1.LOL新版诺手技能介绍 德莱厄斯新版怎么样
2.德莱厄斯外号叫什么
3.lol中可以隐身的英雄是
4.有《lol》“诺手”大招详解吗?
5.lol诺克萨斯之手的技能是什么?
《LOL》德莱文和德莱厄斯关系是亲兄弟关系。两人从小就失去双亲,相依为命。哥哥为了生活去参兵,而弟弟成为了囚犯行刑官。不同于他的兄长德莱厄斯,战场上的胜利对德莱文来说是绝对不够的。他热切渴望着人们的承认,喝彩,以及荣耀。
他先是在诺克萨斯军队里寻求成名的机会,可他的戏剧天资却被严重埋没。带着能与世界分享“德莱文”这个大名的渴望,他将注意力转移到了监狱体系。在那里,他将枯燥无味的例行公事转变成了一个前所未见的奇特景观,并由此获得了梦寐以求的名气。
德莱文的背景故事
在德莱文首次行刑的时候,他下令让犯逃命。此举震惊了在场的旁观者们。正当犯刚要从视野里消失时,德莱文用一记无可挑剔的飞斧结果了他。很快,德莱文的所有行刑都变成了一个考验,一个诺克萨斯的囚犯们为了最后的一线生机而奔跑的考验。
他把这个考验当做他的个人舞台,并且将行刑转变成了一种主流的方式。他鼓动观众们陷入狂热状态,与此同时,走投无路的囚犯们疯了似地想要逃离他。
可他们从来没有成功过。德莱文对诺克萨斯行刑官的那套庄严肃穆的黑色制服非常抵制,他披上了一套醒目的服饰,并开发出了一些浮华的标志性步伐来彰显他自己。人群们聚集在一起,观看德莱文行刑,并且有关他的杰作的故事也在飞速散播着。
随着他人气的增长,他早已膨胀的自负也变本加厉。他应该属于万众瞩目的中心。在很久之前,他的野心就不满足于仅仅在诺克萨斯扬名了。德莱文的光荣事迹,应该展示给全世界!这就是他所作出的决定。
LOL新版诺手技能介绍 德莱厄斯新版怎么样
3000元。lol恐惧新星德莱厄斯作为一款限定皮肤,(时间截止于2022年1月20日)只能用80紫宝石兑换,紫宝石只能通过抽取紫色海克斯宝箱获得,一个宝箱+钥匙的价格为10元,开宝箱有几率掉落紫宝石。lol恐惧新星德莱厄斯差不多需要3000元才可以兑换。lol又称《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
德莱厄斯外号叫什么
诺克萨斯之手 德莱厄斯
?为我们的重装战士更新行动开球的,正是灌篮高手德莱厄斯。他的连杀潜力让他恶名昭彰,但他的五杀幻想曾经只是个幻想。在现实中,他一旦出了攻击装,就会因自身具备的巨量仇恨而被快速解决(经常只来得及换死一个前排英雄),而一旦出了防御装,就成了诺克萨斯之鶸(就算别人不管他,也打不出什么伤害)。重装战士们的困境就是“为什么不选其他战士而选我?”,而这个困境在德莱厄斯身上尤为明显。
?进入血怒状态吧!
?虽然没有解决掉所有让他苦恼的东西(肯定不会给他变出一个突进技能或者一个新发型),但血怒足以让德莱厄斯实现他的五杀幻想,在叠满被动后肆意砍杀敌人。
?也就是说,他会竭尽所能地与对手们狂舞(带着他的新工具,例如Q技能的回血能力和E技能的减速留人能力),并将他的暴走状态延续至敌方全灭。
?我们调低了他在到达血怒状态前的一些伤害,但一旦他进入血怒状态,就会开始变得极度疯狂。这就是德莱厄斯更新的主旨。查阅下方来获取更多细节,以便你在使用/对付新版德莱厄斯时更加游刃有余。
?综合
?攻击距离提升。攻击力、成长生命值和护甲的成长值提升。基础攻速和攻速成长降低。
?攻击距离 125 ? 175
?攻击力成长 3.5 ? 5
?生命成长 93 ? 100
?护甲成长 3.5 ? 4
?基础攻速 0.679 ? 0.625
?攻速成长 4% ? 1%
lol中可以隐身的英雄是
德莱厄斯外号叫诺克萨斯之手。
德莱厄斯(别称诺克萨斯之手)是网游《英雄联盟》中的英雄,德莱文的哥哥。
这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。
英雄联盟手游和王者荣耀区别
1、画质
可以明显感觉到《英雄联盟手游》在完成度上已经相当之高,基本还原了PC端的体验。
地图上的细节基本完成了90%以上,人物模型完成度也比较高,和王者基本没有明显的差距,仅仅是画风的问题。
见仁见智,LOL偏冷色调,王者偏暖色调,喜欢什么玩什么。
2、操作性
LOL手游明显难度要高。
因为LOL英雄还原度高,指向性技能明显更多一些,而且弹道十分细。
王者的弹道十分宽,当技能肯定简单,这是肯定的。
打击感和手感上LOL略有不足,也是需要优化,手感顿挫挫的,和市面上大多数游戏差不多,明显比不上王者。
3、受众
这是很多小伙伴关心的,其实没太多意义。
个人感觉LOL手游出现肯定会对王者很大的冲击,但具体玩的人或许还是王者多一些,毕竟王者本身定位就是手游,而LOL作为端游想要改成手游难度是极大的,很多端游的操作根本就操作出不来,起码会慢很多,比如马氏三角杀,来个不用模拟器的小伙伴试一试。
4、差异性
而在对局体验上,则可以发现《英雄联盟手游》对比市面上其他MOBA手游的节奏要更慢些,一局时长在15分钟以上,且有更高的战略性的要求,包括抢占视野,回城买装备的时机等。
有《lol》“诺手”大招详解吗?
lol隐身英雄是寡妇制造者伊芙琳、恶魔小丑萨科、傲之追猎者雷恩加尔等等。
1、寡妇制造者伊芙琳
寡妇因为被动的存在,在不攻击、不靠近敌人的时候是隐身的,这使得敌人非常难洞悉她的动态。在MSI上厂长就放出了寡妇大招,完美counter了以做视野为主任的努努。而且寡妇作为一个打野,其动向不明对线上的所有敌人都是一种无形的压力,对拼时突然出现简直崩溃。
2、恶魔小丑萨科
小丑的Q技能让他能够在隐身的情况下突进到目标区域。这个技能使得小丑在前期也非常难防,神不知鬼不觉的出现让你的反应时间大大增加。而且他下一攻击必定是暴击,出个无尽什么的非常嗨。前期没有真眼这个技能就是bug,同时小丑能利用Q很好的逃命,抓都难抓。
3、傲之追猎者雷恩加尔
狮子狗的爆发非常高,所以他也被定位为刺客。不过现在狮子狗更适合蛰伏在草丛中等待时机,或者依靠被动在草丛中折磨死对手。被动使得他在野区拥有了极高的机动性,无论反野还是被反都能够借助草丛很好的处理局面。狮子狗的隐身就在于他的大招,到6之后gank能力得到质变。团战狮子狗借助大招隐身开团非常强,配合发条等大招更是无敌。
《英雄联盟》推荐使用英雄:
1、德莱厄斯
单人路强势英雄推荐德莱厄斯。德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅是德莱厄斯与天独厚的优势。
2、李青
打野强势英雄推荐李青。李青是一个近战型英雄,拥有很高的机动性和爆发力,单挑和小规模团战能力很强。同时也是非常优秀的打野英雄,擅长野区的遭遇战和Gank。缺点是比较依赖技能的命中率和连招成功率,需要大量的练习才能掌握。
3、阿狸
中路强势英雄推荐阿狸。阿狸可以不断在团战边缘游走,并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。是一位漂亮的法师型刺客,声音甜美销魂,身材苗条。
4、卢锡安
射手强势英雄推荐卢锡安。卢锡安拥有很高爆发的ADC。非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动技能可以获得很强的线上压制力。卢锡安一个特别依赖技能的英雄,偏偏他的技能全都需要一定的预判,没有技能的卢锡安输出非常低,因此一定要多加练习才能玩好。
lol诺克萨斯之手的技能是什么?
技能简介:
和老对手盖伦一样,身为重装战士的他们没有如今热门上单的进攻能力和控制能力,站撸堆肉靠队友一般是他们团战的归宿,肉起来没人管、出攻装又容易被集火秒的尴尬地位让德莱厄斯只能存在匹配模式和低端局中。此次改动针对这一问题拳头也下了很大功夫,新被动效果叠满5层出血或用大招击杀敌方英雄后德莱厄斯将会进入血怒状态,而血怒状态下德莱厄斯会额外获得40-200的额外攻击力,也就是说进入后期德莱厄斯的被动将会给他整整一件大装的攻击力,这终于可以让德莱厄斯安稳的堆肉装而再也不会被敌人忽视了。
被动—出血,除了当前的功能外,叠满5层或用R诺克萨斯断头台击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入血怒状态。在血怒期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或Q大杀四方的斧刃在击中敌人时会施加满层出血效果。
持续时长:5秒
流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) ? 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)
流血伤害类型:魔法伤害 ? 物理伤害
不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度
大杀四方快捷键:Q,现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。
法力消耗:40 ? 30
新施法时间:瞬间施法? 0.75秒延迟
新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。
斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 ? 20/40/60/80/100
斧刃收益系数:1.05额外攻击力? 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
斧柄伤害:66%斧刃伤害? 50%斧刃伤害
被斧柄命中的敌人不再被施加出血效果
致残打击快捷键:W,减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。
法力消耗:30/35/40/45/50 ? 全等级30
冷却时间:全等级8秒 ? 9/8/7/6/5秒
伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 ? 全等级140%总攻击力
减速幅度:20/25/30/35/40% ? 全等级90%
减速持续时长:2秒 ? 1
攻速减缓:20/25/30/35/40% ? 不再减缓攻击速度
致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间
无情铁手快捷键:E,E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去。
新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒
施法时间:0.32秒 ? 0.25 秒
诺克萨斯断头台快捷键:R,再次施放R技能不会消耗法力。
伤害:160/250/340 ? 100/200/300
法力消耗:全等级100? 100/100/0 (没打错,就是0)
击杀时不再返还法力
新功能:诺克萨斯断头台的后续施放将不再消耗法力
新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧
除了被动改动外,其他几个技能也得到大幅度改变,Q技能的瞬发有了0.75秒的吟唱时间,让对手和自己都有了反应和调整的时间,新添的生命回复让诺手在上路终于有了些许续航能力。W技能则达到了恐怖的90%减速效果,不过持续时间降低为一秒和移除降低攻击速度的被动略有些遗憾,但考虑到上单位置的性质,也不是很难接受。E技能新增的持续1秒90%加速与W相照应,大大提升他的控制能力。 大招配合被动血怒,即便是没有输出装备,也很容易打出成吨伤害。
符文天赋与召唤师技能:
符文推荐红色护穿、蓝抗、**护甲,三个大精华带攻击。诺手刚经过改版,很多打法有待发掘,在众多符文配置中,这套标准符文性价比最高。如果有兴趣走攻速路线(诺手基础攻速与成长攻速都已被削弱)也可以试试蓝色攻速的打法。
天赋推荐9/21/0。新版本的诺手越来越贴近团战了,前期线上相对于以前变得较为弱势,所以点21点在防御上用来赖线发育。
召唤师技能推荐带点燃加闪现,虽说现在传送成为上单必带,不过考虑到德莱厄斯团控能力薄弱,点燃的作用有时甚至大过传送,搭配点燃线上更能打出大的优势。
出门装:
解析:新版本德莱厄斯由于伤害过低,并不适合以前那个上去就是干的节奏了,所以为了确保他能在线上安稳发育,所以推荐带水晶瓶出门。
中期装备:
解析:提亚马特无论是清兵还是对后续出装(巨型九头蛇)上都很重要,日炎则是战士的核心装备,非出必可。水银鞋在中期小龙团等小团战中,确保了德莱厄斯在进入人群中时不会被硬控集火,所以也很重要。
后期神装:
对线思路:
未改版之前德莱厄斯属于“不要怂,就是干”,前期打不出优势基本就团战路人的角色。这次改动后,相对于前期对拼,保发育可能成为德莱厄斯的上上之选了。所谓有得必有失,在增强德莱厄斯团战能力的同时,他前期对线能力从爆发性转变为发育型,Q的斧柄伤害降低为斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是伤害低得很,遇到剑姬、刀妹、大树等续航强势的基本会被打爆。Q技能的百分比回血不仅在前期有个续航的小技能,后期团战最大30%血量回复,更是保证了其生存能力。
攻击距离略微得到提升后,线上补兵也变得方便些。W技能距离也很乐观,在硬拼打不过的时候,可以用W减速并后退,E技能则留有追击时候使用。优势的时候把握好血怒,进入血怒状态强行1V2都不是难以实现的事情,W的可进可退更是给了玩家浪的资本。线上遇到打不过的英雄时,可以与打野沟通,配合打野与自身的双减速,很容易配合打野击杀对方英雄。后期团战时,先平A敌方前排得到五层被动进入血怒状态再进人群中Q出伤害,计算好血量用大招连续斩杀。
对线类似剑姬、刀妹这类输出上单时,好好的利用自己Q技能的伤害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W减速,可以很好的完成击杀。对于刀妹来说,真实伤害最大的考验就是对手堆生命值,而对于诺手来说,半肉正是他最好的归宿,兰顿和日炎是诺手最好的搭档。兰顿的减速能力可以极大的削弱刀妹的输出,而日炎又提供了不错的清线能力。
对线类似大树、泰坦这类TANK上单时,血怒状态的把握至关重要,对付这种坦克并且伤害不低的英雄,一昧的猥琐发育可能会让对方在线上安稳发育,传送支援打出优势。列如大树,时可以强势打一波,大树6级后极难杀死,6级前可以凭借被动血怒,压制。六级后可以换一拨技能,骗掉大树大招后再硬拼。
综合解析:
在LOL越来越注重团队的今天,这次大改的德莱厄斯算是呼应了潮流,不过实际表现与排位胜率还需日后才能看出。不过倾向于团队的改动应该满足了不少玩家的心,虽然有人说德莱厄斯变弱了,其实不然,还是那句老话:有得必有失。为了平衡游戏,后期增强的德莱厄斯必定要在前期相对弱势一些,才能起到平衡作用。相信不少喜欢安稳发育,后期决定胜负的玩家将会非常中意新的诺克萨斯之手。
技能1:克萨斯之力。
德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入出血状态,对他们在5秒钟内造成13-30(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。
当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯都将进入持续5秒的血怒状态,获得30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/85/95/105/130/155/180/205/230点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层出血。
技能2:大杀四方
在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加出血效果).
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身15%的已损失生命值(最大值: 45%)。
技能32:致残打击 ?
德莱厄斯的下次普攻造成150/155/160/165/170%总AD的物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。如果击杀了目标,将会返回全额法力值并且减少50%冷却时间。
技能4:无情铁手
被动:德莱厄斯获得15/20/25/30/35%护甲穿透。
主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。
技能5:诺克萨斯断头台
跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使诺克萨斯断头台额外造成20%的伤害。
如果诺克萨斯断头台击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。
在3级时,诺克萨斯断头台会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。
扩展资料:
诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。
但缺乏续航能力,移速攻速较慢,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。
参考资料: