1.天谕手游炎天技能怎么搭配

2.炎天PVE入门级攻略提升境界主堆属性

3.想要79出凡大型炎天综合性养成攻略上

4.天谕炎天怎么加点怎么好?

5.《天谕》炎天PVE成神之路技能加点

6.天谕炎天PVP怎么连招 炎天PVP技能修炼加点分析

7.天谕炎天无双技能怎么选择 炎天无双技能加点分析

天谕炎天加点_天谕炎天技能点怎么加

基础技能加点与修炼:控制技能暗诡雷与震地雷必满,右系1星无双技能黑铁·刀山练至当前最高等级,因为控制成功几率与技能等级有关系。黯灭弹,震荡弹,狙杀模式,穿云弹必满,其他技能看对战职业,所选修炼和自己喜好。

必学基础修炼:初级穿云弹钢(释放过程中处于霸体状态),中级狙杀模式刚(提升狙杀模式移动速度,极大提升机动性),黯灭弹,震荡弹,穿云弹这些主要输出技能的增加物理伤害修炼(注意不是对怪物的)

进阶修炼:

这些修炼可以根据自己经济情况与修炼点数和对战职业自行决定,有的修炼对战某些职业有奇效。

中级震荡弹钢(50%几率打断目标吟唱),高级震荡弹钢(满级修炼随机封印目标2个技能,封到解控等技能你懂得),中级暗诡雷·钢(让烈性暗诡雷可以封印技能,效果同上一个技能修炼),初级暗诡雷钢(大幅度提升寒性暗诡雷的减疗效果,打奶妈谁用谁知道),中级黯灭弹钢(可以驱散目标正面BUFF,比如玉虚的星体。

如果是冰系玉虚,嘿嘿),高级螺旋刃钢(释放螺旋刃后让下一个技能吟唱时间减少1秒,瞬发黯灭弹,瞬发穿云弹,瞬发死亡狙击,你懂得),高级狙杀模式钢(狙杀模式下所有技能射程提升3米,猥琐炎天卡距离必备),中级震地雷钢(提升震地雷6米射程,也是猥琐卡距离必备),中级穿云弹钢(穿云弹每次攻击都有概率击退目标),高级穿云弹钢二(放了一个完整的穿云弹可以降低螺旋刃3秒冷却时间,提升机动性),初级死亡标记钢(使目标吟唱速度大幅变慢,打玉虚有奇效)

以上修炼都需要技能等级支持,低级需要技能等级5,中级9,高级15。

下面是我对战各职业的小心得和套路,可能不适合每一个炎天,也有可能实战做不到,因为我说的都是比较理想的情况,但是希望我说的思路能给各位炎天提供启发。如果说的不好,各位炎天大神们请笑笑,当没看见。

PVP小技巧:

1:炎天的暗诡雷最多可以同时存在3个,也就是每种一个,而且放暗诡雷二斩时,也就是使用暗诡雷追踪时,周围的暗诡雷也会同时追踪,所以开战前准备好2种不同暗诡雷,开战后用最后一种暗诡雷去追目标,可以给你带来极大的优势。

2.特殊暗诡雷的BUFF可以永久存在而且使用后即开始CD循环,也就是开战之前早早放一个烈性,可以在进战后连续使用2个烈性暗诡雷,2个击倒你懂得。

3.如果螺旋刃学了高级钢,且某段时间被控时没有解控时,可以狂按螺旋刃,只要放出来立马瞬发穿云弹进入霸体状态,可以让你脱离某些致命的控制连招,特别是光刃,因为很多人衔接控制中间存在时间很短的缝隙。

4.对付某些控制极多且封技能较多的职业,比如道义光刃,可以使用右系三星无双战争机甲,战争机甲的免控30秒可以帮你成功拖到下一个魔能甲的CD,前提是你攒的出来(我后悔战争机甲升级了,每次PK放不出来,5555555)

5.聚能放的要有价值,不要这边你刚聚能对面把你控住了,得不偿失。建议魔能甲免控时或者控住对面且对面无法解控时释放,这样可以保证聚能时间不会被浪费。

对战玉虚:玉虚应该是最好打的职业了,玉虚的高伤害技能大部分在于无双,缺少瞬发硬控,闪现霸体技能书较难获得,导致这个职业目前PK较为弱势。插旗玉虚前,先放出烈性BUFF,站在10米左右(防止开场被瞬发定·星阵控住),读秒剩1秒时放出暗诡雷,读秒结束一瞬间左右翻滚(有些玉虚学了星落减吟唱可能会在读秒前一秒使用伐·星落,然后读秒结束瞬发裁·星剑),翻滚完成后使用暗诡雷二斩,击倒对手后如果对方交闪现,不要犹豫一个手雷(大部分玉虚是没闪现霸体,如果有就别放了),如果冰箱了就按出烈性BUFF(开战前就放过一次,CD应该早就转好了)。

然后螺旋刃对着冰箱,调整距离为25M以上,在冰箱BUFF剩0.5秒左右或者对方主动解除冰箱时放出暗诡雷并追踪,当对面2个解控都用完就只能任由炎天蹂躏了,要知道炎天插旗可是有4个控制的(开战前早早就放好的烈性暗诡雷BUFF,进战应该转好了,这就2个,还有手雷,刀山,刀山记得要放准方向,且在20M之内,因为不是锁定)

天谕手游炎天技能怎么搭配

我自己的炎天神格盘选择,炎火

激活属性嘛

看你财力,大众选择多方面属性激活,网上有攻略的,我就不说了

还有的人是选择激活勇武2级(物伤5%)和破防2级的,这样的搭配能不能激活出神格盘原本觉醒的天地轮属性

我不知道,你如果想要这样搭配,我可以给你一个搭配方案

我自己激活的是勇武2级和怪力1级(40点物理攻击)加上本身神格盘的觉醒属性

我的

神格选择如下:

4个四级日,2个四级月,1个四级生,1个四级魂

1个四级灭,1个四级时,1个灭,1个时,1个二级闪

另一个3星无双机器人

 另外,有位大神给出了另一个更好的神格搭配:

3个日6,,3个月6,一个时6,一个空6,一个鸣3,神圣神格盘

激活的破防2和勇武2,还有碧血2和怪力2

出处@有__丶

不过建议量力而行,毕竟6级神格

在我搭配的神格基础上

你可以更换神格激活狂暴1级取代怪力1级

到底你该如何取舍,个人喜好

炎天PVE入门级攻略提升境界主堆属性

天谕手游最近新推出了全新职业炎天,那么这个职业的技能应该怎么搭配呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

《天谕手游》炎天技能搭配推荐

一、PVE技能搭配

死亡标记杀戮风暴穿云弹飓风雷螺旋刃聚能

无双技能:爆裂流星·天火追命链狙·业火

派系选择炎杀,提高输出距离与命中率。

天赋加点优先点满第三格的百步穿杨和第四格的弱点狙击,提升伤害。

多余的天赋可以点第一格的重伤。

二、PVP技能推荐

死亡标记杀戮风暴暗诡雷震地雷螺旋刃魔能甲

无双技能:震荡冲击追命链狙·业火。

派系选择天枢,提升自身的闪避率、伤害减免、普攻还能回复轻功,从而更灵活地游走。

天赋优先点满第三格防御突袭、第4格天枢铠甲,剩余点数可选第二格战术盔甲减少魔能甲的冷却时间,第一格重伤增加伤害。

三、大型团战技能推荐

技能可携带:震地雷螺旋刃飓风雷魔能甲杀戮风暴聚能

无双技能选择:战争铁甲灭屠战机。

派系选择炎杀,伤害拉满,在领地战、跨服云镜等玩法中尽情充当远程炮台。

天赋优先点满第四格无双枪术、第三格战斗专注,剩余天赋点可分配给重伤和修复装置。

想要79出凡大型炎天综合性养成攻略上

1、炎天的职业定位。

本游戏最长距离的远程物理输出。

炎天几乎不需要生存属性,因为30M距离的长手造就了炎天拥有最为安慰的输出环境。

部分无双距离更是长达40M。

*小编推荐的是,力量最多点到80点。体力和精神约40点(生存属性只是为了安全练级)。其余只加敏捷。由于这测升级和提升境界等等赠送大量属性点,主堆一项属性是完全可以的。

*属性点计算方法,举个例子,例如我敏捷现在140点,往后每+1点敏捷,需要14点潜能点,当敏捷150点,则需要15点潜能点,以此类推。

:2、PVE炎天的属性加点。

:3、PVE炎天的技能加点。

选取技能,主力输出技能,短CD技能,BUFF技能。

*分析争议点:暗诡雷和震地雷的取舍,震地雷虽然在AOE伤害范围的选择和技能伤害线性成长高于暗诡雷,但是暗诡雷出色的5S CD几乎是碾压了震地雷,特别是BOSS战,放1个震地雷的CD可以放3个暗雷,效果不言而喻。如果非要扯震地雷的AOE,可以选择怪物最中心的目标丢过去,打足AOE伤害,但是暗雷会被第一个撞击的敌人挡下来,那么小编只能告诉你,你是炎天,不是玉虚!

*小编推荐的是,疾风弹+震荡弹+黯灭弹+穿云弹+傀儡+暗诡雷+死亡标记+聚能+狙杀形态、点满

*科普栏目组

(1)、伤害=直接增加的伤害数值

(2)、攻击力=百分比提升的伤害值

(3)、无双力=百分比提升无双的伤害值

(4)、暴击=百分比出发高倍几率伤害的数值

(5)、暴击伤害=提升暴击伤害的百分比

(6)、破防=百分比提高全额伤害

由于这测增加了无双力这个系统,那么主堆这个属性的收益将高于一切。

*分析:无双是天谕游戏的精华,也是超越普通技能存在的大招技能。伤害自然高于一般技能,那么一般技能无论是堆攻击还是暴击或者暴击伤害,都只能让无双受益3或者4种增益提升,主堆无双力,可以让无双技能享受到最多的属性提升而且效果最大化。

*强力分析:例如我有2件装备,A装备的属性是攻击 暴击 暴击伤害,B装备的属性是攻击,无双力,暴击。 A装备能够直观提供给的技能=所有技能,包含无双,B装备则做不到,因为无双力不会增加小技能伤害。那么为什么要堆无双力?因为B装备在提升了无双的同时,攻击和暴击也可以提升小技能。这个时候很多同学就要喷我了,A装备他喵的不是也可以么?那么在属性里面就要分,直观提升和间接提升了。攻击和无双力都可以直接提升,但是暴击和暴伤只能间接提升,也是几率提升,这种不稳定的提升,无法当做是首选词缀。不!服!来!辩!

*最后说明的一点是,如果要想自己的伤害成为直观提升型,无双力=攻击伤害=破防。打算让自己的伤害成为几率提升型,无双力=攻击暴击伤害=暴伤=破防。

PS主堆攻击的4件装备,主副手,2个戒指。其他的装备会少量带有攻击词缀,自行选择。另外值得一提的是耳环,耳环是防装,没有攻击词缀,唯独游乐园奖券兑换的2个最低级的40级耳环(上图有)附带2个非常好的攻击词缀,暴击,无双力,并且有主属性体质和血量,是非常NB的2个耳环,升级之后的游乐园耳环暂时不能获得攻击词缀。你们懂得

天谕炎天怎么加点怎么好?

写在前面的话,初玩天谕看过很多关于炎天的玩法的帖子,到现在发现大多的帖子大多还停留在当初低等级时段,对于现在大部分都79的玩家就很尴尬了。楼主根据自己玩了这么久的炎天对于出凡炎天的装备加点给大家一些方向和建议。篇幅虽长,但是各取所需吧,有耐心的朋友就看一下。楼主呕心沥血之作,真心不易。另外本文说的是一般的小康水平或者是平民水平玩家,如果是土豪,请绕道,但是其实基本的还是一样的,只是有些高端的追求可能不同。如果有疑问可以留言,楼主必定会尽心回复。赶紧进入正文→

属性什么样算是合格?

这个问题很多人会问,但是出于每个人装备不同,所有的面板数值可能都有所差异,这里楼主一个一个的说一下每一项属性的大概效果吧。

1、血量,PVE全敏点大概45000-50000血,这个要看加点和前缀精炼等方面,在这个数值范围浮动基本合理。PVP血量大概比PVE多5000-8000左右,看你的体精数值,最好超过5W吧,楼主现在PVE是51000的血,293的敏捷,PVP双150的体精,58000的血,看着还是很爽的,血量多自然就是防御高,耐揍,具体的数值选择,下面的加点会细说。

2、攻击,就是物理伤害,副本点大功一般玩家都能在4000上下,更有高的可以达到4500,这个是前缀和精炼的差异。这里有大小攻的问题,其实大小攻的收益是相同的,对于PVP而言,大功只是有可能出最大伤害秒人,而小攻并不能,看脸的,所以都喜欢堆大功,我也是这样的。一般得玩家,要求不高的话,就只要是大小攻的前缀都可以保留的,一般情况大小攻差在600-1200左右,PVP加点的话,一般在3500-4200,与加点有关。

3、暴击,这个是众人很关心的问题之一。79保持在50%上下就可以了,再高的话暴击收益减少,加成收益增加。一般45%左右也可以。

4、暴击加成,也就是爆伤,这个不要看面板数值,要鼠标放在暴击加成上,看总加成率。最好能达到150%以上最好,多多益善。土豪的暴击加成,数值一般在500-600,因为他们很少有致死这个前缀,都是惩戒,致命这类直接加率的,天谕就直接加XX率的东西都是最叼的,而一般平民基本都是致死,所以暴击加成数值可能700-1000。

5、物法防,物防PVE点9000-11000.PVP是12000-15000,不要高于15000,收益降低太明显。法防PVE无视吧,PVP尽量高吧,9000-12000大概还是有的。后期还是堆一下御灵和减免才是硬道理。

6、破灵御灵,和伤害减免。破灵,全5级狂战是720,现在有徽章,5级6级徽章还能多31,36。另外还有PVP副手,能多77点,反正这东西就这些,固定的,有就多没有就少就酱。御灵的话,2件军姿加所有防具精炼觉醒都洗出御灵,然后徽章,大概能有1100左右,但是,御灵越高收益逐渐降低,有能力的话,防具还是堆一下伤害减免比较好,具体的精炼觉醒选择看下面的装备篇有介绍。伤害减免,主要取决于防具的精炼觉醒和游乐园或者弑神耳环,越高越好吧,没什么具体的。

7、其他没有提到的,破防,躲闪,暴击减免,无双减免,格挡什么的,现在效益不是很明显,而且也是不好堆,也就不多做讨论。

总的来说就是装备前缀差不多,觉醒别太烂,主要还是意识和操作方面要好一点,然后就是从属性点上做调整就差不多了。不要太刻意去追求什么合格不合格,有些提升,你做了可能也不明显,一步到位是土豪做的。补充一点,有个移动速度,楼主现在359,迅捷鞋子加精炼觉醒,感觉还是很爽的,能弄还是弄一下,跑起来还是很明显的~

人物加点

PVE方面,全敏捷加点。出凡后敏捷最多可以加到300以上,这里我建议大家加到290左右,把剩下的潜能点加给体质精神。

10点敏捷,看似损失了10点暴击60点左右伤害,但是换来了近2000的血量,和大量物防,重点是力量30-50点,也就补回来敏捷提升的攻击,可谓收益很大,这主要得益于60修的10点属性60血。如果感觉自己打本还是有这脆,可以考虑敏捷在260-280,体质在100左右。毕竟活着才有输出。

楼主PVE加点有52000的血量,这样的属性基本除了剑冢高阶,其他的容错率都很高。

PVP方面

楼主尝试过无数种加点,体精100,120,150,180甚至还有丧心病狂的双200。结论是对自己手法装备有信心的话,双120吧,不然双150吧,至于太过那啥的双180吧。我通常用的是双150的加点,并不是我不自信,只是现在都是看血量的时代,血多点不至于被优先集火。然而我都是用双200的,血量61000下战场唬人。有人要说加这么多体精还有输出么,事实上,打过现在79战场的炎天应该都知道,炎天基本就是靠死亡狙击和暗灭弹收人头的,至于点杀秒杀什么的,那是土豪玩的。所以,我们要的就是活着,活着,还是活着。我测试过战场打同样的人,副本点和双150点不会有太大差别,毕竟有攻击浮动,和暴击加成在。

另外一个小提醒,加点请凑10就是白字和黄字凑10发挥最大作用,有多余的点数可以加智力,加10几点智力换120血是划算的。另外,由于现在的BUFF药,元素60级的烈性元素是加19点属性,请把敏捷和体质多点一点,不然,等于吃了个40级的药。炎天通常吃烈性金元素和土元素就好了。

楼主PVP加点,58000的血量,这样的属性基本战场和高阶问题都不大,战场奶妈基本是奶的住

楼主的号目前PVP点50%的暴击率,157%的暴击加成率,攻击低了点,没有做剑冢的副手,还是机械的天惩戒,慢慢来,嘿嘿~其他的基本还算可以吧。

总结一下,79出凡之后,炎天装备好坏,输出基本不会差很远,但是生存能力差很多。PVE方面,只要不抗怪,手不残会躲技能,剑冢套打中阶全敏点也吃得开。PVP方面,炎天输出环境很差,距离已不再是距离,所以,切一套超级肉的点吧,死了啥都没了,不死一切就都有可能。

《天谕》炎天PVE成神之路技能加点

 问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗

就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。

2.属性点加层分析:

力量:每增加1点提升1点物理伤害。

精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。

智力:(不点所以不写)。

敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。

体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。

三.下面说说炎天加点

看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。

四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---

1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。

2:力量,体质,精神各50,其余全敏。

3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。

喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。

五.对于炎天来说体质和精神尤其重要

生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。

天谕炎天PVP怎么连招 炎天PVP技能修炼加点分析

炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒伤

注:因为测验那些合适,点错了一些,傀儡是4级最合适。暗诡雷5级是为了点破防修炼

69级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全18级

73级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全19级

77级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,优先将其他技能点满20级,剩下来技能点(包括升级后得到的技能点)将傀儡补到14级,剩余点暗诡雷到5级。

注:喜欢暗诡雷同时又不打算点傀儡的高级修炼,可以小傀儡4级,其他技能点满后补暗诡雷。(但是我觉得没必要,因为暗诡雷测试过,占时间伤害还很低)

必满技能:疾风弹,震荡弹,黯灭弹,狙杀模式,螺旋刃,死亡标记

矛盾技能系列

由于技能点的紧张,至少俩个技能是必须放弃的,所以就出现了很多争论。

暗诡雷:操作程度上比手雷繁琐的多,手法较好的人可以达到摆雷

后直接追踪出去,但是受距离和锁定(当前)目标影响,加上短CD得多花时间去使用这技能,伤害方面也不是很高。

注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。

穿云弹:因为技能本身固定伤害高加上20%物伤buff,所以前期技能伤害会觉得很高,到后期,其他技能等级包括修炼都上来了,自然会觉得伤害变低了许多,也逐渐遗弃变成buff技能。毁灭连爆前可以打断一下,因为毁灭连爆的施法时间关系,结束后穿云冷却只剩下5秒,完全不影响到接下来的技能连接

注:测试炎系高修炼,伤害确实稳定了不少,但依旧是以其他技能为主,打架伤害确实不错,副本中因为频率关系伤害依旧跟以前一样。

聚能:暴击加成不受等级影响,暴击随等级提高,中级修炼提高4.5%暴击加成,高级修炼也比较软肋(曾经试过狙杀炎10秒能加多少层),高级炎修炼10秒能减6-7秒CD就很不错了

注:高级炎不受多段技能影响,具体效果可以参考高级狙杀炎。

炎天以15条属性的4级神格套为准。

其实最划算的还是这套神格,至于别人为了2级属性去弄一套6级神格,

其实我是不推荐你们去弄的,神格固然保值,但是提升的太少,还不如去悟道,强化装备。

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天谕炎天无双技能怎么选择 炎天无双技能加点分析

炎天PVP加点模式,分为两个阶段,3种加点。

第一个阶段,大规模团战(例如:碎心宇,领地战,战场) 此处加点可以按照通用副本加点(30力,30体,其余全敏),也可以按照下述PVP加点模式,看个人喜好,不做过多解释。

第二个阶段,插旗,野外遭遇,3V3竞技。此处加点模式应为 体100点,精100点,敏按10的倍数走,剩余的加力量。

3种加点:第一为通用副本加点,第二是对战近战职业加点(体,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力),第三种是对战法系职业(精,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力) 。这种加点一般只限制于插旗单挑,3V3的话建议通用PVP加点就可以。

属性加点是核心,尤其是在PVP当中,一味的追求输出是不可取的。要知道,能站住的才有输出。有输出的站不住,靠什么去输出?不要把副本里BOSS的秒伤来当做衡量炎天的一切标准,至少在PVP方面,输出并不决定一切。下面发下L主的PVP属性图:

天谕炎天职业无双技能分析:

死亡狙击:单体,伤害一般,输出环境较好

建议:练到10级,适当悟道(林>风>火)

杀戮风暴:扇形范围,伤害一般,悟道后伤害较高,

输出环境比较差,对一些多部位boss有奇效

建议:尽量练级,和死亡狙击2选1,悟道至少3林或舍弃。悟道顺序林林林火火火林火林火

毁灭连爆:圆形范围,伤害很高,核心输出。输出环境好,对站桩boss和群小怪伤害尤其突出

建议:等级随人物等级提升,悟道全满(火>风)

爆裂流星 天火:单体,伤害很高,输出环境好

弑神副本必备,越高等级副本效果越好

建议:练到10级,看经济能力适当悟道(火>林/风/山)

黑铁 刀山:前方20米矩形范围,伤害低,3秒击倒控制。输出环境差

建议:舍弃

蓝钢 狱牙:圆形范围,伤害一般,输出环境好,5秒控制

建议:练到10级。适当悟道(火>山/风/林)

利刃傀儡:伤害较高

建议:等级随人物提升,适当悟道(林>火/山)

战争铁甲:群体伤害,伤害较高,输出环境好,减伤50%,群怪效果突出

建议:不练等级。不悟道,但是要学,有些副本会用到

个人总结:

毁灭连爆。无论是平民还是土豪,只要你认真玩这个游戏,就攒钱把它悟道弄满,

这是炎天输出核心中的核心,左系无双值完全为这个技能服务

右系无双主控制,傀儡不断,战争铁甲学来保命用

boss20%之前主用毁灭连爆输出,20%以下用毁灭连爆或者悟道了林和风的死亡狙击输出

平民炎天把毁灭连爆弄起来就好其他无所谓了,但是无双等级必须跟上

小资或土豪其他悟道量力而为