1.怪物猎人ol哪个武器好

2.怪物猎人OL单手剑武器分析和知识介绍

3.怪物猎人ol什么武器好

怪物猎人ol武器_怪物猎人ol武器大全

在MHOL里,分为以下几种情况:

①控制怪物,给队友提供安逸的输出空间。

②为队友加血。

③为队友提供增益效果。

在现有武器当中,片手、双刀、笛子、弓/弩都有各自特点的效果。

简单价绍下各武器特点:

①片手,攻速快,武器属性释放快,最大特点为不收刀可以释放道具

作为MH系列的元老级武器,在大部分掌机版本都是不温不火的存在,甚至一直有前期万金油后期拖油瓶的诟病。但是,其特点更可以快速设置陷阱、释放生命粉尘、闪光弹等道具,因此在的类别里一直占有重要的一席之地。

②笛,击打怪物头部附带气绝眩晕效果,最大特点为吹奏乐谱给队伍释放BUFF

笛子一直是MH系列最难操作的武器之一,尽管MHOL里略有简化。对于这个刚加入OL大家庭的武器,江湖确实充满期待并且有很多想说的。在掌机里,这是个操作上限极高的武器,首先是因为需要背乐谱,武器多的情况下经常会吹错,但是OL里可以随时显示乐谱就比较简单了。其次笛子并不是大家想象的那种,吹完BUFF平时可以划划水,一个好的笛子是很累的,需要做很多事情,一边要像大锤一样打腿到倒地,或者轮头部打出气绝眩晕效果,这个对于走位有极高的要求,而且带笛子的队伍很多时候会选择不带另外的,所以有时候还需要看好队友血量吃生命粉尘。笛子配合大剑,常年盘踞着日本MH二人竞速赛的冠军席位,可见其的霸主地位。并不是很推荐新手朋友使用的武器。

③弓/弩,远程武器的控制极其稳定和高效

这两把远程武器也都是可以使怪物进入麻痹、睡眠、眩晕效果的,需要不同的,而且每把武器能填装的不同,经常为了而损失大量伤害。这里江湖要提一点,OL版本里把掌机里的轻弩和重弩合二为一了,之前在掌机版本里轻弩可以算是终极控制武器(以风化武器神岛为首),OL里弩炮也延续了这一特点,奥义技能征龙弹就是个顺发的麻痹效果,并且效果等级高于武器附带的麻痹效果。在需要部位破坏的特定情况下,眠弹的属性奇佳。

④双刀,攻速最高,释放武器附带效果最快

好了,终于到了今天的主题。OL版本较掌机的改动还是比较大的,其中一点就是削弱了前期的输出能力,所以做好一个成了我们的出路。

双刀的没有那么复杂,就是在于一个麻痹属性上,很多朋友说为何不做一把眠属性的武器来大剑破部位呢,一是眠属性全场触发2次,二是在眠的情况下双刀需要完全放弃自身输出能力。

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怪物猎人OL70级武器有哪些

怪物猎人OL全70级武器资料一览,怪物猎人OL近日在先遣服的更新中新增了各类别70级武器,这些武器都自带镶嵌孔,下面斗蟹游戏网小编就来介绍下怪物猎人OL70级武器资料,快来看看吧!

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大锤

大剑

弩炮

片手

双刀

以上就是由斗蟹小编给大家带来的怪物猎人OL70级武器有哪些

怪物猎人OL全70级武器资料一览希望能够对大家有所帮助!

怪物猎人OL单手剑武器分析和知识介绍

 当前版本最强武器毫无疑问是在各种榜单上一骑绝尘的弩炮。那么为何如弩那么强?我说四点:

1.鼠键操作

弩从手柄操作换成鼠键操作无疑是最大的增强!你可以在任何时间任何地点瞬间精确瞄准怪物弱点,甚至能做出甩枪、追枪这样的玄幻动作。豪不夸张的说鼠键能比掌机手柄提升20%-25%的输出。

2.无后坐力

相对掌机OL的弩可以说是零后坐力,几乎感觉不到枪身抖动,这就意味着如果不考虑怪物急速移动的情况你完全可以百发百中。估计比掌机手柄操作提升5%-10%的输出。

3.弹道无偏斜

OL取消了弹道偏斜的设定,射出之后弹道没有任何弧度,这就实现了指哪打哪,再加5%-10%输出。

以上三点输出提升都是单拿出来说的,综合到一起的带来的增益效应绝对是一加一大于二的。也就是说弩生下来已经是一把1.4-1.5倍攻击的武器!

4.卸甲

弩独有的卸甲能力更是bug一般的存在,在卸甲面前再硬的怪物也变成纸糊的一般。一把贯通3卸甲弩可以轻松将后期高强度怪物的效率提升3倍,幻之烈焰雌火龙中,卸甲弩掩盖了所有武器的光芒。

萌新往往在一开始被弩复杂的系统唬住,而际上非常容易上手。ol真正做到了让fps玩家毫不障碍过度到mh。即使你重没玩过mh,只要拿上黄金AK,不对,是有着AK射速的黄金AWP,一样轻松虐杀古龙以外所有怪物。

最后说一下消声匿迹的蓄能弩。以牺牲机动性为代价换来的伤害依然不能对抗速射弩,拖沓的攻击动作相比速射突突突也是毫无观赏性,这样蓄能注定活在同胞兄弟的阴影下,最后消声匿迹也是人之常情。

最遗憾的是我最喜欢的眠麻控制弩陷阱人依然看不到踪影。

弓:怨声载道

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说完弩炮就不得不说一下他这个倒霉蛋表弟。弓自从上测超神后现在一削再削,看看前段时间论坛井喷式的抱怨贴就知道弓的境遇了。问题关键在于玩家有没有财力全程强击瓶,显然除了少数土豪大部分弓还是射不起的。现在不是没人提这事了,是大部分弓都转弩了,喜闻乐见。相比之下弩就很少有不足,需要在图里做的情况。下面就来吐槽一下:

1.秘箭

削到剩10发的高爆发秘箭,现在连爆发二字也削掉了。话又说回来,射抛物线这是什么奇葩姿势,蓄力到最强射直线反而没有伤害。三层天赋还弄个毫无价值的秘箭专精是什么鬼。

2.吊射

吊射再掌机本来是强力高点输出技能,而现在就是个摆设,好吧,能断尾。

最坑爹的是明明是个摆设还给他弄了4个天赋,凑成一茶几是么?

3.弓槽

弓槽的设定让弓每次进图就要空射4—5箭,时间就是金钱啊。

没有天赋还好直接弃了,结果绝地爆发弓槽满后10秒全暴击,倾心爆发:暴力射击伤害翻倍。这天赋真正把弓槽摆到了最尴尬的位置,两个字:鸡肋。

4.瞄准状态切换

瞄准状态切换操作方式是我最不能忍的设定。每次瞄准要按一下E,要跑路不翻滚的话必须再按一下E(你还不能早按,还要等攻击动作完全结束)。玩家如果没有精确的按下E退出瞄准模式拉弓跑路,就算没受伤害也会打乱之前的攻击节奏,令人抓狂。就这一点谁还能说弩不如弓灵活?弩可是想跑就跑啊!如给弩也来个必须在射击后1秒点击右键关闭瞄准模式才能跑路的设定会如何?

理想的设定应该是松开E就可以直接退出瞄准模式!!或者我宁可不要这没卵用的移动瞄准。

说了这么多,弓也并非一无是处,至少在单刷一些极为活泼的怪物上还是比弩有优势的,比如极限金毛。什么?你从不单刷?当我没说。最后黄金弓的出场还是让弓看到了希望,一瓶40箭的强击,即使是平民也能全程射瓶了。

大剑:无所不能

游民星空

大剑还是那把大剑,从掌机到ol一直延续着强劲的表现,破头、断尾、破背、破爪、破壳、倒地,再加上超强的输出能力无所不能!原本需要配装出的技能效果,现在天赋全部提供,也在一定程度上加强了大剑。如果你是只玩一种武器又不愿意组队,那么大剑绝对是你的不二选择。

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武器倍率

单手剑/双剑=1.4

大剑/太刀=4.8

大_/笛=5.2

长枪/铳枪=2.3

轻弩/重弩/弓=1.2

所谓的武器倍率就是该武器需除以该武器倍率才是真正的攻击力

以下来介绍武器的优缺点

单手剑-切断系

即使是持刀状态下也有着相当高的机动力,可以持刀状态下使用物品,活用这特性的话可以搭配使用爆弹与陷阱产生出多种战术。

有着无条件的锐利度补正(与太刀的_气MAX状态同等),与其它武器比起来较不容易弹刀。

因为攻击倍率值较低的关_,即使是小破绽也必须给予攻击,如果使用其它武器的攻击频率,容易造成火力不足。

跳斩的移动距离不只相当长而且不会消耗耐力值,拿来使用在_避技巧上也可以。

跳斩的攻击动作中带有霸体性质,并且无视风压大,利用这霸体状态可以使跳斩有着许多不同的用途。

因为常使用_避动作的缘故,跟_避性能的技能相性良好。

虽然格挡性能没有非常理想,但是可以格挡,并且能在格挡下进行攻击。

因为攻击刀数非常的多,因此在属性武器与状态异常属性武器上相当优秀,在团体战中非常活跃。

相反的很少有人使用无属性的单手剑,因为武器攻击倍率上的不足以及刀身无法击中许多弱点部位,火力会不足。

因为武器的长度问题,有着尾巴部位破坏较为麻烦,以及太高的魔物无法击中弱点。

在连续攻击combo中的盾剑,如果击中队友将会使其击飞,相对的如果使用时机正确也可以援救队友。

关于基本战术

因为机动力拔群的优势,可以持刀状态下与魔物战斗,找出破绽后利用跳斩快速的拉近距离并依照情况给予连续攻击的次数,再进行_避。

单手剑_避动作结束后直接按攻击键的话,可以使出毫无延迟的接续斩击并继续连段,这在追击魔物中相当有用。

虽然单手剑常常使用_避动作,但请不要忘记格挡的实用度,危险时请运用手上的盾牌。(例如人物起身时遇到龙吼的状况,使用格挡将会安全的多)

物资充足的情况下,使用物品战术效果将会很理想,持刀状态下使用物品的便利性有着许多用处,请一定要试看看。

片手:作为大众的新手武器,这是一款作战方式平衡而灵巧,能够应对多种情况机动性作战的武器,泛用性最高,单手持剑,单手持盾,机动性是所有武器里最高的,攻击距离短,但是灵活性保证了猎人来场里可以来去自如,其不收刀就可以使用道具的特点更是适合新手。

太刀:作为一款游戏里的代表武器,太刀可谓是被广大玩家所喜爱,这是一款兼具大攻击范围和高机动性的武器,其独有的气刃大回旋来加强气刃等级,从而加强伤害更是被广大玩家所喜爱,不过如何快速升为红色气刃槽和维持住红色气刃槽,是新手和老猎人的差距所在。

大剑:无论是攻击长度还是攻击力度,在怪物猎人里都是屈指可数的,每次的斩击都能发挥出极大的杀伤力,蓄力后的猛烈攻击伤害也是让人心动不已,而其厚重的剑身也能为猎人带来更好的防御,不过其可观的重量会对猎人的机动性造成极大的影响,想要驾驭好也需要多加练习。

锤子:巨大的锤子挥舞起来,对怪物造成猛烈的钝击,眩晕的同时来一次蓄力大地一击简直不能在过瘾,锤子不但能够有效的眩晕怪物,其蓄力后的猛烈挥击、砸击更是能对怪物造成致命的伤害,作为怪物猎人里,最爽快的武器,其打击感极强,不过想有效地命中怪物头部令其眩晕,还是需要多加练习。

笛:作为怪物猎人世界里,有且仅有的一款武器,它的作用不容小觑,在为队友和自身带来强大的增益效果与关键时刻能带来回复血量的同时,也能使用手中的武器对怪物造成猛烈的钝击伤害,吹奏与挥舞同时进行,与攻击并驾齐驱,不只是,更能成为输出,想要用好这种武器,没有充分的经验不要尝试。

长枪:长枪具有超级强大的防御,在的时候,能够为自我与队友挡下怪物各种猛烈的伤害,不过其手中的厚重盾牌也严重影响了猎人的机动性,但是猎人可以利用手中的长枪进行冲刺来弥补这种不足,而长枪的代表招式“防御反击”能够在防御怪物攻击的同时瞬间对怪物造成巨大的伤害,但是这样的操作需要的意识不是一两天就能锻炼的出来的。

铳枪:能戳能射能防还有超级大炮,作为一款梦幻武器,攻击的多样性与强大的防御是吸引诸多猎人的重要因素,不但能戳击怪物,更能在戳击的同时喷出,而戳击喷击相配合才是铳枪的魅力所在,在恰当的时机来一发威力巨大的龙击枪,更是爽快无比,但是其巨大的枪炮和厚重的盾牌却会直接影响猎人的移动速度,怎样攻击?由你选择。

弩炮:在远处对怪物造成致命伤害,无论是机动性还是攻击距离都是上乘的武器,在OL里更是被赋予了速射、蓄能射击、以及一次性射出所有的暴射,与队友配合更能在队友的掩护下对怪物输出成吨的伤害,威力绝对屈指可数,不过巨大的伤害意味着强大的反.动(后坐力),期间如何保命可是一个永远的难题,适当的时机,合适的位置,对怪物做出有效的输出,才是一把弩炮的价值所在!

弓箭:作为不同于弩炮的远程武器,弓箭的灵活性更高,而且不必为而烦恼,灵活运用附加各种状态的瓶子,能对怪物造成控场或者是把握时机的超高输出,而抛物线的运用更是将弓箭的使用变得真实,不过,没有娴熟的技巧是很难掌握最佳输出距离,所以勤加练习才是王道。

最后呢,肯定是要说一下咱们这次的主题了——双刀!

双刀:是完全舍弃了防御性能只为输出而存在的武器,而左右两把刀也造就了其本身的便携性,不长的剑身注定只能和怪物进行贴身搏斗,而完全没有防御性能的双刀在与怪物贴身搏斗时更是充满了挑战,双刀独有的鬼人乱舞更是舍弃了机动性站桩对怪物造成伤害,而如果胡乱使用的话,非但不能造成有效伤害,更会被怪物轻松送回家

如果对武器的使用不熟练,对怪物的动作不熟悉,那么使用的后果只有两种,要不就是完全没有输出,要不就是死的特别快,所以作为一款达人向的武器,如非经过好好的练习,不要轻易去尝试与怪物贴身搏斗,这是一款达人向的武器。