1.龙之谷炼金术士的优点?
2.龙之谷手游炼金术士怎么连招 炼金术士PK连招攻略
3.龙之谷炼金术士怎么加点?
4.求各位大神指导 龙之谷炼金术士首饰选择 板子选择 装备后缀和附魔的选择
5.龙之谷手游炼金术士加点攻略
6.龙之谷手游炼金术士加点怎么加?技能加点解析
7.龙之谷 炼金术士求加点……
8.龙之谷手游炼金术士怎么玩 炼金术士加点携带技能推荐
龙之谷手游炼金术士是学者的一转职业,炼金术士擅长使用各种元素和毒攻击敌人,拥有很强的爆发伤害。今天小编就为大家介绍一下龙之谷手游炼金术士PK连招攻略,感兴趣的小伙伴不妨点进来看看吧。
更多炼金术士攻略请点击:龙之谷手游炼金术士
龙之谷手游炼金术士连招
龙之谷手游炼金术士连招
PVP作为龙之谷手游重要的竞技环节,需要玩家有良好的操作和意识,同时还需要完美的技能搭配,才能保证自己在对战中取得胜利。炼金术士作为学者的一转职业,既能召唤机器帮助自己战斗同时自身还擅长使用炼金道具打击敌人,那么在PVP中炼金术士又该如何选择技能搭配进行对战呢。下面就详细的来分析下炼金术士在PVP中的技能搭配及打法。
技能搭配加点推荐
由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而摒弃一些收益较低大范围伤害技能。但是对于炼金术士来说,并没有太多的击飞控制技能,但是她却保留了学者召唤机器的能力,可以使用机器帮助限制敌人。因此在技能搭配上推荐如下召唤摄魂怪,冰雪连天,岩浆墙,岩浆波流及毒气暴击。
龙之谷手游炼金术士PK技能搭配
召唤摄魂怪可以召唤一个摄魂怪,虽然攻击较低,但是可以用来帮助自己限制敌人行动;冰雪连天虽然攻击较低,但是可以降低敌人移动速度,很好的限制敌人行动,帮助自身输出;岩浆墙可以召唤3个岩浆柱,可以抵挡敌人攻击,保护自身安全,同时还能对敌人造成伤害;岩浆波流可以对前方释放岩浆打击敌人造成高额伤害;最后毒气暴击可以在自身周围引爆毒气对敌人造成大量伤害。
龙之谷手游炼金术士PK连招图一
技能加点方面,技能推荐大家全部点满到最高等级。技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到的伤害同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级技能可以减少技能的冷却时间,使得自身在被敌方攻击处于各种异常状态时能够迅速脱离,从而对对方进行反打。而在主动技能方面,则推荐大家将佩戴的主动技能点满,增强技能的输出伤害,方便自己打出更多输出。
龙之谷手游炼金术士PK连招图二
打法解析
作为一名缺少足够控制技能的远程输出职业,炼金术士在PK中更多的是考验自己的走位能力。由于缺少控制技能,同时被近身后容易被敌人打出一套连招combo,所以炼金术士需要通过走位来躲避敌人的近身控制技能;同时通过良好的走位,来让自己能够打出更多的伤害。
龙之谷手游炼金术士PK连招打法
作为炼金术士开局可以召唤摄魂怪用来限制敌人走位,之后使用冰雪连天限制敌人移动速度,帮助自己能够更好的打击敌人,技能能够更好的命中敌人。当敌人靠近想要攻击自己时,可以使用岩浆墙限制敌人防止自己被攻击。而当无法避免被近身时,可以迅速使用毒气暴击对敌人进行打击,防止被敌人攻击打出一套。
龙之谷手游炼金术士技能连招
总结
龙之谷炼金术士的优点?
工程师:工程师的技能主要以重炮技能为主,搭配摄魂怪,重磅鸭和各种塔系的召唤生物,是一个科技感很强的职业。工程师的重炮在副本中的表现很不错,可以打出非常高的伤害,然后拥有各种机械伙伴保护自己,是一个比较偏向物理输出的职业。
炼金术师:炼金术师使用火、冰冻和毒属性攻击,并且给予友军各种buff和恢复的技能,是一个非常全面的职业。输出技能主要靠各种岩浆攻击,冰冻攻击和毒。而且还兼具治疗能力,既可以转为炼金圣士强化输出,也可以转职药剂师进一步提升能力,是游戏中非常万金油的职业。
龙之谷手游炼金术士怎么连招 炼金术士PK连招攻略
首先,炼金士学者的新转职业,无论是工程师还是炼金术师,都是输出极致的职业;炼金术师在副本中的定位是输出和2方面。
1,输出方面我不多说,炼金技能冷却快,伤害高,暗火水三属性伤害全能,再加上50大冰光束帮助叠冰;
2,方面,8级鸡尾酒提升智力力量和体质,帮助队友跟有效的输出,上蜡可以加速队友走位逃跑,提高全队伍的生存率,牺牲和药剂师的50大治愈流可以恢复队友的hp;
3,玩法新颖,炼金术师有泡泡幻影的玩法,幻影越多,伤害越高,无论是pk场还是副本,炼金绝对是恐怖的存在
龙之谷炼金术士怎么加点?
炼金圣士PK技能连招搭配
第一页学者页,其中的闪避技能PK必须加满,其他的只要带上上蜡即可。
炼金术师页的寒冰戳刺和岩浆戳刺虽然表现一般,但是cd短,在pk有很大的优势,所以强烈带上。
技能鸡尾酒是强力技能,但是pk里面技能位数量有所限制,所以觉得如果是放技能比较不划算,建议不带,玩家可以自行参考,可带可不带。
岩浆波流是二转的EX强化技能,冰雪连天配合C2H50H使用,不用多说,这两个技能必须点满带上,在PK中可以输出很高的伤害。
最后炼金圣士页的技能每个都点满,强烈建议带上冰光束,C2H50H,岩浆波流EX。
差不多就是以上这样,玩家也可以根据自己的喜好奇怪进行调整修改,建议冰,在PK中提供的控制技能更加有用。
求各位大神指导 龙之谷炼金术士首饰选择 板子选择 装备后缀和附魔的选择
本人炼金60j,下列只是参考
学者的 泡炮满。晕眩满。其他一些基础的HP呀MP呀自己+(MP的我没加,点不够,刷图的时候有MP药就行)
炼金的 火的--岩浆戳刺点满(后期6秒冷却5000伤害)
大岩浆点满(我做的+技能的首饰。。伤害21000)
冰的--冰没什么好说的,冰掌1级,冰40大别点,没用(炼金主暗,我75的暗)
暗的--出前置的点出前置就好,关键是毒气暴击和毒池要点满(毒池中毒每2秒1W伤害,共11秒)
再有就是鸡尾酒点满(不点就别当炼金了)
还有就是那个小兔兔点一级就好(你要点出牺牲的话,那你就干脆转药剂好了)
提示:炼金圣士>药剂师(综合来看)
就这些,不懂再问~
龙之谷手游炼金术士加点攻略
炼金是个很特别的萝莉职业,因为她的技能属性有3种!火!水!暗!
那么由由于是法系职业,所以法系职业一直有个老大难的问题就是面板,属性攻击,致命会冲突,不像物理系职业(敏捷加的物攻)。我给你推荐两种装配建议。一种是堆致命和属性攻击,一种是面板和属性攻击。
一:防具荣耀一套,全身疾风后缀附魔敏捷智力HP。武器后缀(智慧)副武器(智慧或者魔力或者帷幕)附魔看你选择哪个属性(水火暗)然后付它的8%敏捷智力。首饰戒指附魔也一样。项链敏智力HP。建议满敏捷项链耳环(技巧)。
第二种:面板和属性攻击、全身荣耀后缀智慧附魔敏智HP。武器和第一种一样。附魔也一样。敏智属性攻击8%。首饰的话建议荣耀一套堆血又堆面板。单魔攻攻的荣耀戒指还会加致命。当然,也可以选择技巧首饰满智力的首饰和满魔攻的技巧戒指。
除了建议的两种,要是你土豪有钱,你全身换霸龙L级高强12,两个戒指也是霸龙L附魔都是双攻加全属性8%,项链耳环都满疾风技巧。那就两全其美了。
接下来是纹章。60智慧60魔力60帷幕60铁壁60生命60健康60致命60疾风(铁壁可以换成生机要是MP不够用)
希望对你有所帮助\(^o^)/~
龙之谷手游炼金术士加点怎么加?技能加点解析
龙之谷手游是从端游移植而来的手机网游,拥有爽快的打击感与华丽的画面,有着强大的玩家基础,游戏中的职业加点路线非常多,比如有玩家咨询深空高玩有没有
龙之谷手游炼金术士加点攻略
,下面深空高玩带来相关攻略,一起来看看吧。
先上干货我家萝莉初长成
炼金术士_炼金圣士,作为端游玩所有女职业的我肯定不能放过,炼金作为一个在端游高爆发的职业,一直都很吃香(虽然沉寂过很长一段时间),楼下会给出我的加点图。
加点图
技能栏
这几个技能基本上都是我挑好了的如果你有什么喜爱的技能,也可以带出来,楼下会说为什么这样佩戴
带这几个技能是考虑到cd,爆发,毒泡可以上debuff,二转的两个技能伤害都很可观,岩浆这里其实是有争议的,因为右手边的毒气爆发目前来看是输出高于熔岩的,但是熔岩的好处在于我可以打的远,萝莉最大的弊病就是手短,伤害倒是高
提示一下,刚转职后是有系统给你乱加了一两点技能,你需要花费50大龙币去洗了
施法技能
这里炼金圣士统一叫炼金,隔壁叫药剂,药剂技能加点毒泡,冰掌,,治愈流,喷射/毒罐子,炼金系不要带摄哥,初始摄哥没工程就是智障
现在瓶子有点问题炼金二转酒精瓶(一大串字符的)和冰雪连天(雪瓶)都会穿过怪物到达释放距离最远出不会客观的打在怪物身上爆开所以看手法了
龙之谷 炼金术士求加点……
在龙之谷手游里,炼金术士是学者的二转职业,有着突出的实力。那么,具体的炼金术士技能怎么样呢,该如何加点呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。
学者的一转职业炼金术士,是一个偏的输出的职业。擅长握操纵火焰和寒气元素的炼金士,擅长治疗各种状态异常和为队友进行治疗,刷图能力可能不如工程师。
定位:刷图能力不强,技能偏型,所以适合pk,pk的连招还是不错的。
炼金术士加点:
需要一点或前置:眩晕手榴弹、旋转爆栗、摄魂怪杀戮、寒冰戮刺、喷射、疾病、毒气聚能、毒气暴击、毒池、牺牲、催眠、鸡尾酒、混合感染
建议加满:冰柱释放、熔岩戳刺、熔岩墙、岩浆波流、冰雪天地、瞒天过海、浮空调整、闪避、上蜡
冰柱释放:大招必满,伤害不错,往地上注入魔力,先冰冻后爆炸。
熔岩戳刺:召唤岩浆拳头,向前方突刺,伤害不错,技能范围中等。
熔岩墙:发动3个岩浆柱,对周围敌人照成伤害,主要AOE技能。
岩浆波流:在地上注入气息,沿直线爆炸过去。
冰雪连天:控制技能,投掷冰块,减少移速和抗性。
瞒天过海:召唤巨大的冰掌向周围发动持续攻击,持续输出。
上蜡:给队友和自己增加移动速度,有一定几率打倒怪物,buff技能,建议加满。
浮空闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。
龙之谷手游炼金术士怎么玩 炼金术士加点携带技能推荐
- - 学者系:
:
物攻判定这点比较坑,但是是有火属性的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。
泡泡弹:
这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。
眩晕手榴弹:
晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属性攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...
上蜡:
上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。
轰击:
还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。
召唤摄魂怪:
这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。
天空裂变:
还是建议点上,毕竟1的SP真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。
精神训练:
这个技能T4时代必满了,不像T3可有可无,T4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,PK的话现在PK所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。
学者系总结:总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。
然后,让我们再看看炼金系的。
火系:
岩浆戳刺:
这个技能的话根据你选择的二转而定,圣士想都不要想直接满了吧,高伤短CD的神技,药剂的话就要斟酌下自己的SP了,毕竟药剂堆水火的话着实有点无解的感觉,而点满这个技能需要的SP又不少,刷图向的是可以考虑满的,PK的话就不建议了,药剂的非EX火拳范围小,抓判定难度比较大。
岩浆墙:
岩浆墙算是大翻身,由原来的堵路型技能变成了现在刷图的高伤技能,最主要的是它还是个加幻影的技能,刷图向的炼金建议点满,PK的话根据自身情况进行选择,毕竟PK的话这个技能除非将对面憋墙角,否则难以全中伤害就上不去,如果仅仅是为了堵路或者连段的话也可以不点满,点满混合感染也不错。
岩浆波流:
虽然幻影加成的比例又给砍了回去,但是不能否认的是大范围高伤的技能仍然很吃香,pk的时候也有着不错的霸体,被断的概率小于其他技能,所以无论刷图还是PK都建议点满,你不会后悔的。
冰系:
寒冰戳刺:
这个技能CD又被缩减了1秒,刷图的CD变成了6秒,一般与岩浆戳刺成组合技出现的,而且还带有无敌判定,但是我个人还是点了前置,SP方面比较紧的缘故。
冰雪连天:
冰雪连天是个很优秀的技能,减抗减速输出都有,可以考虑点满,刷图CD 13秒,PVP是15秒,这里更推荐PK党满上,毕竟减速+输出在此,刷图的话这个技能实际输出并不能发挥完全,因为CD的问题,魔导时间加速下2.6秒好一次的情况下难道要一直盯着这个技能扔?不划算。
瞒天过海:
咸猪手则是冰系比较适合刷图向点满的,属于召唤类的持续输出技能,伤害不俗,非常适合搭在冰雪连天后使用,而且对时间加速这种爆发性技能也能很好的适应,PK的话就算了,这东西PK的时候CD长就不说了,伤害不高的情况下咸猪手本身的AI也不高,你指望它能拍死人我看是有点难度。
毒系:
喷射:
喷射也是根据二转来决定的,药剂的话是可以考虑点满出EX的,毕竟一个输出兼范围回血的短CD技能还是很不错的,至于炼金圣士的话如果是为了出毒系的话就前置。
毒气聚能:
毒闪算是不错的技能,染毒+把对面浮空,而且之后可以接一次无CD的闪避,刷图的话如果足够懒不想扔什么疾病啊直接毒爆的话用毒气聚能接毒爆也不错,建议至少出1,就算你不出毒气系的其他技能。
疾病:
毒液瓶自从炼金这个职业出了后就一直在被人无视,前置了N久,然后T4仍然只是个前置的命,短CD+低伤害+极高的染毒概率导致它只能给毒爆做铺垫,如果是打算出毒爆的话就前置吧,不出就不点,做一个专注的水火炼金。
混合感染:
混合感染的伤害不错,范围也不小,还能积攒幻影,PK的时候也带有强浮空,唯一的缺点是CD时间略长,刷图25秒,PVP 28秒,建议点满的是专注PK的炼金以及深暗系的炼金(主要以药剂师为主)。
毒气暴击:
这个技能算是目前比较有争议性的了,我对这个技能的评价是:要么就是疾病混合感染都不出,单纯水火流,如果是出的话就必然点满。虽然幻影加成仍然被砍,以及起手动作比较慢,但是有属性攻和不错的面板,堆着高暗的情况下这个技能并不算悲剧,CD时间比起T3时代也要缩减,刷图的CD变成18秒。这里不建议时间加速后用毒爆,起手过慢会造成许多的浪费。刷图毒爆的话实际上更适合鸡尾酒+精神爆发,动作加快了不说CD时间也跟的上,不至于浪费输出时间。
其他技能:
鸡尾酒:炼金的技能,单P不点,其他情况下必满,建议带技巧,点满带技巧的话6个幻影下的鸡尾酒是非常可观的,三围和治愈量都增加百分之24,CD时间减百分之16,能给队友提升不错的战斗能力和恢复能力。
召唤魔法草:建议刷图前置,当一个持续性的输出还是不错的,尤其是还有一层人品冰,PK的话不出,近乎废技。
牺牲:牺牲不建议出,首先恢复量比较小,就是点满了仍然不高,第二是CD时间太长,90秒足够做太多事了,第三就是这个不是瞬间恢复的,持续60秒的恢复意义就削弱了太多,毕竟你没法一直呆在恢复区域等着回血吧。
尤里卡:建议出,毕竟T4时代的SP比较充裕,不像T3那么要命,而且增加智力和减伤都属于不错的属性,满幻影状态下减伤百分之15还是很有效的。
催眠:也是必出技能,点满和前置差了些CD和伤害,属于硬直后的反击技,带无敌判定。刷图的话直接前置就好,PK尤其是单P可以考虑点满并且带CD板,1级催眠PVP的CD是45秒,点满是40秒,带CD板就是35.2秒,缩短了9.8秒,还是比较大的幅度的。
元素幻影充能/化学幻影充能:除非是单修,不然两者都建议点满。毕竟炼金有幻影的情况下战斗力能大幅度的提升,T3时代之所以单充是因为一个是前置需求的等级比较高,另外一个是充能耗的SP比较多。经过我个人的计算,T3年代如果全部前置只为出化学幻影充能的话需要占炼金页百分之30左右的SP,而现在T4只需要百分之16左右的SP就够了(均以50级为准),无疑为双修党带来了便利。
40大:
冰柱释放:
仍然是个很强力的技能,冰雪连天、酒精、冰光束最后冰柱释放,伤害非常可观,并且附带的强减速和一定的灼伤效果也很好,60级的时候无论炼金圣士还是药剂都可以点到2。
毒池:
T4版本的毒池比起冰柱释放就黯淡了许多,首先无减伤的长站桩就对安全性有不少的影响,并且没有单纯的暗系减抗技能,只有全属性减抗以及智慧后缀可以吃。炼金圣士可以不点,药剂的话点1就够,毕竟爱情和治愈流还有接下来要出的技能仍然不可舍弃。
作为副本活动,更多的需要自己与队友之间完美搭配才能更好的通关。由于副本中有的部分有小怪有的只为一个BOSS,所以在技能佩戴上范围性高输出技能,同时搭配一些控制技能。
具体疾病 岩浆墙 岩浆波流 毒气暴击 混合感染。
这套技能搭配以输出最大化为标准,所搭配的技能最低伤害在1级时都能达到920%魔法攻击力,保证炼金术士在副本中能够打出更多的伤害。
技能加点方面,技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到的伤害同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级技能可以减少技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用技能调整自身姿态或走位。对于炼金术士来说,技能更是使得她的输出方式更加多样化,高等级的技能让她可以更好的进行输出,因此对于技能,大家尽早点满,通过技能调整走位进行输出,以便在副本中能够打出更高额的伤害。而在主动技能方面,则大家将佩戴的主动技能点满,增强技能的输出伤害,方便自己打出更多输出。 在巢穴副本中,作为一名偏向远程的输出职业,炼金术士需要做的便是寻找安全位置,对敌人进行持续输出。由于炼金术士较为脆弱,所以在输出时一定要注意自己的站位,可能不注意吃多几个BOSS技能,就有可能让我们萌萌的萝莉妹子炼金术士say goodbye了。因此在疯狂输出的同时,也要紧盯地图上的红色危险标识,随时准备使用闪避技能躲避BOSS的攻击。毕竟只有站的越久才能打出更多的伤害来。
在BOSS图中,炼金术士需要注意自己的站位走位,选择安全的位置对BOSS进行输出打击,保证自己的输出最大化。当BOSS近身后可以使用岩浆墙抵挡BOSS伤害,如果BOSS持续攻击时,则要使用闪避迅速撤离到安全位置,之后继续进行输出。
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