1.赛尔号神王宙斯技能表种族值

2.赛尔号非主流神王宙斯巅峰配招

赛尔号宙斯_赛尔号宙斯为啥自爆不了

这要看你的号强不强。

众神之首宙斯本身的最高血量是固定的,但战斗时的血量与刻印、装备、称号、战队加成和养成加成有关。

体力种族值140,自身极限血量是484,这是个体31,刷体力学习力255时的血量。

如果加两个体力85的五角,中间加巅峰王者体力刻印80,总共加体力250,这样体力达到734。

黄狱官套装可以加体力百分之七,这样体力达到784左右。

称号齐天小圣可以加体力100,这样体力达到884左右。

战队加成和养成加成分别可以加20,这样可以达到924左右。

赛尔号神王宙斯技能表种族值

尊敬的楼主:

选择精灵,当然要按自己的主见,喜欢谁就要谁。(我本人推荐宙斯)

赛尔号艾辛格技能、种族值性价析与破法攻略:

艾辛格的种族:

体力129(算高了,不错)

攻击120(极限,好)

防御90(不错)

特防89(刚刚及格)

特攻78(下了80都不浪费)

速度109(现在来看是慢了)

从种族上来看还是蛮不错的,来看看技能(主要的):

摧枯拉朽:若对手处于强化状态,60%另对方害怕。战斗系120威力,pp15

点评:不错的技能,本系本攻,不过现在谁敢在不开免疫的情况下强化?

支夜破碎:处于烧伤、中毒、冻伤时威力翻倍,并解除状态。普通系130威力,pp10

点评:只对炎黄有效,没什么用

凝神归元:恢复自身1/2体力,若先出手对方攻击失效,后出手下回合必定致命。属性技能,pp5 。无效的意思就是miss,必中技能有效。

点评:不错的技能,低速玩耗战不仅能回血,还能致命破防御

稳若泰山:弱化对方双攻-1,命中-2.五回合免疫异常状态。属性技能,pp5

点评:免疫,玩消耗战着实必带的。

啸天破:先至+2,对方处于强化状态先至额外+1、威力翻倍,并解除对方强化状态。战斗系80威力,pp20

点评:本身先至+2,对方处于强化状态先至+3的先肖,还威力翻倍,给力啊

狂魔乱舞:攻击防御特防速度等级+1,每次造成伤害的1/3恢复体力

点评:天马式的强化附带这不错的回血。看清楚是造成的伤害恢复体力,不是受到的伤害恢复体力,表示黎明你看错了.......

贯日破月击:解除自身弱化,加刻印必中。战斗系攻击150威力。pp5

点评:瑞尔斯大招的翻版,不过效果依然给力。

配招建议贯日破月击+稳若泰山+凝神归元/狂魔乱舞/技能石+啸天破

用法:上场之后开带弱化的免疫(指的不是首发),一般宙斯是无法测出你上场的时机的,之后开带引爆的回血技能,然后致命大招......第一次开免疫是偷偷上场开的,第二次千万不要等免疫结束了再开,因为对方会算准时机替换上宙斯或麒麟顶上弱化来坑你....不过遇到宙斯也无大碍,点带引爆的回血抵消大部分宙斯先手的附加伤害,然后致命大招了结,不过要是对方用的是盾型麒麟顶就没办法了......

艾辛格性价比:不值。原因:这先手确实很不错,不过从众多先肖到卢卡斯,已经没有多少人会选择去强化了,所以这先手的特效几乎是摆设。不过这先手恐怕也就能破破勇气号之类的唯一敢强化精灵,不过勇气号跟你可是互克,你就算160威力先肖过去人家还不会死..........属性技能看似联合完美,但是你们发现没有.他们占用了三个空位....导致不能全带,而且用起来想到繁琐,连技能石的空位都空不出来......对方换你对他属性微弱的精灵来联防就...........还有免疫带弱化算是个漏洞,不过盾型麒麟蛮少的........最后这些技能导致学习力还是比较纠结的,新手、平民不适合买......60米币啊!实在不值这价格,以后肯定会被和谐的.......就像为了抑制英普瑞斯而出了宙斯!艾辛格群挑不是太NB,单挑又是高速控场的天下,所以单挑完全没他立足之地。反正后面可以免费做的,能免费就免费吧!

艾辛格破法:

1、换地狱修罗把他封印住他就废了,同时拿回战斗的主动权!

2、算好他免疫过期的时候换上盾型麒麟顶上他的弱化开森罗万象,耗死他

3、控场,让他没机会出招。

4、艾辛格的主要用途就在先肖,所以舍弃强化带引爆是个不错的选择,不强化他就没办法了。

5、飞超能破....其实没必要!甚至是许多不克制他的都能破.....比如昆仑........

表面看上去艾辛格是蛮NB的,上午群里讨论了好久怎么破!有人说带飞超,有人说上猪八戒替死后飞超秒......好吧,你猪八戒替死之后对方肯定换精灵!!!哪有人那么让你称心如意......不过带一个飞超也是个不错的提议,毕竟修罗也有个战斗....还有上午觉得他NB的主要原因是因为那强化 - - 我们都看走眼了...

众神之王,赛尔号宙斯解析!宙斯是一只很强力的精灵!不管有帅气的外形,还有不错的实力!到底如何发挥这些能力,让宙斯驰骋赛尔号呢?请看4399唯一带来的赛尔号宙斯解析!

按照惯例吧,先上资料:

姓名:宙斯

性别:雄

序号:1958(似乎没什么特殊意义……)

简介:因为索伦森召唤出了来自魔域的地狱修罗,宙斯在神域觉醒了,感知到凡域劫难的他正努力突破两界的封锁,决定来到凡域帮助万物众生对抗地狱修罗(不过通过简介可以看出,赛尔号把他塑造成了所谓的“正义使者”,不过这样我就要吐槽了,既然是正义的,为何还要坑我们的米币呢?事实证明,再正义的精灵也要屈服在米币之下……)

获得方式:

直接50米币获得,这种方法适用于土豪,对于我们这种还是免了……

一个一个星座开吧,依次是20000赛尔豆、2米币、3米币、5米币、7米币,然后就一直……反正我RP爆发在40%那次就点亮了,然后宙斯就到了我的碗里来。但RP不好的童鞋就不用试这种了……比如本群的孤独童鞋,就用了54米币才获得。

详细攻略内容请看:决战神域之巅 赛尔号宙斯降临 >>>

性价比评价:

获得的有通用刻印激活水晶、宙斯精元、奥林匹斯刻印以及神灭击刻印。

我们来分析一下,首先是激活水晶,这个基本上是每个40大R肯定会有的一个物品,这里不多说,听说价值25米币,我怎么就感觉没那么多呢……然后宙斯的精元,这个东西不多说了。下面这个奥林匹斯刻印是不错的,双防+20,体力+20,不过我更希望体力+30,这样对于我们这种刻印平穷户是福音啊……最后这个神灭击刻印有点逗了,威力+10,我是不大喜欢,因为10威力没有多大作用,我更希望是必中刻印,这样神灭击在被对方弱化命中时也能解弱且造成一定伤害。总体来说还是很划算的,毕竟我只用了10+米币……

种族值-----------------------------------------------------

一只优秀的精灵必须有优秀的种族,现在来看看宙斯的种族吧:

体力:132

极限:468+20

点评:这个体力还是极为不错的,保存了宙斯的生存能力,在宙斯的刷法中,体力是可以舍弃的,这么高的体力加刻印轻松达到500,所以有剩余的学习力还是分给别的吧。这么高的体力种族别浪费了。

攻击:120

极限:373+10

点评:这个攻击对于宙斯来说还是极为有用的,大招的效果放在那里……越打越疼……如果有准备给体力的学习力还是给攻击好了。当然你给速度我也不拦着你。

特攻:76

极限:无视吧

点评:不浪费,超级不浪费,很是不浪费!

防御、特防:87、88

极限:301、303

点评:因为双防数值相差不多,我就放一起了……对于宙斯来说,这个种族确实有些低了,好说歹说也要有90吧……不过可以用刻印弥补,我就不想对他多说什么了……

速度:112

极限:356

点评:恩恩,很高的速度,超越谱尼等一大堆精灵,与圣天使,火拳并列,有人愿意刷速度,因为看中了强化招的效果,我当然不拦着他,因为确实有一些道理,这是两种不同的宙斯下面会说到,可刷可不刷,主要看你准备让宙斯在什么位置上了。

总和:615

净含量:539

点评:都是很犀利啊……话说R里面似乎最高的也就539了,当然犀牛也是539,这么高的净含量,也对得起我的50大R了。

总评:宙斯的种族分配的还是十分合理,特攻不浪费,速度体力攻击都是亮点,只是双防略差强人意。运用的范围极广,需要好好刷!

望纳 希望对你有帮助

祝赛尔号越玩越牛掰

赛尔号非主流神王宙斯巅峰配招

技能名 攻击类型 威力 使用次数 学习等级 使用效果

乱击 普通物攻 50 40

灵光

属性攻击

20

改变自身命中等级+2

恐惧利爪 远古物攻 60 25 命中后30%令对方害怕

地裂之吼

远古特攻

70

20

上古战甲 属性攻击 10 2回合内受攻击时反弹100点固定伤害

神灭击

远古物攻

70

20

处于能力下降状态时附加300点伤害,并解除这些能力下降状态

愤怒气息 远古特攻 100 20 额外增加50点固定伤害

虔诚之心

属性攻击

10

3回合内每回合恢复自身体力1/3

远古冲击 远古物攻 110 20

影之幻灭

远古特攻

120

15

组队时可以影响4个目标

天地奥义 属性攻击 10 改变对方攻击、特攻等级-2,速度等级-1

雷霆战锤

普通物攻

120

10

对方所有能力增强效果消失,命中对方降低对方所有技能2点PP值

众神裁决 属性攻击 5 65%概率使对手害怕,每损失5%体力,害怕几率提升5%

上古裂地破

远古特攻

140

10

50%改变对方防御、特防等级-1

诸神黄昏 属性攻击 10 自身攻击、防御、特防、速度+1,先出手时2回合内免疫异常状态

先祖撼天击

远古物攻

150

5

若伤害高于300,则自身攻击+1

裂地神锤 远古物攻 80 20 消除对手能力强化状态 先制+2 必中技能

众神祝福

属性攻击

1

牺牲自己使下只上场精灵第一回合必定致命、必中、先手 先制+1

幻灭之锤 战斗物攻 140 10 使对手命中-1

上古意志

属性攻击

5

5回合内每回合恢复1/3体力 5回合内免疫异常状态

万神诛魔击 远古物攻 160 5 当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3

如果是打单精灵,建议配招先祖撼天击、裂地神锤、诸神黄昏、神灭击 如果是打多精灵,建议配招先祖撼天击、裂地神锤、上古意志、神灭击 如果打BOSS,建议配招众神祝福、先祖撼天击、裂地神锤、诸神黄昏