1.炉石传说狂野模式卡组搭配方案全面解析

2.全民拯救萨尔70%胜率的香蕉嗜血萨分享

3.炉石传说卡组分享克苏恩卡组汇总推荐

4.萨满也有春天复古转生萨天梯10连胜

5.炉石传说标准模式天梯卡组T1展示

6.盘点因第一次退环境影响消失的王者卡组

7.《炉石传说》史上最秀的五套卡组,你心目中最强的是哪个?

佛祖骑2020_佛祖骑卡组

大家好,我是Celestial League(死来死去战队)的Sumsoar,很久没发攻略了,今天在国服第一奴隶战观月的指导下登顶,给大家带来我最新改版的三刀奴隶战,像中美英雄朝神致敬。

卡组详情:

我一直认为,上传说很简单,只要用自己熟悉的卡组对当前环境的主流卡组稍作针对就可以了。而登顶麻烦一些,需要处理好各种细节,当然也需要手顺+运气。朝神之所以可以凭借中美一战封神,就在于他对卡组的理解和细节的处理非常到位,才能打出令人叹为观止的斩杀。

目前的天梯环境还是快攻偏多,机械法,咆哮德,奴隶战,中速猎,佛祖骑都是主流卡组,因此我选择带两个食尸鬼,按照T7猎高手队友CLSpring的话说:“一费上个马云,你上个食尸鬼我简直想死。”一方面是非法术的2费旋风斩,另一方面是个3血的嘲讽。

该卡组的玩法已经被各位大神说烂了,能被铺场奴隶主压死的职业(机械法,咆哮德,中速猎,T7猎,恶魔园)只要你5,6费准时生一波奴隶主基本就赢了。不能被奴隶主压死的职业(大王术,牧师,刀油贼,控场萨,土豪战)需要攒战歌一波带走。

术士:

现在大王术不多,默认动物园,起手留小斧头/猛击/监工/食尸鬼,后手有猛击/监工的话可以留斩杀,先手不建议留,主要是为了解末日爸爸or海巨人或者飞刀都不亏。

动物园的场一定要解,而恐狼、飞刀必定得优先解,飞刀是绝对值得直接猛击的卡牌,不要贪过牌。其实只要不太卡手,都不难打动物园。由于动物园的降速,大帝打大王术很有用,可是打动物园用处不大。恶魔园一般是不带地狱烈焰的,所以能5,6费在场面安全的情况下铺一波奴隶主基本就赢了。

猎人:

在冲天梯的时候碰得最多得就是猎人了,基本是中速猎,但我个人认为奴隶战打中速猎也是小优对局,一方面铸甲师,很难解,另一方面奴隶主如果铺了一波对面飞刀放狗并不能解掉。

起手留小斧头/监工/铸甲师/猛击(可以解飞刀,野猪)/食尸鬼,打快攻类的,都不要怕亏牌,暴怒狂战士可以裸上,给对面造成压力。T7猎记得每一回合转一下护甲再去思考怎么样出牌,只要把场解掉了他们是打不赢你。

打猎人不太需要斩杀手段,逼他解场,或者你去解他的场(有盾挡可以适当卖脸,没有的话,不要太卖脸),还是那句:飞刀是绝对值得直接猛击的卡牌。

战士:

起手优先留大小斧头/苦痛/大帝

打土豪战/防战最主要是2套奴隶能不能全打出来,苦痛侍僧不用像土豪战那样必须过2张

打防战有2波奴隶战+暴怒狂战士,主要防战都会带绝命乱斗,丧心病狂带两个乱斗的也见过。。。基本会有1波奴隶主是送对面的,第二波必须打出伤害。

若知道对面是奴隶战,就非常考验技术和看脸了

作为一个年迈的奴隶战总结了3个胜利条件:1,谁先在5,6费铺4个奴隶主2,谁先上大帝3,对面铺了一波奴隶主,我方有战歌++旋风斩,食尸鬼,死亡之咬来进行反杀。

内战的时候千万不要裸上,苦痛直接裸扔,如果怒火多了可以交给苦痛过牌

法师:

起手找小斧头/食尸鬼/猛击,后手可以留监工。

打机械法是局势。只要撑到8费,对面铺得一场得机械就是送奴隶主的。

血量安全的时候,4/3的收割机可以用脸解,斩杀需要留着给砰砰博士和安东尼。

大帝打机械法、节奏法都没什么用,打慢速是神卡。

德鲁伊:

起手留奴隶主/斧头/猛击/苦痛

有斩杀可以留监工,留小斧头是为了防对面激活收割机。

德鲁伊的解场能力较差,一般是解不掉铺好的奴隶主的。需注意场上必须要有4个奴隶主,或者最低也要有2个奴隶主再配一个暴怒狂战士。

圣骑士:

基本是佛祖骑,偶尔有中速骑(比如会长,我登顶过程中狙击到他)起手找小斧头/蹒跚的食尸鬼/监工/铸甲师

目前最为流行的是佛祖骑,带的奥秘是2复仇,2救赎,2牺牲,2争强好胜,1忏悔。一般先上一个战利品或者监工骗出忏悔,然后用怪或者武器砍出牺牲,接下来斩杀掉对面的受伤的佛祖,留对面一个21小兵出发争强好胜,就完美解掉了骑士的场。

中速骑的话可以靠奴隶主压死,也可以靠一波斩杀,具体需要根据你的手牌来决定。

盗贼:

起手留小斧头/苦痛/铸甲师

4个奴隶主和2个没啥区别,能出就上,因为盗贼有剑刃乱舞+毒药,可以很轻松的解掉奴隶主。特别是刀油贼,解光对面的怪,让盗贼把伤害交给我们的怪,就可以赢。

铸甲师打现在的刀油贼是神卡,会玩的奴隶战基本不会输给盗贼,分享一个我向观月学习的窍门:铸甲师不要2费裸上,用奴隶主配合铸甲师生一波,一边铺场一边加护甲,对面乱舞又加一波,稳稳的。

牧师:现在基本是龙牧,我玩奴隶战最怕的对局就是龙牧了,如果他手顺的话我们这边基本没有胜算。基本靠大帝,战歌双取胜。偶尔有对面解不掉奴隶主被我偷鸡偷死的情况,但是解总归不够用,碰到了请自求多福吧~

萨满:一直在崛起,现在终于小有所成,可惜速度太慢天梯见的不多,观月最近在直播控场萨上传说,有兴趣的朋友可以去他直播间看看。奴隶主打现在的控场萨算均势,两边就看谁先断解谁就输了,在保证场面的前提下尽快过牌是取胜之道。

炉石传说狂野模式卡组搭配方案全面解析

个人推荐三个卡组:鱼人骑,任务贼 ,林恩术。

快攻卡组:鱼人骑,玩法核心是利用鱼人之间的协作加战斗号角的铺场 前期抢血 中期直接带走对方。卡组特点:低费 斩杀 铺场 不容易卡手缺点:怕强力aoe解场

极端自闭卡组:任务贼,可能没有之一,很烧脑的卡组。非常有意思,赢一次保证你乐一年,可玩性和性满分。强度不高,而且不胡牌非常难打,对阵所有快攻卡组都是91开,你要做的唯一一件事是完成任务,在对面打死你之前反杀他。

卡组特点:有意思 、考验操作、斩杀。缺点: 依赖员助攻

孤儿卡组:林恩术,天梯毒瘤。玩法核心是:通过大量aoe解场加嘲讽随从护脸,把比赛强行拖入中后期,通过DK加恩佐斯的两波返场,加林恩的炸牌库效果,慢慢耗死对手。

卡组特点:苟活、大量解场+返场,后期消耗、憋尿、摧毁游戏体验。缺点: 被破法者克制。

当然还有其他好的卡组可以使用。

全民拯救萨尔70%胜率的香蕉嗜血萨分享

炉石传说狂野模式很多玩家打起来比较困难,其实这主要是因为卡组没有合理搭配,今天铁骨网为大家整理了一篇炉石传说狂野模式卡组搭配方案全面解析的文章。

炉石传说先来说一下狂野的整体环境,狂野并非像贴吧/多玩论坛所说的只有两种卡组,T5海盗与非海盗卡组,卡组的多样性实在是比标准模式多太多了。标准模式见对面职业基本知道是啥卡组(都怪目前太多卡组可以抄),而狂野模式真的是神仙打架,基本摸不清对面啥套路。

笔者5级前基本是用狂野奥秘法一波连胜到5级,然后再用民工骑上的传说,所以主要讲述传说5级之后的故事。

好,先奉献上我的卡组?民工骑,特色就是报告兵忒多。带肉酱与海盗杀手蟹主要是为了对抗在狂野肆虐的海盗战,基本combo就是飞刀/夜色官/剑龙/军需官/守日者+民工三连/民工五连。带自走炮与紫软是为了对抗海盗,石丘防御者就是骑士的橙卡,其发现的嘲讽分分钟能帮自己逆转战局。

对阵思路

对阵德鲁伊:

1、快攻buff德(优势)

狂野的快攻德基本是从标准抄过来的卡组,所以整体上就是一套站场后再甩一套buff,所以基本上对面出啥就要解啥,起手可留杀手蟹、护盾机器人、爬行者与民工三连,这种德鲁伊是没有带横扫的,所以尽管铺,对面能把我们清场算他赢。

2、青玉德(优势)

狂野的青玉德也是上个版本的青玉德套路,卡组基本没变,所以我们起手要留低费随从,尽量把场面铺满,也要注重留意随从血量,谨防横扫,你跟我还要留意对面10费傻龙?抱歉,我们7费已经能让对面起飞了。

3、咆哮超生德(绝迹了)

对阵猎人:

1、中速猎(55开)

基本要看自己的起手,打中速尽量要留低费,不要给对面留野兽,因为猎人2费进化真的很bug,也要随时留意自己的随从数量,尽量不要超过3个,因为土狼+放狗基本可以投了。在自身有场面的情况下,奥达曼不要吝啬,尽量用来buff自己的随从,而自己场面劣势的情况下,奥达曼就要留给对面588了,狂野的猎人基本也是抄标准的中速猎,注意,他们没有带三宝~~

对阵法师:

1、奥秘法(优势)

狂野奥秘法所带的奥秘基本就是轮回与复制,所以见对面随从的大小来选择解场与不解场。奥秘法基本会带2个复制、2个轮回、2个法反、2个镜像和1个冰箱,他们没有任何的AOE,所以尽管铺就好。

2、冰法(劣势)

看见冰法就可以投了,因为狂野的冰法对阵中速卡组基本就是完虐,我连续碰到几盘,基本都是gg。

3、火妖傻龙法(55开)

对战先手火妖法是优势,对战后手火妖法是劣势,后手的火妖法基本把你的报告兵全清了就可以投了,他们都会打断我们四费一波的节奏。而对战先手火妖,不要管尽量铺,留意7费呼啦与10费傻龙,它们基本都只带这两个AOE,但不担保宝典会再开出几个AOE,所以还是要看手牌干活。

4、宇宙法(劣势)

宇宙法与冰法同理,就是太多AOE与拥有60血的生命值,打宇宙法不要当对面是中速,要把自己当成快攻疯狂怼脸。

对阵骑士:

1、死鱼骑(55开)

死鱼骑就是清场手段太多与2费末日太压节奏,所以起手最好留夜色官与民工三连,尽量要让自己的报告兵都戴上罩罩。对面通常会在你民工三连+剑龙的时候使用第一次清场手段,所以不用害怕,5费裸上战5渣,6费军需官基本能把对面打哭。还有个比较理想的状态就是石丘防御者找个弗丁,对面基本无解。

2、亡语骑(劣势)

对战亡语骑基本没得打,对面5费董大师与6费女王完全把自己的节奏给打乱了,当你想下个回合想把对面给KO的时候,对面又总是那么巧的下了个恩佐斯,简直绝望。

3、佛祖骑(优势)

打佛祖基本就是起手留低费,然后对面6费佛祖之后,奥达曼要留给对面佛祖,然后对面基本就是gg了,佛祖骑分两种,一种是带奉献的,一种是不带的,所以还是需要留意自己随从的血量。

4、内站(看运气)

民工骑内站倒没有遇到过,还没打过内站,不过脑战了一下,我这套是大优的,需要不遗余力地把对面的场面解掉,因为民工骑的buff实在是太hentai了。

对阵牧师:

1、宇宙牧、亡语牧、脏牧(55开)

之所以把牧师放在一起讲,是因为狂野的牧师基本会带4个AOE,2个龙息+2个,所以基本要骗对面手牌,只要把对面的AOE都骗光了,那么这盘基本就稳了。

对阵盗贼:

1、任务贼(大优)

打任务贼没输过,狂野的任务贼基本都是沿袭标准的,带一张刀扇,所以前提尽量要将自己场面铺起来,然后利用一波buff把小兵尽量buff到2血以上,通常5费就可以带对面起飞了。但是如果遇到带消失的任务贼,估计会55开。

2、爆牌贼(劣势)

貌似5级之后就绝迹了,完全没遇到过。不过脑补了一下,估计是很难打死,因为杂碎实在是太多了。

3、奇迹贼(大优)

奇迹贼与任务贼有个特点,就是没有多少aoe,所以前期还是注重铺场,杀手蟹留给吹嘘,对战的不多,但基本上都是十拿九稳的。

对阵萨满:

1、鱼人任务萨(大优)

鱼人任务萨不会带任何AOE,所以我们只需要前提猛铺场,不要给对面留任何随从,基本等不到对面把任何做完,我们已经踢飞对面了。

2、中速萨(劣势)

明明萨满在狂野是一个很强势的职业,但是偏偏就没有多少人去用,所以遇到的不多,但还是脑补了一下,中速萨之所以厉害是因为足够多的aoe与高质量随从,所以基本很难打。

对阵术士:

1、宇宙术(55开)

我打宇宙术基本都靠偷死对面的,狂野的术士以为我没有军需官,所以一般都不会下墙,我也是通常在这种情况下偷死对面的。尽量利用民工三连与战五渣来骗出对面的AOE,如果对面7费准时下766,那么这盘基本可以投了。记住,打宇宙术,手上可以留唯一一张神恩术。

2、动物园(优势)

在任何的铺场职业面前,民工骑都有强大的优势,那就是圣盾,动物园不会主公去破你的圣盾,但是我们可以利用buff+圣盾去赢得场面,起手留低费这盘基本十拿九稳了。

对阵战士:

1、任务战(大劣)

打任务战就是太劣势了,对面2个食尸鬼+2个乱斗+无数的墙,我们可以投了。

2、防战(劣势)

打防战与打任务战同理,对面对面太多清场手段,不过唯一的不同就是防战不会带8费幼龙,所以我们可以用combo压死对面,基本就是靠8费之后铺场把对面防战给压死。

3、海盗战(55开)

狂野的海盗比标准的更厉害的地方就在于,狂野的海盗是可以开炮的,所以狂野的脚本可以打到传送,而标准不可以。起手留杀手蟹,肉酱、护盾机器人与紫软,杀手蟹不要吝啬于吃11,尽量要在战士3费之前把海盗战的海盗都消灭,因为弯刀利爪实在是太强势了。

炉石传说卡组分享克苏恩卡组汇总推荐

新版本冠军试炼已经发布月余,然而说好的萨满崛起却没能实现,萨满依旧是天梯人数垫底的隐藏职业,反观战士,因为图哈特的加入直接变成了怂战,高护甲和双乱斗成了许多传统毒瘤卡组的噩梦,给不少玩家冲分造成了障碍。

萨尔作为部落的前大酋长,是要扛起阻止战士肆虐的重担的,加尔鲁什你不配统治部落!萨满作为战士的天敌,在T7猎被战士打没了的环境下还是可以回来呼风唤雨! 这次向大家推荐的是我原创的一套香蕉嗜血萨,卡表如下:

这套卡组1橙0紫8蓝,非常廉价,而且唯一的橙卡穿刺者戈莫克也可以用其他生物替代,很适合0元党和难民玩家使用。如图所示,这套卡组有5张1费,其余卡牌也集中在234费,在游戏前期场面会非常牢固的掌握在我们手里。高费随从只带了一张暴风城勇士,这是因为这套卡组并不依赖于高费随从取得胜利,我们的核心思路是铺场——buff——铺场——buff,利用场上无穷无尽的生物和图腾压死对手,并不是非要嗜血一波打死。我们并没有带闪电风暴或者王牌猎人,因为通过小生物站场,我们一般能够保持对场面的控制,对手的大生物也可以用小生物+buff换掉,实际使用这套卡组的时候,如果遇到的动物园、佛祖骑很多,可以考虑带上一张闪电风暴。

下面来说一说卡组中的核心卡牌

湖之仙女:这张卡真的太适合嗜血萨了,426的身材本身非常难解,换法师一张火球根本不亏,更大的作用是帮助我们在5-9费更顺畅的铺场,以及配合穆克拉的勇士和雷霆崖勇士,在6费就buff一波场面取得巨大的优势。

穆克拉的勇士:卡组的核心,玩JJC的玩家都知道场面优势的时候这张卡上场会给对手造成多大的麻烦,想象一下被他香蕉buff起来的一地图腾和蜘蛛吧,场上有五个生物/图腾的时候,穆克拉勇士上场相当于7费4/3+6/6,非常赚场面,图腾只要被buff一次,就会变得非常难解。而且卡组里的火舌一般会在前期换掉对手的3伤解,躲在石爪图腾后面的穆克拉勇士真的会让对手非常抓狂。

嗜血:萨满的招牌法术,给我们强大的爆发能力。很多时候可以把看似血量安全的对手瞬间斩杀,防不胜防的一张卡,记住,永远不要死捏着嗜血等着直接斩杀,它不是我们唯一的取胜手段,更多的时候起嗜血用图腾换掉对面的大生物对我们更有帮助。一张就够,两张卡手。

其他卡牌:

银色侍从、龙蛋:稳定的1费站场,配合石化武器和火舌图腾可以换掉对手2费生物并留下一个1/1或者2/1,非常让对手头疼。

持枪侍从:比叫嚣更持久的buff,,1/2身材也比2/1的叫嚣更有利于站场。

鬼灵爬行者、蛛魔之卵:配合各种buff在随从交换中配合非常有优势,但是不是非常必要的时候不要触发他们的亡语,这会让对手的AOE用也不是不用也不是。

海象人图腾师:前期铺场和被aoe后二次铺场的利器,还记得那些年2费硬币332+234带来的的恐惧么?记得把他放在最左边来利用可能出现的火舌图腾。

破碎残阳祭祀:主要用于buff小蜘蛛和龙蛋,后手1费银色侍从2费硬币跳残阳也能白吃一个对手的二血生物,

法力之潮图腾、诅咒教派领袖:最适合这套卡组的过牌随从,尤其是一地小蜘蛛和雏龙的时候诅咒教派领袖经常可以过到3、4张牌。

暴风城勇士:压场+buff,只考虑当前一回合的话比同是7费的穆克拉勇士+英雄技能场面要好,手里同时有暴风城和穆克拉的勇士的时候,根据对手AOE和单体解牌的使用情况和手牌数量取舍。

穿刺者戈莫克:对于别的卡族来说,他的战吼太难触发了,但是在我们手里他几乎就是稳定的444战吼打4,可以出人意料的补掉对手的大随从,赚卡差、赚场面。

卡牌替换:

龙蛋:可以替换成第二个银色侍从,但是龙蛋的表现真的比银色侍从好,有条件的还是开一下黑石山。

穿刺者戈莫克:可以替换成火元素、第二张阿古斯、德莱尼图腾师、收割机、霜狼督军。

佛祖骑、动物园太多的时候最好带上一张闪电风暴,或者换卡组打,这套卡组主抓战士、德鲁伊

为什么不用砰砰博士:砰砰博士在实际对战中基本是上场就会被王牌打掉,实际站场效果不尽人意,而且真的很卡手,如果前期因为卡手站不住场,就算7费准时砰砰我们也无力回天。

简单说一下实际使用:

用盒子统计了30场胜率,30场打完正好打到5级。强度绝对有保证。说吊打战士真的不是吹,毕竟是战士天敌。特别要说一下的是,统计期间没碰到中速猎,打中速猎是优势的。

一般来说起手全力找1、2费,后手已经有1、2费生物的时候还可以留残阳和海象人,法潮不要留。核心思路是利用亡语和buff做铺场和随从交换,保持场面优势,中期利用穆克拉的勇士、暴风城勇士、雷霆崖勇士来滚雪球,看似低的感人的场攻在得到buff后可以瞬间摧垮对手。

战士:土豪战(怂战)——这就是踩着战士上分的,只要记得不要把key牌全扔上去吃乱斗,就根本不知道怎么输,作为样本的30场对局里,面对土豪战(怂战)我们保持了全胜。奴隶战——注意一下8费之后不要裸上1、2攻就好。不要防奴隶战的乱斗,全力铺场给压力,铺好了场奴隶战5费的民工三连我们可以用随从轻松换掉。只要能解掉5费这一波,或者战士一直没有铺奴隶主,那在他攒出战歌+一套之前他就已经被我们铺死了。补丁更新后没有奴隶战,我们对战士基本就是完全压制。

法师:火妖法——龙蛋和蛛魔之卵会让火妖法投鼠忌器,小生物破镜像,千万不要盲目的把手里的生物全扔上场,必须要留有后手在烈焰风暴之后再次铺场。机械法——天胡机械法我们就不谈了,只要法师不是天胡,随从交换上我们是占便宜的,不停交换到法师断卡我们就赢了。

猎人:中速猎非常好对付,我们有一万种方法来完美解他的冰冻和毒蛇,中速猎根本解不掉我们的场面,除非起手卡了3张五费,真的不知道怎么输。见到T7那就是看见爸爸了,全力找嗜血,员给面子的时候可以反抢死猎人,但是总的来说是2:8开,好在T7真的不多了,T7多的分段请不要用这套卡。

德鲁伊:吊打咆哮德,打德稳上分。咆哮德最不擅长对付的就是大量铺场的小生物,而用小生物换大生物则是我们的强项。多说一句,这个版本最需要关怀的其实是咆哮德,真的比以前差的太远了。新出的魔能德,只要判断出是魔能德后在手里留下一张可以解掉魔能的卡(石化、火舌、嗜血、穿刺者),其他的生物我们都很容易解决。

盗贼:刀油贼:只要注意一下留后手防AOE以及换光盗贼的生物,很好打。爆牌贼:对我们来说是送分的,我们不卡手。

圣骑士:佛祖骑多的时候带一张闪电风暴,A掉佛祖那一波还能打。重点还是前期场面的争夺。

术士:只带两张AOE的恶魔手牌术解不干净我们,根据我们自己的手牌(有没有嗜血,有没有妖术)来选择抢血还是控血就好了,注意利用诅咒教派祭祀和法潮图腾保障手牌不要太落后。不太好打动物园,但是现在见不到几个动物园了,高分段都是手牌术。

牧师:牧师越脏我们越好赢。龙牧的话,我们只输对面的12345按费上怪,不是胡成狗的龙牧我们还是有小优势的,起手可以留妖术、石化、火舌。牧师不加恩泽我们不下妖术,留给冰喉也可以。我们和龙牧都是站场卡组,所以和龙牧打就是争夺场面,胜利属于有场面的一方。对了,讲个笑话,龙牧的斩杀。

萨满:中速控场萨的两张闪电风暴并不能阻止我们铺场,呱给火元素、砰砰都行。

萨满也有春天复古转生萨天梯10连胜

炉石传说卡组分享克苏恩克苏恩卡组汇总推荐

克苏恩体系既然作为炉石传说新版本主推的卡组流派,其卡组强度是毋庸置疑,这套体系的思路就是不断出能够强化克苏恩或者能与其相互作用的卡牌,最后使用超大号的克苏恩一锤定音,各大职业也根据自己的特点分别定制了属于自己的克苏恩流派卡组,下面小编就为大家整理一下克苏恩体系卡组汇总。

克苏恩卡组汇总

克苏恩牧

牧师的控场能力和克苏恩体系的爆发能力相辅相成,解决了牧师在爆发前期占场能力上的不足。

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克苏恩土豪战

卡组大致上还是土豪战的体系,只是将以往的大哥全部换成了克苏恩体系,另外增加了卡组过牌能力,为了更快的摸到克苏恩,从而起到一锤定音的效果。相比传统的土豪战,克苏恩战前期有着更多的法术以及随从,在一定程度上,更能应对快攻随从。不过后期很少大哥,只有克苏恩能打爆发,制胜手段太少,面对控制卡组,很容易因为克苏恩被解或者克苏恩沉底,导致输掉比赛。(带挖宝在一定程度上能够缓解这个问题)

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克苏恩德

克苏恩的爆发能力在一定程度上弥补了小德失去树人咆哮的痛。

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克苏恩墙德

这套墙德利用德鲁伊独有的成长和跳费体系,添加了诸多嘲讽随从,以及大量与克苏恩相互作用的随从。基本的思路就是:前期成长、解场,按费拍怪,过牌等克苏恩,克苏恩下场结束战斗。

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克苏恩法

卡组就是克苏恩体系的节奏法,基本上抽到什么上什么。值得一提的是,新卡邪教女巫配合奥术冲击可以3费打4的伤害,2张就打6,解场起来还是不错的。

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克苏恩宇宙术

由于融合的削弱,以及恶魔体系的退环境,传统的宇宙术基本上只有斩杀术一个流派了。劣势对局咆哮德的灭绝,以及亡语生物的退环境,使得宇宙术在标准模式中的劣势对局也只有冰法和奇迹贼了。这套克苏恩体系的宇宙术,随从的身材方面要比传统宇宙术好的多,并且获胜方式也多了一种。

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克苏恩佛祖骑

佛祖骑在炉石传说旧版本就是一套强度很高的卡组,但在新版本标准模式中,护盾机器人和作战动员都退环境了。但带上圣盾随从佛祖骑的毒瘤思路搭配克苏恩体系,我觉得可以一试,可能会成为新版本不容小视的毒瘤卡组。

炉石传说标准模式天梯卡组T1展示

大家好,我是Celestial League的Sumsoar,看HTS的时候一直觉得萨满是个背锅职业,因为想让队友不再背锅,所以试着研发一下萨满。转生萨是我以前很喜欢的卡组,只是前期偏弱,新卡图腾魔像很好的解决了这一问题,在天梯疯狂掉500名之后研发出了这套卡组,然后打出了10连胜(其中5个包包骑,3个中速猎,1疲劳战1机械法),接下来又陆续打了100多把,由于我不用盒子,粗测胜率70%左右。这套在天梯打包包骑,中速猎都有80%胜率,打疲劳战完全不知道怎么输,打龙牧和奴隶战都有点难,由于完全没带加血所以很难打T7很难,天梯仅碰到一次侥幸获胜,和参加嘉年华队友的T7猎切磋了2把,一胜一负。这套萨满虽然谈不上崛起,但是天梯可以用,HTS相信也能不背锅,算是抛砖引玉吧。

卡组详情:

卡组套路:

目前的天梯环境还是快攻偏多,机械法,咆哮德,奴隶战,中速猎,佛祖骑都是主流卡组,这套卡组打奴隶战以外的上述卡组都是优势,天梯龙牧也多了起来,试验这套卡组时碰到一位改良了我龙牧卡组的水友,输了,这套打龙牧也的确是劣势。下面详细说明一下我所带的与传统萨满不一样的各个单卡

1*大地震击 :打佛祖骑神卡,沉默奴隶战的战利品,大王的暮光龙,配合法强沉默科学家,但是由于自身比较亏卡,这套没什么过牌,所以只带一张

1*图腾魔像:34的身材可以吃机械法的绝大部分生物,1点过载由于我没什么3费生物所以无伤大雅

2*蛛魔之卵:配合火舌,石化能吃掉飞刀,哀绿等生物,卡手时3费直接转生也不亏

1*转生: 可以配合女王,克总打comb,也可以当成一个2费的沉默用

1*王牌:面对人手一个砰砰的情况,一个王牌绝对不亏,打T7时也能裸下

2*阿古斯:由于我的随从站场能力极强,而且蛛魔之卵,小蜘蛛对面基本不会解,所以基本能buff上,两个在这套卡组里绝对不亏

1*哈里森:目前战,猎,骑都很强势,必带

2*淤泥喷射者:非常强力的嘲讽,这套完全没奶,所以淤泥必须带满,和克总配合简直无敌

1*蓝龙:这唯一的稳定过牌(哈里森偶尔能过很多张),也是唯一的稳定法强(声控图腾),然而过牌基本都是亏身材或者牺牲节奏的,所以我觉得这套没过牌靠随从质量打问题不大

1*女王:女王降低对面智商,配合转生和克总也无敌

1*克总:配合转生基本无敌,尤其是在有场面的时候,基本可以劝退对面

1*奥拉基尔:斩杀,嘲讽,解场3合一的卡,也可以配合转生打出12点斩杀

攻略心得:

术士:

现在大王术恶魔园都有,但是都不多,起手留1,2费随从(除了火舌),石化武器,大帝震击,闪电风暴

动物园的场一定要解,而恐狼、飞刀必定得优先解,现在天梯恶魔园并不多,由于我方站场能力强比传统萨满好打些,55开吧。

打大王术反而会比传统萨满难,因为过牌能力和过墙斩杀都降低了,留牌也会出错,不过还是正常拍怪,带1个震击不一定能准时震中暮光龙,斩杀手段也只能靠奥拉基尔或者场攻,基本也是55开。

猎人:

在冲天梯的时候碰得第二多的就是猎人了,基本是中速猎,这套打中速猎是稳稳的优势对局,一方面生物质量完爆他,另一方面墙很多,他引以为豪的狮子也就是呱或者震击的事。

起手留起手留1,2费随从(除了火舌),石化武器,大帝震击,闪电风暴

打猎人就是消耗他的手牌,逼他解场,当他把伤害都用于解场时他就离输不远了。由于猎人的怪都是1血的,阿古斯图腾会让对面很难受,打中速猎73开吧

T7猎的话就比较看脸,前期有小蜘蛛和没小蜘蛛完全是2个职业。。。前期苟住,后期架墙,苟住之后对着抢脸,肯定是劣势对局,37开吧

战士:

起手留1,2费随从(除了火舌),哈里森

打奴隶战和土豪战的思路完全不同,而且都很考验双方的操作和大局观。

首先说说奴隶战:打奴隶战主要是靠随从压场抢脸,阻止他过牌,在他集齐大帝一波之前将他打入斩杀线。与此同时,奴隶战第二种赢法是生一波奴隶主我们解不掉。因此我们的闪电风暴都将发挥奇效。所以如果通过对面迅速过牌,裸下苦痛等看出是奴隶战的话我们这边就要尽快下怪抢脸,并且尽快过到防止奴隶主一波的牌,在对面凑齐一套之前打死他。但是对于萨满这种铺场类职业,奴隶战总归是优势,37开吧。

若知道对面是疲劳战,就基本是91开的对局了,没事干就摇个图腾,注意防下乱斗,哈里森吃个血吼或者满耐久武器,耗都能耗死他。。。

法师:

起手留留1,2费随从(除了火舌),石化武器,闪电风暴

打机械法是优势对局,只要前期机械法别太胡我们别太卡手,打到后期我们有大师,阿古斯,火元素等嘲讽和花式解场,安东尼可以呱,隐藏安东尼我们可以女王转生,64开吧

德鲁伊:

起手留留1,2费随从(除了火舌),有蛛魔之卵时留石化武器,除了快攻德前期场面基本会是我们的,所以很容易赚到卡差,即使是天湖德,后期抽不到知识古树过牌也很好打,64开吧

圣骑士:

天梯碰到最多的职业,基本是佛祖骑,偶尔有中速骑。起手留1,2费随从(除了火舌),石化武器,大帝震击,闪电风暴,

目前最为流行的是佛祖骑,带的奥秘是2复仇,2救赎,2牺牲,2争强好胜,1忏悔。这打佛祖骑全看两边的起手,谁能站住场谁赢。如果在他6费上佛祖时我们场面上有怪,破出牺牲复仇然后呱或者王牌基本就赢了,如果被他站场我们有闪电风暴也能翻,总体而言我们还是小优的,64开。

中速骑的话稳扎稳打,靠卡差耗死对面,只碰到过一局,打赢了。

盗贼:

这次我没碰到过,会玩的萨满打贼是基本不会输的,我之前不信,和萨满大神观月切磋过,我的贼全败,多放点小墙,防下乱舞,阿古斯架图腾,贼真心很难赢

牧师:现在基本是龙牧,天梯碰到一位改了一张我龙牧卡组的哥们(他加我好友告诉我的),结果就因为他的精控导致我被他残血翻盘,总体而言是很劣势的对局,因为生物质量比不过,而且后期白富美随便拉,37开的对局吧

萨满:一直在崛起,现在还是很弱,这次天梯没碰到过。。。理论上这套打传统控场萨是优势,因为萨满内战还是看后期,女王转生或者克总转生基本可以劝退。

盘点因第一次退环境影响消失的王者卡组

炉石传说魔兽英雄传

v1212.0.25770

类型:手机游戏

大小:38.25MB

评分:5.0

平台:

标签:魔幻卡牌男生精选

前面已经为玩家汇总了标准模式天梯卡组信息,现在开始为你详细分解每一层次的卡组,首先为你带来的是标准模式天梯卡组T1信息:

T1展示h3>

中速德/咆哮德

传统的自然之力咆哮combo,跳费带来水晶上的优势。可以控场也可以主动进攻施加压力,用最经典的组合技击败对面。在LOE版本中逐渐找到了最稳定的节奏,芬利爵士最终被去除了,中速德的功能卡可根据实际环境微调。

对阵快攻:-王牌、女王+根须、130、豹骑士

对阵慢速:-根须 +蓝龙、炎魔之王

奥秘骑/佛祖骑

低费奥秘和神秘挑战者最开始是快攻骑士的核心,但目前开始放慢节奏,加入了不少优质生物,比如砰砰博士、弗丁等,准时上神秘挑战者便能瞬间创造优势。奥秘骑自身能有效对抗常见的中速德,加入神恩术能更好地对抗防战和牧师。

对阵快攻:+淤泥、银色侍从、奉献、阿古斯

对阵慢速:-鬼灵蜘蛛+鱼人骑士、炎魔之王

动物园

《炉石传说》史上最秀的五套卡组,你心目中最强的是哪个?

前言

大家好,我是最后的毁灭者。

上一次因为篇幅有限只介绍了其中的咆哮德、佛祖骑、恶魔园及T7猎四篇卡组,今天还会为大家带来余下的四个卡组,希望大家会喜欢。

1、机械法

相信很多人都会诧异为什么这套卡组会出现在这篇文章中,但是随着炉石一起成长的朋友,应该都知道知道地精大战侏儒卡包(GVG)发售时,那个机械法肆虐的时代。机械法这套卡组应该是抛除送葬系列卡组和T7猎以外,真正意义上的第一代毒瘤卡组。

机械法最初的成型源于K神直播时的一套的机械法卡组,当时在欧服天梯上取得了不错的成绩,然后传入国服,不得不说,K神真的是很厉害的玩家,不少卡组都是源于他的卡组或者他的变种卡组,机械法就是其中最经典的一套,在K神的原版卡组中使用了两张镜像实体,在国服的天梯中仅仅修改将一张镜像实体替换成反制。

无论是双镜像还是单镜像,这套卡组的强度不言而喻,依靠机械跃迁者的天湖起手,往往2-3费的时候,就可以打空手牌,而场面也已铺满,此劝退手段成为了不少玩家的噩梦,机械法也一跃成为新一代毒瘤卡组的杰出代表。

有许多人对机械法恨之入骨发帖表示对其不满,现在想来,似乎每一套毒瘤卡组与天湖起手都有着密切的关系。不光有着起手的跃迁机器人,4费准时地精炎术士是那时候所有人最厌恶的事情。后来,机械法的卡组基本成型,区别只有带奥秘与不带奥秘之分,另外还会有人带魔能机甲这张牌作为机械法师的另一种形态,机械法不光存在于天梯环境里,也出没于各大比赛场上。

在当时,机械法盛行的年代,天梯30%左右都是机械法,而不少人砸锅卖铁也要合一套机械法卡组,

15年的炉石传说中欧赛上,中国选手依然使用着K神的机械法参加比赛,而当K神面对自己的卡组对战时的那种无奈,实在令人忍俊不禁。

如果中国能多一些像K神一样的选手,也许国服会变得完全不一样。

后来随着奴隶战的强大,佛祖骑的增多,人们也逐渐忘记了那段曾经被机械法统治的黑暗历史,也许我们只是不愿想起而已。呼,着火了,四声巨响,一切又回归黑暗。

2、恩泽牧

恩泽牧的荣誉虽然比不上前面几套那组那样的出名,也没有他们的名气大,但是恩泽牧是少有的一套,由国服传入世界的卡组,也让世界炉石玩家知道了中国也是有创造力的玩家和创意性的卡组。

GVG扩展包中,有着两张重要的牧师专属卡片,也因为这两张卡片的消失,使得如今退环境后,牧师的强度大大不如从前,维纶的恩泽与圣光,这两张卡片对于牧师有着至关重要的作用,也因为这两张牌的退出,使得目前的牧师一蹶不振。

2015年2月虎头哥登顶恩泽牧

2015年2月虎头哥依靠自己独创的全新卡组拿到了国服天梯第一的成绩,虽然之前与之后虎头哥都是天梯登顶的常客,但是只有这一次,人们记住了他,更记住了他的卡组——恩泽牧。这套卡组运用了几张当时最不常见也不被人看好的卡片,肉用僵尸与死亡领主,这两张副作用较大的卡组在此之前一直被人们唾弃,这一次得以应用,也有大有咸鱼翻身之势,无论是肉酱或者死亡领主配合恩泽都是令人无可奈何的存在。

虽然后来随着版本的更新与新卡的加入,当时的恩泽牧已经没有了原有的形态,但是这套卡组在当时对牧师的职业的发展与炉石的推动有着举足轻重的作用,这套国人创造的卡组在城堡杯的比赛中由小鱼鱼大仙人带向全世界,也被世人所称赞。

希望国服会有越来越多致力于自我开发的玩家出现,那样,也许一切都会变得不一样。

7、刀油贼

盗贼,错了,应该说是潜行者,这个职业,一直是炉石传说历史上最具计算性与心跳性的职业,每一手的选择与每一手的动作,甚至每一刀的用途都有可能对下一手或者下几手造成深远的影响。因此勤于计算苦于抉择成为潜行者的代名词。

自从加基森拍卖师被削弱后,奇迹贼无法再次创造奇迹,冠军贼与T6贼在天梯的征途反而没有T7猎这样的职业强势,因此,盗贼一时间陷入很尴尬的境地。

2015年2月K神登顶疾跑刀油贼

2015年2月,欧服的天梯中,K神成功使用一套自创的磨刀油贼成功登顶,这套盗贼卡组沿用了内测时的紫罗兰教师+疾跑的组合,伺机待发+疾跑的四费4张抽牌的手段成功摆脱了加基森拍卖师被削弱的尴尬,解场方面依靠当时还没被削弱的剑刃乱舞只要刀没消失,任何铺场职业在盗贼面前都要甘拜下风,磨刀油+船工,一回合可以打出超高爆发,也让盗贼再次满血复活。

盗贼始终是一套需要精细计算的卡组,虽然当时的刀油贼在国服的天梯曾经火极一时,但是在当时国服玩得好的盗贼真的很少,因此各大比赛中,盗贼的出场率微乎其微。

随着黑石山副本、tgt扩展包、探险家副本的发售,炉石其他卡组的速度越来越快,而贼属于停滞不前的状态,可改进的地方很少。

暴雪嘉年华Oskaka夺冠刀油贼

2015年中美对抗赛狗哥的奶油贼曾经大方异彩,再到暴雪嘉年华Oskaka凭借一套刀油贼获得了冠军,在国服依然没有掀起盗贼的热潮。

而当剑刃乱舞因为受到退环境影响而惨遭修改的时候,盗贼也变成了一个比较尴尬的职业。

许多人都不理解剑刃乱舞为何削弱,但是从现在的环境发展看来,炉石的设计师还是比较有远见的,如果乱舞不削弱那盗贼就会成为现在的萨满,其地位无可撼动。

虽然如此,后来火过一时的新奇迹贼,也让众多玩家看到了盗贼的反击。

“当心你的背后!”在以前听到这个词语的时候,你已经死了。

而如今再听到这样的话语时,我们只是笑笑看着已经倒在地上的瓦莉拉。

附加1-中速骑

本来不想写中速骑这套卡组,因为中速骑很多人并不感觉它是一套强力的卡组,毕竟在炉石的历史中中速控场的卡组很难有一席存活之地。但是的确,在炉石的历史中这套卡组曾经强大过,在炉石王者的舞台上走过,但是中速骑的消失并非只是单单的受到退环境影响而消失不见。

早在内测时期的骑士是比战士还要忍辱负重的沙包职业,奶防骑、土豪奶骑、巨人奶骑与骑士沾边的卡组几乎都与奶有关系,奶骑算是在GVG版本之前骑士较强的形态,不断被对手压制,不断自我的加血,不断的召唤弱不禁风的报告兵给予对手痒痒般的摩擦。但是佛丁的强大不容小视,在内测时最强的职业橙卡其名声在外,只要能撑到8费基本也就是骑士的天下了。

2014年7月K神登顶中速骑士

当然在那个骑士比较被动的年代,依然也有许多强大的玩家给我们带来了灵光一现的卡组,K神就是其中之一,在2014年7月,K神就依靠一套中速骑卡组成功登顶,这在当时简直就是一个不可能的任务,但是伟大的选手自然有其独到之处,k神中速骑的一些思路和想法也为日后中速骑的道路铺上了一层厚厚的基石。

2014年12月国服登顶中速骑

GVG扩展包中的骑士得到了大幅的提升,依靠护盾机器人,齿轮光锤,作战动员与军需官,这些卡片的加入,使得骑士在那个机械法横行的年代依然保留了强力的作战能力,尤其是作战动员+军需官的这套瞬间返场comb,使得骑士在中速的道路上更近了一步。2014年12月,仅仅在GVG扩展包发售几天的功夫,骑士就迎来了他的首个春天,骑士的强大,也让众人震惊不已。

从此中速骑、机械法、咆哮德、T7猎成为了那个时代天梯与比赛的常见卡组。

相对于后来的毒瘤佛祖骑来说,在tgt之前真的是信仰圣光的年代。后来随着人们明白了佛祖的强大,于是一个个都开始抛弃了圣光甘心堕落为毒瘤,而从此中速骑在天梯很少见到。

而如今随着退环境的影响,作战动员+军需官的强力comb已经消失不见,取而代之的是新时代的奶骑卡组,鱼人奶骑与恩佐斯奶骑。

确实像惩黑除恶这样的卡是无法拯救圣光的存在。

如今我也时常回想起那个时代的语言,高喊一声“拿起武器!”可是身边却再也没有强壮化的报告兵陪我一同在战场上出生入死。

其实狼人战也不算是受到第一次退环境影响的卡组,但是确实是受到第一次退环境影响反馈后而不得不被设计师摒弃的卡组。

在早年,狼人战并不是个独立的体系卡组,只是因为暴怒的狼人本身的激怒效果与战士的激怒属性不谋而合而在一起的附加属性。在早年那个滚石战与龙吼一波流的时代,没人知道狼人战的存在。

2016年7月多服登顶狼人战

当炉石的设计师一再的打脸,最终将战士冲锋属性一再修改之后,狼人战的卡组才应运而生,并最终在这个退环境的第一年中期爆发,在2016年7月Neviilz最先使用一套全新的狼人战卡组登顶美服,随后Kimsaw又用其在亚服、美服登顶。

狼人战是一套极为自闭的OTK卡组,如同以前众多的OTK卡组一样,卡组里主要应用了当年烧烤流卡组炎术士+命令怒吼的酷炫comb,过牌解场无一不能,配合大帝的减费后,一回合可以打出40+的斩杀,在这个缺墙缺奶的退环境时代,实属恐怖。

但是其操作难度确实很难,每回合的选择需要审时度势。

也许是因为这套卡组大部分的卡片来源于经典卡组与上古之神的卡组,一年之内也不会受到第二年的退环境影响而消退,也许是因为冲锋这张卡片影响到了炉石设计师们的下一个新的扩展包,我们不得而知。

2016年10月,随着6.13版本的正式上线,我们再也见不到这套高达40+斩杀的卡组,但是就像我们偶尔会怀念那个恐怖的战歌奴隶战卡组一样,我们再某个时候一定会再想起曾经的这套狼人战卡组,或许在未来这只暴躁的狼人,还会出现在我们的视线。

结束语

一定会有朋友问为什么奴隶战或者其他的卡组并没有出现在这篇文章中,我只能说有一天,在明年的某一天,随着黑石山火焰、冠军的试炼及探险家协会这几个版本的退出,在《盘点因第二次退环境影响消失的王者卡组》的文章里,一定会有他们的出现。

我是最后的毁灭者,希望大家玩的开心,我们下期再见。

在炉石传说这款游戏当中,我们需要不断地完善自己的卡组,如此才能发挥出它们最大的作用,在战场上所向披靡,因为这个游戏很多的牌都是有一个连续性的,你需要一张特定的牌才能打出连锁牌,这样在场上召唤的怪物和伤害才会提高。

所以说一个牌组里面不仅需要橙卡,也是需要其他的卡种的。我们在游戏当中可以通过抽奖的方式得到一些卡包,从卡包里面可以开出五张卡片,随机获得有白色,蓝色,紫色和金色。金色为最高级别,也就是代表着最强力的牌。其中我最为推荐的就是一个土豪牌组,一般人是用不起的。

这个牌组的名字就是瓦莉拉土豪,这里面有大量的橙色卡牌,它的胜率也是很高的,3万多场的对战里面能够达到一半的胜率,已经算是很强了,其中我们的特殊牌叫做欧克哈特大师,驯龙师以及打卡来附魔师,这三张牌可以进行一个连锁的召唤,可以在一回合内,从我们的卡牌当中召唤出两条巨龙,这样就可以给敌方一个大面积的伤害。

而且这打下来是非常顺畅的,让对面都没有还手的机会,但是它的一个缺点就是手牌消耗太快,炉石传说里面有一个设定就是如果你的卡牌库里面抽空了,你就会不断地扣血。所以说利用这套土豪牌组,快乐是很快乐,但是快乐完之后如果还没有把敌人消灭掉的话,痛苦的就是自己了。