1.魔兽世界暗牧输出天赋和手法

2.魔兽世界牧师暗牧升级天赋如何加

3.WOW 暗牧FB输出天赋

4.暗牧天赋怎么加

5.魔兽世界暗牧师天赋点怎么加?

6.WOW4.3暗牧输出手法推荐

7.魔兽世界7.0暗牧PVP天赋推荐 WOW7.0暗牧PVP天赋怎么点

wow暗牧天赋_暗牧天赋nga

WOW中暗影牧师主要就是保持目标的DEBUFF。

优先级是吸血鬼之触>噬灵瘟疫>暗言术:

痛怪物血量少或者目标多可以选用心灵尖刺3层+1顺发心灵震爆、主堆智力、急速和精通。

暗言术灭:瞬发,有冷却,范围大,蓝耗少,声音好像给了某人一拳。

1、练级与PK时用:打怪时,首先使用心灵震爆,鞭鞑两下,基本小怪就灭了。平时打怪时不要用吸血鬼之触,比较费蓝。

2、PK时:如果对方快没血了,使用这个技能,可以把对方秒掉。

3、下FB时偶尔用:在五个人中,有小概率可以打最后一下。

4、下RAID时:如果治疗的压力不大,可以偶尔用。

方法/步骤:

一、单练的时候,暗影牧师的伤害要靠法伤体现,建议收集一些暗影惩戒系列,一般拍卖行都有卖,练级的时候穿,打怪非常快。

二、天赋文雕:如果已经66级,可以从60级开始参照。

1、60级:虚空触须,偶尔有用,副本中,暗牧很少有控制的任务分配,所以影响都不大。

2、75级:命运多舛或能量灌注,通高输出。

3、100级:透彻之力,最高的输出,这个天赋也彻底改变了暗牧在100级的输出循环。

三、属性优先升级:110暴击=1%暴击,100急速=1%急速,68.7精通=1%精通,66溅射=1%溅射,130全能=1%全能。

四、在单体都是尖刺流,平常一般是尖刺,有心爆就用攒球,4球后,尖刺-痛-触-心爆-瘟疫-狂鞭-心爆-瘟疫-狂鞭-心爆-尖刺循环。

如果需要大量移动,最保守是8跳打法:

1、心爆(4)——尖刺痛触-心爆(5)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(3)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(1)——(暗影魔光晕盾灭尖刺)。

2、间歇性移动的话是10跳,但狂鞭(6)这里一旦被迫移动就会造成损失:

3、心爆(4)——痛触瘟疫——心爆(2)——狂鞭(6)——心爆(3)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(1)——(暗影魔光晕盾灭尖刺)。

4、站桩最大化就是12跳,狂鞭(4)和狂鞭(6),一旦移动就会损失:

5、心爆(4)——尖刺尖刺痛——心爆(5)——触瘟疫狂鞭(2)——心爆(3)——狂鞭(4)瘟疫——心爆(1)-狂鞭(6)——心爆(2)

6、心爆(4)表示这个心爆后有四个球,100级球上限是五。

暗牧的鞭子是引导技能,正常读条有三跳伤害,读到第二跳的时候打断施法,再引导鞭子读条,这时候的鞭子就是四跳伤害。所以有狂鞭(2),狂鞭(4),狂鞭(6)=狂鞭(2)+(4)。

五、对于斩杀阶段其实更适合"暗影法师",瞬发技能多,跑位舒服。

记住技能优先级,双灭>心爆>尖刺,狂鞭,泄球阶段触痛一样上,只不过狂鞭需要给灭让位,而攒球阶段尖刺要给灭让位。

需要明确的是,非斩杀阶段,心爆最优先,两个心爆之间可以丢出去三个技能,补dot,打狂鞭(一个二段鞭算一个技能,四段鞭就算两个),丢暗影魔,光晕,套盾。

魔兽世界暗牧输出天赋和手法

暗M的天赋,点的全都是伤害技能,而戒牧的天赋,加的全是自身属性和一些防御技能。

在治疗能力上,两者差别不大。在伤害方面,戒牧完全没有办法和暗牧一较长短。

暗牧容易被人杀死,因为自保能力和被动防守能力很小;戒牧很难被人杀,因为不错的自保力,可以慢慢的消磨掉对方的血(1V1的情况下)。

在JJC,暗牧和戒牧都存在于不同的组合内。有暗牧的队,通常都叫暗影队,依靠暗影天赋加成的5%法术伤害和10%暗影伤害,同时两个DOT和心爆加灭的瞬间暴发力来形成集火的效果。戒牧在JJC中不是一个纯治疗,他担任着进攻驱散,防守驱散,恐惧,烧蓝==一系列的事情,压力非常之大,操作复杂,跑位要风骚。

牧师一开始练级还是要选择暗影天赋,不然缺乏攻击技能而且伤害很低,打得会郁闷死。

魔兽世界牧师暗牧升级天赋如何加

1.任何时候都将125法伤的合剂当成常规BUFF,这是一个好习惯,永远记住法伤就是你的DPS。

2.鞭笞和心灵烙印都是通道法术,这意味着除了施放时需要面对目标,之后你都可以鼠标右键转向选择下一个目标。

对于yogg的战斗来说,这是最关键的技巧。

3.心灵震爆不止能提升DPS,更是回蓝的必要条件。所以尽可能多的使用心灵震爆,它的优先级仅次于触和瘟疫。

4.由于延迟的原因,读条法术结束后接一个瞬发的法术有助于提升DPS(读条法术后接个灭,瘟疫之类的)

5.吸血鬼之触,暗言术灭,暗言术痛,噬灵瘟疫都可以背向目标施法,所以暗牧唯一需要注意朝向的法术只有心灵震爆(2个通道法术可以在引导后任意转向)

6.裁缝是目前暗牧的首选专业,在3.2珠宝将降级为一个普通的专业。

7.通常情况无尽狂野药水比加速药水好。在AOE达到上限时加速药水是最佳选择。

8.在一些特殊的战斗中,尽量保证你的DOT在伤害提升的时候放出。比方,电男在保证身上叠加了10+层BUFF后再丢出瘟疫,我们宁可损失1-2跳的普通瘟疫伤害也不要损失8跳的220%伤害的瘟疫。瘟疫是个需要计算的技能,比如在蓝龙战中,当你站在一个伤害增加区域而此时瘟疫CD到了,DK又开始拉第二个球时,你可以等上这么6S,损失2跳的150%伤害,换来后面225%的8跳瘟疫伤害。

9.对付血少的目标最多上一个痛然后使用心灵震爆+鞭笞输出(比方10W血的目标),如果目标血量过少那么连痛也不必上(比方8000血的目标...),这需要自己预估,一般来说10S左右死的怪痛还是有必要上的。

AOE的技巧

1.DK不再能传染你的瘟疫

2.通常情况选取血最多的怪物作为你的心灵灼热目标,它一般来说死的最慢,如果它死了,基本其他的怪也A的差不多了。

但是也有特殊的例子,比方0守护yogg,AE的目标应当是血最少的那个。

3.也许为了效率你们会不停的引怪,打的很奔放,这个时候可以在跑动的时候撒痛,停下来后立即对最新引到的怪使用心灵灼热。如果这个时候天赋里有暗影亲和,你一般不需要担心OT,要相信死亡凋零无比强大的仇恨,以及你们战士坦克的雷霆一击。

4.加速属性是AOE的最佳属性,在到达AOE上限时(这个值应该是3W,具体待考证)更是如此。所以如果需要暗牧负责AOE,那么这个属性是值得重点关注的。

5.暗牧是AOE职业。

运动战的技巧

1.消散时可以移动,近乎无敌。理解了这一点可以减少不少的移动时间,比方你可以硬吃一个。

2.跑动过程中,你可以丢个灭。如果灭在CD,你可以补个吸血鬼之拥抱。如果你认为上面2个都没必要做,同时又不需要补瘟疫,那么给自己上个盾吧。这对于生存是很有效的,我们不能浪费任何的移动时间。

3.在某些跑动中你最好不要让触断档,1个GCD的时间在跑动中是能省出来的,比方瘟疫2的2次喷发间隙是3S,这足够你读一个触,或者一个震爆。

一般来讲,我们需要做到的就是跑动中只损失鞭笞的伤害。

4.没事别用灭,它应该留给移动的时候。它不会提高你的木桩时间的DPS,但在跑动的时候灭如果在CD是件令人沮丧的事情。

5.你最好能对自己的移动路线有个清晰的认识,比方憎恶2,你需要绕圈跑,那么可以在你需要补瘟疫,吸血鬼拥抱的时候移动,而灭可以CD到就用,同时提前移动。总之,千万别到BOSS超出你的射程后才想起要移动。

6.在需要躲避某些技能的时候可以提前算好你躲避需要的时间,如果你需要躲避15S,那就把触补了再走。

目前暗牧各属性对DPS的提升分别为

法术伤害:1.46

法术命中:1.69

爆击等级:0.88

急速等级:0.79

智力:0.26

精神:0.28

://wow.178/tf/#bVcbhZZGxfVRfzcfqfzAo:qhaMzV

AM天赋

WOW 暗牧FB输出天赋

://wow.duowan/wlk/talent/ms.html?talent=bVcruhZZG0ffofkcVqfzAo

先暗影之后戒律,强化心灵震先加两点,最后补一点。

不加满因为升级基本上用一次就死了

先套盾 之后吸血鬼触 震 痛 鞭笞。没血的时候上给自己回血的DOT还有吸血鬼拥抱。打死一个怪出的精神回蓝那个BUFF要利用好。尽量在有那BUFF 的时候不要施法。

暗牧天赋怎么加

戒律 天赋 - 20 点

坚定意志 - 等级 5/5

PS:这5点应该没异议吧!

强化真言术:韧 - 等级 2/2

PS:这2点应该也一样

强化真言术:盾 - 等级 3/3

PS:这3点同上

殉难 - 等级 1/2

PS:因为要冲精神敏锐,多出1点,只能加在这了.

赦免 - 等级 3/3

PS:节蓝天赋.FB或PK中,肯定涉及到解魔法,有时还涉及到群体驱魔,那蓝耗得太多了.1个群体驱散就是上千的蓝啊.

心灵专注 - 等级 1/1

PS:必加吧,用在高消耗的魔法上,非常值得,相当于给你多了上千的蓝..还是3分钟CD,有时一个BOSS还能用2次.

精神敏锐 - 等级 5/5

PS:MS许多魔法都是瞬发的,鞭笞,痛,吸血鬼拥抱,盾,驱魔,解疾病,灭,恐惧,渐隐术,祷言,恢复术,瘟疫(亡灵),甚至是耐心灵之火等,节省大量的蓝.

暗影 天赋 - 41 点

昏厥 - 等级 5/5

PS:这5点没异议吧,10%打晕目标呢

强化暗言术:痛 - 等级 2/2

PS:增加痛两跳

暗影集中 - 等级 3/5

PS:为冲以下天赋,3点就加在这了

强化心灵尖啸 - 等级 2/2

PS:恐惧CD减少4秒,主要是为PK和5人副本.

强化心灵震爆 - 等级 4/5

PS:4点属于比较合理的天赋,副本中不大可能常用震爆,该技能仇恨过大,

精神鞭笞 - 等级 1/1

PS:这技能必加,否则副本如何输出?

暗影延伸 - 等级 2/2

PS:主要考虑到PK,当然,FB有时也因为安全需要拉远距离,

暗影之波 - 等级 5/5

PS:15%的暗伤叠加,SS也喜欢的.

沉默 - 等级 1/1

PS:主要是用于PK法术类玩家,或者法术类怪物

吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1

PS:回血技能

心灵集中 - 等级 3/3

PS:为节蓝考虑的

黑暗 - 等级 5/5

PS:增加10%伤害,没问题吧

暗影形态 - 等级 1/1

PS:这个增加15%的暗伤,也没问题吧

暗影能量 - 等级 5/5

PS:增加15%的震爆和灭的爆击,PS肯定需要,FB同样

吸血鬼之触 - 等级 1/1

PS:暗影终极技能,回蓝.不用多说了

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至于怕OT,建议你下个魔兽精灵,那有仇恨表的,你看着打就是了。也不怕OT!

魔兽世界暗牧师天赋点怎么加?

这个天赋打怪基本上最快了

戒律 18 点

·坚定意志 5/5 级

使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。

·强化真言术:韧 2/2 级

使你的真言术:韧的效果提高 30% 。

·强化真言术:盾 3/3 级

使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15% 。

·殉难 2/2 级

使你有 100% 的几率在受到敌人的近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高 20% 。

·心灵专注 1/1 级

激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

·冥想 2/3 级

使你在施法时仍保持 10% 的法力回复速度。

·强化心灵之火 3/3 级

使你的心灵之火的效果提高 45% 。

神圣 未学习

暗影 33 点

·昏阙 5/5 级

使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷3秒。

·强化暗言术:痛 2/2 级

使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒 。

·暗影集中 5/5 级

使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10% 。

·强化心灵尖啸 2/2 级

使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4秒 。

·精神鞭笞 1/1 级

以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。

·暗影延伸 3/3 级

使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20% 。

·暗影之波 5/5 级

你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。

·沉默 1/1 级

使目标沉默,在5秒内不能施法。

·吸血鬼的拥抱 1/1 级

暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。

·强化吸血鬼的拥抱 2/2 级

使吸血鬼的拥抱恢复生命值的百分比提高 10% 。

·黑暗 5/5 级

使你的暗影法术伤害提高 10% 。

·暗影形态 1/1 级

进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。

WOW4.3暗牧输出手法推荐

当前版本是根据是否有4T10 效果而取不同的天赋。 其实当你急速效果达到900++的时候就可以取4T10 天赋了。下面是两种PVE天赋图。

没有4T10:

://wow.178/tf/#bVcbhZZGxfVRfzcfqfzAo

有4T10:

://wow.178/tf/#bVcbhZZGxfVRfzcfqfzAo

输出循环么,我就说下我的输出循环吧。

起手触,然后瘟疫,三跳鞭子,正好5层BUFF上痛……

接下来就很简单了 神马没了补神马,没有4T10的时候,心灵震爆卡CD用。4T10之后每次上完触之后跟一个震爆出个回蓝BUFF就OK~,而且没有必要因为心灵震爆打断鞭子。

最后温馨提示两点,当还触DEBUFF还有1S左右的时候补是最合适的 触的施法时间会是1S++ 刚刚好。而且鞭子刷新的是痛DEBUFF存在的时间,不会刷新跳数,所以痛的跳数和DEBUFF的秒数不会是很一致,会造成有的时候你看痛还有3秒的时间却一下子消失了的情况。万望注意

魔兽世界7.0暗牧PVP天赋推荐 WOW7.0暗牧PVP天赋怎么点

输出手法

暗牧所使用的5个主要输出技能中,有3个是DoT:吸血鬼之触,噬灵疫病,暗言术:痛;另外两个是填充法术:心灵震爆和心灵鞭笞。

在大灾变中,暗牧的输出略做调整,添加了2个新的天赋:福音传播和大天使以及两个新的天赋专精:暗影宝珠和强化暗影。

开场循环:

吸血鬼之触 -噬灵疫病 -暗言术:痛 -精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -心灵震爆。

需要跑到的开场循环:

噬灵疫病 -暗言术:痛 -吸血鬼之触 -精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -心灵震爆。

开场完后,你应该对你的法力进行评估,如果你的蓝应付这场战斗绰绰有余,那么果断把暗影恶魔丢出来;如果你觉得蓝很吃紧,请在80%左右才丢出暗影恶魔。

在开场循环之后,法术选择根据优先级列表:

暗牧正常输出优先级:

吸血鬼之触;

噬灵疾病;

暗言术:死,仅仅在boss血量

心灵震爆,除了第一次需要在有暗影宝珠的时候施放,以及保证暗影强化消失时,心灵震爆可用的情况下,请尽量CD一到就用;

心灵鞭笞。

战斗技巧

为了最大化你的DPS并且更加深入的理解暗牧的精髓,你必须了解在Raid中会出现的各种各样的情况。

多目标战斗:

通常来说,会有一个主要目标,外加一群小怪。对于主要目标,你需要全程保持吸血鬼之触、噬灵疫病以及暗言术:痛。

而对于副目标你需要保持吸血鬼之触。在装备不够好的时候,有可能遇到蓝不够的问题,这个时候你还是不要保持多目标为妙。

移动战战斗:

战斗需要你保持足够的注意力,并且由于战斗机制的问题,你会需要保持移动。

在我们移动的时候,我们不能补DoTs或者使用精神鞭笞/心灵震爆,所以在没有空蓝危险的时候尽可能的使用噬灵疫病。

当然,在目标血量小于25%的时候,暗言术:死优先级会大于噬灵疫病。

迅速击杀:

当小怪会死的时候,你的DoT就不能完全生效。正因为如此,建议你使用心灵尖刺。

请不要给怪上DoT,那只是浪费你的法力,心灵尖刺会清掉目标上的所有DOTS。

当目标低于25%血量的时候,使用暗言术:死通过殉教天赋和精神分流雕文来回蓝。

精神灼烧:

在5个以上的Add战斗中,直接使用精神灼烧。

如果只有boss外加2-4个Add,那么对每个目标施放吸血鬼之触,然后使用精神灼烧。

嗜血/英勇:

你需要重新补吸血鬼之触使得它按照当前急速作用。

现在还不能确定刷新噬灵疾病是否对DPS有提升。所以目前来说,我个人是不会重新补噬灵疾病的。

暗言术:痛会自动随着精神鞭笞而刷新,所以不用担心。心灵震爆只是为了保证强化暗影的buff才施放。

 1、PvP天赋完全开启(46/50级荣誉等级)。

2、尽可能把自保,强化单体治疗(治疗牧师)/输出向(暗牧)的神器点数点满。这就好比以前的天赋树,区别是以前需要取舍,而这个可以点满。比别人多点一点总能占有额外的优势。

3、搞一身好看的幻化,这点很重要!

  暗牧现在主要是狂乱值,输出技能会产生狂乱值,而狂乱值则用来激活和维持暗牧的爆发技能的虚空形态。

暗牧的副是法力值,技能,如驱散魔法,大驱散,暗影愈合等等需要法力值来释放。

暗牧的精通加成的技能是:吸血鬼之触、暗言术:痛、虚空箭

平时主要输出技能

吸血鬼之触:1.5s施法时间,高伤害的dot,尽量保持,跳完伤害差不多是心爆的两倍。

暗言术:痛:瞬发,中等伤害的dot,尽量保持。跳完的话,伤害比心爆高。

心灵震爆:1.5s施法时间,中等伤害的直接伤害法术。

精神鞭笞:跟现在差不多,填充技能。天赋可以点出心灵尖刺。这俩天赋无论怎么强化看起来依然是一个填充技能。

暗言术:灭:瞬发,造成中等偏高的直接法术伤害,产生大量狂乱值。

建议:

命途多舛 + 加速盾 + 心灵/群恐CD-30s + 强化灭 + 萨莱茵/暗影洞察 + 摧心魔 + 虚空之遗。