1.198买断和88买断激战2

2.激战2来了,你要买吗?

3.网游最大盗号!国外被称魔兽世界2,因盗号6个月就凉了!

激战2买断多少钱_激战2买pin

数字版CD-KEY 88元

颠覆版CD-KEY 198元

典藏版CD-KEY 698元

实体礼包:实体卡CD-KEY、夏尔手办、精美原画画册、典藏CD、精美原画+相框、客户端光盘

88是单独CD-KEY的,其他有送宠物和套装皮肤背部翅膀皮肤等,这看个人的喜好,不过推荐88元,一个游戏玩玩就好。

198买断和88买断激战2

激战2 可玩性很高,版本的更新速度可以说是现在游戏里面名列前茅的,快的时候半月一更新,慢的时候最多1个月就会更新一次版本,激战2用买断88元,后面不花钱就能玩,游戏没有出售影响平衡的道具,高富帅和屌丝在游戏里唯一的差别就是外观不同,属性装备 后期都是一样的。望纳。

激战2来了,你要买吗?

肯定的88性价比高,因为198送的东西说实话都没多大用。送的精英技能基本是打酱油的,只有那套远古的皮肤还不错,不过现在商场也买得到,而且比那套更好看的衣服游戏里多得很,随便刷又不花钱。。。所以88妥妥的

网游最大盗号!国外被称魔兽世界2,因盗号6个月就凉了!

不是你想的那样,国服的进度是和美服一样的,也就是说版本更新的进度一样。

而激战2如果更新了资料片,那么将另收费(参考星际争霸2,和暗黑3)。

所以从某种意义上来说,国服是吃亏的,因为我们不是从“头”开始玩,而是从一半开始。

美服已经开放了2年了,我们比美服晚玩了两年,所以价格要比美服便宜。

打个比方,如果美服6月就更新资料片,那么美服是玩了2年后在继续收一次费。而我们5月花了88买断价格后6月就要继续在出一次资料片的钱,无形中就少了很多原本应该体验的时间。

所以我们的价格要比早开的服务器要便宜。

至于影响平衡这类,国服也是没有的,和美服是一模一样的,只有观赏型的道具(也就是不影响人物属性,只影响外观)才会被允许修改或者加钱,比如国服由染料鉴定道具,而美服则不需要鉴定,我们要知道染料大概有400种,你要全部都鉴定也是不少钱的,况且你还有可能鉴定出重复的。可你要不追求漂亮则完全不用购买。

魔兽世界作为世界上最为成功的网游,也是许多 游戏 公司一直想要超越的目标。魔兽世界之后,无数网游大作都将打败魔兽世界作为目标,其中不乏许多优秀的网游,如永恒之塔、指环王ol、上古世纪等等,但是只有这款网游大作的命运最为坎坷, 被称为最惨网游大作毫不为过,公测不到6个月便凉了

这款网游便是当时在国外斩获无数大奖,被玩家公认为魔兽世界最佳替代品的网游,激战2。激战2在国外有多火,估计获得奖可以写一整页。 国外著名 游戏 媒体IGN评测给《激战2》9分的高分,其中画面更是打出了少有的10分。

《激战2》从 游戏 性到玩法无疑不体现出创新的玩法。在 游戏 收费方面,取了买断制这种非常自信的 游戏 收费模式, 当时《激战2》国服 数字版 只需要88元的价格便可永久畅玩。 这对国内网游一件时装都要几百元的物价,真正可以称得上价了。

除了创新的收费方式,还有创意的职业体系,打破了魔兽世界所流行的战法牧格局,引入全职业概念,当你在pvp战场时, 便会发现职业已经不是决定角色强弱的标准,而玩家的技巧才是关键。

除此之外,《激战2》 游戏 动态随机,不输魔兽世界的广袤地图,自由化的战斗模式,网游中做的最好的pvp模式,这些特色的内容告诉所有玩家《激战2》是一款非常优秀的网游,在国外玩家眼中, 《激战2》便是魔兽世界续作。

但是这样一款国际网游大作,在进入中国后却并没有掀起什么浪花,6个月便凉了。 其中运营是毁掉《激战2》网游的关键。

激战2在国内由空中网代理。当时的空中网刚刚凭借坦克世界赚到了 游戏 中的第一桶金,但是公司口碑却在玩家心中并不好。空中网需要一款优秀作品来重新塑造玩家心中的口碑。 空中网为此专门挖来了盛大的杨庆,想要代理一款新的网游。

杨庆是一位非常有能力的策划,但是在盈利方面却并不符合盛大的利益。来到空中网之后便接受了激战2的运营。 在初期,激战2在杨庆的手中玩家活跃度很高,吸引了一大批玩家。

但是后来却因为公司内部的不和,在激战2还没完成本地化时便离职了。之后激战2玩家大量流失,转移到了贴吧。而又爆发了空中网买贴吧,为了杜绝玩家吐槽,官方竟然直接联系百度买下了《激战2》贴吧,在玩家中引起了巨大反响, 让 游戏 还没上线,在玩家中口碑便崩盘了。

但即使这样激战2在开测时,依然非常火爆,大量玩家排队。但好景不长,公测没多久便发生了 游戏 史上最为严重的盗号时间, 大批玩家集体被盗号,让 游戏 一下被打入低谷。玩家流失严重,再也没缓过来。

杨庆之后的负责人从没有端游运营的经验, 让一款国际大作,硬生生的做出了页游的感觉。 后来的官方卖等等商业活动让空中网的口碑再次跌倒了谷底,这不但断送了空中网崛起的最好时机, 也让一款国际大作在国内悲惨收场。

诗曰:激战世界再优秀,空中运营拖后腿。内部争斗毁前途,国际大作遭遗弃!