 第二重要的技能,范围大,眩晕时间长。
推荐出装
出门装
恢复力量装,最可靠的出门装备选择。有恢复品,有三围。
中期核心装
中期野点,推塔为主,刷兵推塔,找敌人GANK就是王道,偷大后,直接放灵魂灵魂和实体一起杀入。