1.王者荣耀和lol现在哪个火
2.以客观的角度,你认为《王者荣耀》和《英雄联盟》谁更火?
3.同是MOBA类游戏,为什么王者荣耀凉的比LOL要快?
4.为什么王者荣耀比LOL还要火,原因让我来告诉你
第一点:《音乐》
之前有看过王者荣耀音乐介绍篇的兄弟,都知道。王者荣耀的配套音乐,全部是国外大师级其他亲手操刀!而每一个人物的配音,也是反复推敲打磨的著作,可见其用心程度!
第二点《体系》
要提到比英豪联盟强那么一点的当地,那即是王者里边的体系。除开根本的跟英豪联盟很像以外。其间的“观战””体系,更是远超英豪联盟。为何这么说?
我们都知道国服的英豪联盟,如想看自个上一次对战体现,是很不便利的。而多人游戏需求的即是复盘,剖析,进步,不得不说这点在国服上,确实还很短缺!
王者荣耀和lol现在哪个火
游戏如下:
从手游的角度来讲,国服手游毫无疑问现在最热门的还是王者荣耀,王者荣耀操作简单,有超多的主播,而且还有比赛,算是比较成熟的maba手游。游戏热度是很高的,而且玩法也很不错,操作比较爽,角色的皮肤也很帅,玩的玩家数量是比英雄联盟多的。
王者荣耀简介:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
以客观的角度,你认为《王者荣耀》和《英雄联盟》谁更火?
现在英雄联盟和王者荣耀都火的一塌糊涂,但是谁的人气更火一些呢?这两款游戏的差距到底差在哪里呢?
如果对自己的操作自信,电脑配置好可以考虑lol,要是随便玩玩,就考虑王者。王者的排位非常简单,随便玩玩就能上个铂金什么的。
LOL需要一个好一些的电脑,而且也不能随时随地的开始,而王者可以更多的在碎片的时间来玩耍。
王者荣耀和英雄联盟各有特色。王者的操作比较简单,比赛时间较短,一般在20min,王者的坑大多集中在铂金以下,排位挂机各种的你想不到,王者的背景故事大多都是把历史人物和传说任务混在了一起,没有什么代入感。但是英雄都是耳熟能详的。
lol的操作比较细腻,机制更加复杂,比赛时间一般在30分钟左右,坑都集中在了青铜白银,惩罚机制也比较严厉,lol拥有庞大的英雄背景故事,是构造出来的一个虚拟世界。
lol最高段位是最强王者,王者的最高段位是荣耀王者。
很明显现在的爱无能王者已经超越了lol,lol现在已经走在了下坡路,以前排位最长也就几分钟,现在等上十几分钟才行,现在lol的活动测出不穷,各种的送皮肤。其根本原因是版本更新太快,英雄改动太大,玩家跟不上节奏。现在的lol玩家已经改玩王者了,我觉得更多的是碎片化的时间LOL开一局要很久,而王者在公交车上就可以,优势简直是十分的明显。
央视元宵晚会上,朱军一句“玩王者荣耀”,终于亮出了他神级中单的身份,同时也让人看出《王者荣耀》强大的群众基础。我们突然发现,无论小学生、中老年人,还是明星大腕都在玩!俨然成了一款接地气的国民手游。
这是一个强大的队伍……
微博上,甚至有网友找到了杨幂、Angelababy、黄晓明、林更新、井柏然等明星的账号。并且发现,他们很多都是大神!
不只是学生、年轻人、圈的人在玩。如今就连投资人、创业者都忍不住在深夜约上一把。原来,傅盛、朱啸虎这些创投大佬同样是王者死粉。
除了30亿月流水,一亿DAU,一款皮肤日流水1.5亿这些令人咋舌的商业数据以外,中国玩家每天在《王者荣耀》这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍,毋庸置疑,这是一款中国手游历史上从未出现的庞然大物。
从数据的角度来看,王者荣耀在的表现无异更加优秀,但是英雄联盟毕竟有深厚的用户基础和文化,同时,英雄联盟是世界级的游戏,而王者荣耀目前还是在中国更受欢迎,未来如何,就看腾讯游戏后续的布局,毕竟都是自己的游戏,想起来也不会顾此失彼,更有可能的结果是,英雄联盟继续统治PC端MOBA游戏,而王者荣耀继续在移动端高歌猛进。
同是MOBA类游戏,为什么王者荣耀凉的比LOL要快?
不分伯仲,一个是PC端的,一个是移动端的,都是各领域的大BOOS。
不管是《王者荣耀》和《英雄联盟》的段位高低,都不能说明技术含量的问题,虽然两款游戏都是打着MOBA游戏的称号,但两款游戏差别真的很大,因为《王者荣耀》定位是偏的,《英雄联盟》比较偏竞技类。
而且从玩家的意识水平上看,两者差距就更大了,甚至在游戏圈还有个说法是:"英雄联盟的青铜、白银段位的玩家,如果去玩《王者荣耀》完全可以上到星耀或者最强王者段位。"
这也说明《王者荣耀》操作可能更加简单明了,而《英雄联盟》则是真的偏竞技类,上手难度较高,需要更高的意识水平!
两者区别:
首先,最大的区别是英雄联盟没有铭文机制和皮肤加成属性,也就是游戏中的皮肤是没有属性加成的,只有外观变化这一种属性。而且游戏中也是没有王者的铭文机制取而代之的是天赋系统,我们每个人都可以选择一个主天赋和三个副天赋在游戏开始前,这一定程度上避免了铭文机制可能造成的游戏机制不平衡。
其次是游戏画面的不同,英雄联盟整体画面偏暗,而王者偏亮,两者之间风格有所差异,王者的画面饱和度会高一些,游戏角色也偏卡通化一些。而英雄联盟则比较还原端游,画风偏暗写实一些,两种风格,各有特色。
再次,是战斗机制的不同,王者荣耀一般英雄只有3个技能加一个召唤师技能,而英雄联盟普遍都是4个技能,加两个召唤师技能,携带主动技能的装备也更多一些,这些会导致LOL手游中技能搭配组合变多,机制上来说会复杂一点。上手难度相比于王者荣耀会更难一些。
为什么王者荣耀比LOL还要火,原因让我来告诉你
MOBA游戏作为一段时期的主流游戏,为我们的生活增加了许多的乐趣。不过在最近各个MOBA游戏好像都受到了一些影响,端游的LOL匹配时间明显比之前长了,而手游端的王者荣耀很明显的热度迅速下降,同时卸载率也是高居不下。
虽然两款游戏都有下降的趋势,但是下降的速度可是不太一样,王者荣耀的热度下降可比LOL快的太多了。
从头条的指数来看,王者荣耀的指数下降基本都是断崖似的,热度高的时候是非常的高,但是下降的也是非常的快,基本是直线跌落。作为移动端的头条的数据,可以说是非常有代表性了,再加上一些信息渠道中获取的玩家信息,王者荣耀的卸载问题应该是非常严重了。
那么什么原因导致了两款游戏都在衰落,而衰落的速度有快有慢呢?
笔者认为有以下几点原因。首先王者荣耀的玩家基础是不如LOL的,英雄联盟作为一个全球性的游戏,带来的影响力是非常大的,游戏7年来带来的游戏粘性不是王者荣耀短时间可以匹敌的。
其次,LOL的研发团队比王者荣耀的要专业许多,拳头工作室的实力才她做版本和英雄的CG中就能看出端倪,虽然同一款游戏在好几年的时间过后总会出现问题,但是拳头团队的研发能力可以缓解下滑的速度,甚至在一定程度上可以扭转势头。
而王者荣耀的团队在游戏的衰落中应该说是要承担很多的责任,英雄的平衡,英雄的创新,游戏机制的改革上,可以说的做的都不尽人意,或者说水平不稳定。半年前王者荣耀还在巅峰期,而现在?都快凉凉了。
再次,英雄联盟的商业化机制已经成熟,而王者荣耀还在路上,这路能不能走完很悬了。LOL的商业化程度大家有目共睹,成熟的联赛机制,稳定的赞助商支持,相关产业的支持,连央视都对其赞赏有加。反观王者荣耀,虽然也在亦步亦趋,但是影响力相差太大。
最后,欧美游戏公司对利益的追求更注重长线,而国内的游戏公司对收益的需求过于急功近利。拳头作为一家欧美的游戏公司,虽然被腾讯收购,但是对游戏的整体态度没有那么急功近利,而是追求的长线收益,对玩家的游戏体验更佳。
反观国内的游戏公司,对于短期收益太过执着,皮肤的加成,付费的英雄等等。玩家在体验到了不公平之后,短期是有可能付费,但是长期以来体验很差,游戏肯定不能长久,尤其是MOBA类的游戏。
综上,王者荣耀为什么凉的比LOL快是游戏和制作公司全上全面的差距,王者荣耀或者中国的游戏公司想要发展还差得很远,任重道远。
大家对此有什么看法呢?
首先,为什么说王者荣耀抄袭LOL?这个话题真的是说烂了,腾讯收购拳头真的是美滋滋的举动,LOL吸金完以后,现在是王者荣耀吸金了。都是一个公司的游戏,说抄袭?确实没多大意思。
但是,王者荣耀什么都跟LOL一样,确实是非常令人不齿。首先,最初的英雄设计,比如后羿,宫本,花木兰等等英雄,跟寒冰,亚索,锐雯的技能就没区别。
地图设计也是一模一样,原来LOL大龙提供经济和输出BUFF等效果,小龙提供经济,王者荣耀的“主宰”和“暴君”不过就是改个名字而已。接着LOL改了大龙和小龙的增益效果,王者荣耀就有了主宰先锋和暴君加成BUFF。
这就是为什么LOL玩家鄙视王者荣耀的原因。但是为什么王者荣耀能够人气超过LOL呢?
第一,操作难度低=普及率高=市场广阔。
还记不记得原来
LOL刚出的时候,dota玩家喷LOL吗?dota相对于LOL确实难度高,这个大家没有异议吧?操作难度高了,玩家也就少了,玩家素质确实是高了,但是市场也就窄了。同理,王者荣耀操作难度比LOL低,现在人气也确实比LOL更高了。
至于王者荣耀比LOL简单,这个毋庸置疑吧。举两个简单的例子,王者荣耀里,补兵?不存在的,站着不动也有经济。UzI一天打上王者,嗨氏原先只是LOL三流选手。高下立判。
第二,公平性太低,土豪装*(为了和谐)更容易。
说王者荣耀没有公平性?真别觉得委屈。首先王者荣耀的面板数据就特别高,再加上王者荣耀皮肤有加成,大致分为,AP英雄+10法强,AD英雄+10攻击,坦克英雄+120最大血量。数值虽然不大,但是对游戏公平性有很大影响。
有人想问了,别人用皮肤,你也用不久完了?对于这类玩家,个人感觉,这智商还有自信玩游戏,真是身残志坚。
对不起,生长在红旗下的我们都穷。皮肤加成对于没有皮肤的玩家来说确实非常不公平。
第三,移动端游打败PC端游的大趋势。
现在的人们,生活节奏越来越快,就连休闲也讲究“效率”了,PC端游毕竟不如移动端游方便。上班的时候,用手机玩游戏不是更加隐蔽?聚会的时候想开黑,总不能大家都跑网吧去,或者人手一个笔记本吧?
以上是今日的全部内容,如果想观看更多的资讯,请点击订阅17369,方便第一时间收到我们最新的游戏资讯。