1.英雄联盟暗夜猎手出装。
2.《英雄联盟LOL》暗夜猎手薇恩vayne对线团战出装要点
3.LOL暗夜猎手出装!
4.英雄联盟暗夜猎手怎么玩?
LOL 啊
相对于现在主流的VN打法。饮血,红叉。我觉得在没出红叉的时候,VN实在是不够*荡。
出装:
出装出门鞋子加三瓶药水,不管是在己方是什么的情况下我都是这么出装的。出门多兰剑,10点攻击100生命的确是不错。但是我感觉在出门的时候鞋子三药水作用才比较大。鞋子可以帮助你自己很好的走位,三药水能保证在血量低的情况下有一个回复能力。第一次回城,差不多可以补上两把多兰剑。攻速鞋子肯定是可以出了。接下来的出装,就是两把多兰。一把吸血棒子,然后就是黄叉。之后红叉。接着饮血。看个人喜好再红叉或者无尽。这样的VN基本已经定型了,接下来就可以出防装了。如果在对面有狼人蚂蚱这种英雄的存在。个人建议饮血之后立马水银。
技能加点:
加点方法就如题所述了,主W副Q有大点大。毫无疑问的,VN在上一次的削弱之后。Q技能的伤害加成减少,W技能没有经过任何削弱。而且对于VN来说,W技能无变动。对于VN后期伤害输出完全没有什么实质性的削弱。
打法:
这种打法优势劣势也有,优势主要是中期的对线能力比较强大。有了黄叉的存在,以及VN的被动。对线期间机动性能很强大。扰骚能力也不错,VN给我的感觉一直就是对线能力太弱势了。经不起耗,耗两下VN就处于亚健康状态了。不小心一个走位失误对面就能杀掉你。主W也不用怕VN的输出不够了。而且打起来节奏也比较快一点。劣势,VN这种打法经不起对面爆发性ADC的攻击。比如男枪。这货号称ADC第一爆发能力也不是盖的,一轮技能丢在VN身上那真是一个伤不起。这种打法的VN爆发能力是很不足的。
个人心得:
其实我一直都是用的主流VN打法,感觉有时候实在是有点乏力。最近我排位使用这种打法,我感觉很顺畅。中期出玩黄叉吸血棒子我真心敢跟对面耗。而且逃命能力十足,给我耗两轮W技能的伤害。抓到一个走位失误就能带走他们。这种打法也比较平滑,一般都是等BF剑。1650的价格,很拖节奏。对线的时候多利用VN的被动以及叉子的移动速度加成。左右晃,找到机会点两下然后接Q。触发W技能特效,然后跑路。就这样跟对面耗。还有一个小技巧。点对方一下,在第二下刚射出的时候立马Q一下。很好的触发被动效果。因为在你打到第二下的时候对面基本会闪你第三下。而且利用Q的特性以及翻滚那一小段距离。可以很好的防止对面闪出去。在第二下打出去的一刻按Q触发第三下。差不多相当于第二下跟第三下同时打出的。一般很难闪出这个范围。就这样耗一两轮谁都伤不起。
今天有人群私聊我问我团战VN的开大时间。我在这里说下,VN团战开大时间一定要注意时机的把握。不要团战一开始就开着大Q了开始点人。VN开大,在己方先手的情况下平A离你最近的敌方英雄。这个时候对面肯定会分出一个人来突进你。或者AOC技能打到你了,那个时候就是你开大的时间。团战傻子都知道不能放任VN的输出,肯定对面会有一个人专门对付你的。如果是敌方先手,稍微站后一点。然后就按我上面说的,点离你最近的人。有人突进你再开大,没人突进你那就更好了。在敌方前排都去保护后排的时候,那你就开大点后排。注意不要追人,VN团战的时候永远不要追人。你的任务是躲在后排输出,不是冲锋的。收人头交给TANK。有很多人,都是看到血少的就像是饿鬼扑食一样的往前冲。穷寇莫追,很多悲剧都是追人而引发的。
英雄联盟暗夜猎手出装。
顺风出:攻速鞋子 红叉(W技能真实伤害能叠暴击的所以暴击概率高了W暴击一下巨疼)×2 无尽(同理由暴击后250%伤害谁HOLD得住)黑切 或者轻语(前2个暴力) 或者饮血(这个最好)+一春哥
逆风出:3速鞋子 饮血 狂徒 阿塔玛 春哥 饮血 (实在被压)还不算太被压的话先出个饮血起来后再出顺风装
召唤技能带:闪现 净化(点燃)(加速)
天赋:攻击一栏左面2排点满点魔法+召唤师技能闪现强化再点移动速度+BUFF时间
符文:红色:甲穿 或者固定攻击 **:护甲(保守) 固定攻击(一般) 攻速(犀利) 蓝色:成长魔抗(保守)攻速(高手)精华:移动速度(个人推荐)甲穿 固定攻击
《英雄联盟LOL》暗夜猎手薇恩vayne对线团战出装要点
疾行之鞋和贤者之石可以混线打钱。红双剑让薇恩攻速加倍,后面是:无尽之刃、黑色切割者、饮血剑。
推荐加点1 早期1-6级主升Q,有AOE有减速,前期伤害不俗,在游戏的前中期带着buff gank能给对方造成很大的威胁。
中期6-12主升Q和E,Q有AD加成的,也就是说攻击越高伤害越高。
后期12-18级:最后加W,可以让R变得很短,基本40秒内就好了。
开局多兰之剑。配上轻灵之靴,前期可以多挡几下。然后是幻影之舞、和女妖面纱。顺风出三相之力,无尽之刃每个物理DPS必出的。
推荐加点2 早期1-6级主升Q,然后E和W各升一级。六级升大。
中期银箭W和审判E同时升。2级恶魔审判
后期12-18级:最后加W,可以让R变得很短,基本40秒内就好了。
技能说明 暗夜猎手薇恩无情猎杀恶魔,她向附近敌方英雄移动时将获得40额外速度。
天赋技能 闪避突袭薇恩翻滚一段距离,下次攻击将造成55%/60%/65%/70%/75%的额外攻击伤害。
圣银弩箭被动:对同一目标连续三次攻击对其造成一定最大百分比血量的真实伤害(4%/5%/6%/7%/8%)。
恶魔审判对目标发射巨型弩箭,造成50点物理伤害。将目标击退撞击到地形障碍会受到50点额外物理伤害,并晕眩1.5秒。
终极时刻 增加攻击伤害,在闪避突袭期间增加1.5秒的,并从暗夜猎手中获得4倍的移动速度。
当你使用薇恩
闪避突袭虽然用处多多,但不能穿墙。审判除了将敌人晕眩确保击杀外,也可以用来逃跑时将敌人击退。团战不要第一个切入。
生存输出流
开局多兰之剑。配上轻灵之靴,前期可以多挡几下。然后是幻影之舞、和女妖面纱。顺风出三相之力,无尽之刃每个物理DPS必出的。
推荐加点2 早期1-6级主升Q,然后E和W各升一级。六级升大。
中期银箭W和审判E同时升。2级恶魔审判
后期12-18级:最后加W,可以让R变得很短,基本40秒内就好了。
LOL暗夜猎手出装!
vayne是我第一点买的英雄,很喜欢,我觉得出装是没有固定的,要看对面的阵容以及局势的顺逆,大局观很重要,所以思想不能被局限,这篇帖子我很喜欢,至少他分析了vayne在各种局势下的打法和出装。
文章最后面是我的总结,一下是我的一些个人观点,希望大家指出我不对的地方,一定虚心接受批评啊,啊哈哈
我以前喜欢打堆攻速的路线,qw两技能做输出很舒服,压线时q完滚过去一点再a一下,然后看情况选择继续a人还是退一步,基本上我没遇到过几个能对线对过我的,当然其中也有微操的成分,而w嘛,我认为真的是个不错的技能,可以考虑堆攻速,利用3下一次的暴击以及自己强大的大招重创对手。
但如果你要打攻速流,依然有一个前提,就是分析局势(最好是顺风局),团战时,不要去为了3下一次的暴击穷追不舍,要学会适当的转移目标,如果追深了,自己死是很正常的。
所以这就必须有一个输出环境,这环境可以这样分析——30%看队友的配合及站位,30%看对面的站位,30%是自己的微操,最后的10%是不稳定因素,包括对面的技能cd及队友的技能cd,这很重要,也意味着你切入战场会不会被控或者集火。所以何时切入战场,这种意识对于vayne这种脆皮的输出来说,很关键。所以,我往往会出一件装备,专门针对被先手抓,那就是女妖面纱。
下面我谈一下我打vayne的一些个人看法,还是强调一下啊,如果大家觉得不对,也请不要喷我啊,呵呵。
出门推荐鞋加3红药,这种出门装,很全面,圆滑。鞋确保你的机动性,配合q技能,点人的命中率会提高很多,跑路时也比没鞋强,药水确保你对线的持续能力,因为你再好的操作,也会被对面的人打到或者各种技能丢你。
对线的时候注意,不要太激进,你能打到对面几下就打,不用强求,因为你的尽力还要放在补到上面,所以只要对面踏入你的射程范围,果断一个q再a他一下,接着考虑继续a还是退一步确保自己的安全。
加点,q是第一个学的(不解释了,我认为这是vayne的神迹,也是我打的主技能),e是第二个(防止被杀,以及在适当的情况一,将对手击晕,输出嘛,其次了),接下来就是qw对点有大升大,主q后w最后e。
打法:q已经提过了,接下来是w,记住一定是3下一下暴击,所以要连续的摸对面同一个英雄3下,才有伤害,这时你就要想了,他如果激进,不怕被你a,你就不要客气的a他,如果他猥琐,只是吸经验,不打钱了,你就往前压,适当越兵线,但注意自己不要死掉或因为太激进而残血了,压过去之后,看准的a他一下,然后果断走位,因为即使他不来a你,你也会拉住兵的仇恨,所以就这样风筝的打,再配合q的机动性,想连a他3下真的不难啊,但是遇到比你还要路霸的英雄,在操作差异不大甚至你还不如人家的时候,放弃压人而打钱,是不错的选择。
而e技能,主要还是再被追杀,眼看跑不掉的时候,回头放的,想要真的靠这个技能晕人,比较难,对地形要求太高了,而e技能的公式,等级越高提高的是伤害,晕的时间的固定的,距离好像不会变吧(自己对这个技能没有太注意)所以,一级前面能适用的,配合队友时,千万注意不要乱放了,为什么?用过你就知道啊,用来击晕对手时,也一定要考虑你这一放技能,能不能晕住,如果没晕住,很容易让对面的跑了。。
而什么是顺风和逆风呢?具体一点:前期的话,对线时,自己与对手的经济及等级差异,如果你感觉你把对面的这一路压好了,自己的经济也在10分钟左右有1000~1300左右(除去出门装,身上出过的东西加钱的总资产),这就是顺的,当然,其他两路被对面压残废了要再考虑,这是5人的游戏,又不是单机对吧。
接下来是团战:第一点,不要过早切入战场;第二点,请牢牢记住第一点。Vayne很脆,但是他的爆发力很强大,所以觉得是对面想优先带走的,你过早进入战场,有两点很致命,第一,你的站位很靠前,非常非常容易被对面集火,几秒内被带走;(可能有人说,vayne机动很强,难杀,但是,她太脆了,而且对面如果有什么限制技能,你能跑的概率很低很低)第二,一旦你被集火了,很容易让队友陷入泥潭,你死了,队友少了一个主输出,你没死,至少也残血,你也就不敢放开的输出了,而且队友为你救你,可能会乱了自己的站位很阵脚,导致团灭或大量死亡。
对于vayne来说,最好的输出环境是什么呢?说的自私一点啊,当对面最具有威胁的技能已经丢在了别人的脸上,或者对面为了杀你的队友而忽略了你,即,你“来晚了”一步,这个时候,你大力的开火吧,除t以为,你还有谁是几下带不走的?装备好一点,t又能抗你几下呢?
这个时候注意了,技能上面,第一,大招后的q会有1.5秒的隐身,利用这个机会影藏自己,突然出现后,大力输出。第二,q后期的冷却只有2秒,你要确定你q完的一瞬间能a出去,最理想的是全a在一个人身上。
最后,提一下装备吧,我只说一下我心目中的一些核心吧,鞋我一般是速攻,然后是一把黄叉叉(热忱对剑),后面转红叉叉,对面脆皮多就是:无尽配黑色切割者,对面肉多一点就:鬼手配最后的轻语,最重要的一件,不管对面什么阵容都会用到的,女妖面纱,这样搭配是4个格子,另外两个格子不要定太死,灵活一点,可以堆攻速装,可以出吸血。
总结一下:为什么我用很多文字去解释技能和一些意识方面的东西而对装备只是稍微带过呢,其实出装备真的没有固定的,有很多不同的搭配和打法,第一看对面和己方的阵容,第二看局势,第三看对面的出装和打法,然后针对他们的各方面因素来出最优化的装备达到最佳的效果,这才是王道,另外,玩这种5人的竞技游戏,需要用脑,有时候思考比操作重要,猜测对方的动向,预判自己的行为后果,包括装备的配置,都是需要思考的,祝大家游戏愉快啊。
打了这么多字还是头一回,有很多不对的地方希望大家指点指点,不要喷我啊,我脸皮很薄的,又是第一次发言,还有啊,我看过很多贴,发现总有好多人会喷的,为什么会这样呢?不对的就提出来嘛,然后改进,多好,多和谐呵呵。
英雄联盟暗夜猎手怎么玩?
暗夜猎手。定位是DPS输出,同时有一定的GANK反GANK能力(不强)。首先看她的技能。天赋使得VN在追杀对方英雄时更有效率,线上击杀更强势。 闪避突袭作为一个变相的闪现为VN带来更强的追杀逃生能力,点满后2S的短CD也为线上消耗带来巨大优势。2技能圣银弩箭是神技,对线期会让敌方英雄痛不欲生,也是对抗肉盾的资本。谁都扛不住这么巨大的真实伤害。建议前期可以点1级对线消耗用。恶魔审判是一个考验操作技巧的技能,因为比起那额外伤害显然更需要1.5秒的眩晕,所以释放前要看好地方英雄的走位。同时前期它较长的CD意味着不多的机会,需要看准时机释放。大招是一个全面加强,客观的攻击加成,天赋提升三倍(90速度),并且可以在Q之后隐身1秒。无论是找时机切入秒脆皮还是逃生都不错。出装的话标准的DPS出装,出门可以多兰(如果玩得好),也可以鞋子+3红。尽快补出吸血杖增加对线优势不怕对面持续消耗。VN前期还是比较脆的,怕GANK和强杀,所以需要猥琐补兵,应当插好眼保证视野明亮。在第一次团之前应当有狂战士攻速鞋,并尽快出饮血。有了饮血之后视局面出红叉或者其他装备。如果是逆风可以出电刀,对面有3个以上肉盾的话可以考虑轻语,AP多考虑饮魔刀,智慧刃。VN的后续出装都得根据局势来出,没有太固定的出装路线。总体思路是攻击力+攻速,由于W的伤害已经很高,所以没必要太追求无尽黑切之流。
团战注意切入的时机。如果对方有两个以上有强势后排切入能力的要猥琐,不要第一时间冲出去,躲在肉盾身后。
克制VN的英雄有很多,比如大部分突进英雄(阿卡丽,不详,猴子,赵信等),还有拥有1个以上STUN技能的英雄,比如石头人,牛头等,前期杀VN也是很容易的。还有爆发高的法师(带有控制的)
楼主您好
首先是出装
出门标准的3红一鞋
薇恩的核心装备就是暴风之剑和幻影之舞。薇恩被削弱了以后腿更短了,比以前更需要幻影之舞的移动速度了。暴风之剑可以用来合成无尽之刃或者饮血剑。
相比之下饮血剑显然更适合顺风或者正常发育的薇恩。当你们处于大逆风时无尽之刃和最后的轻语更能帮助你拯救世界。
为什么?
顺风局中你有非常良好的打钱空间,饮血剑可以飞快地获得额外的攻击力和吸血。这样的战斗力是非常恐怖的。就算正常发育,ADC也更偏重farm。
而逆风局中你需要为队友买单,不停的参战。这个时候无尽之刃将是你唯一的希望。如果对方护甲很高,可以直接出最后的轻语……
技能用法
技能
暗夜猎手:
这个技能提供给VN追击敌人以及团战滚雪球的能力。
需要注意的是这个技能在劣势的时候并不是特别有用,因为这个时候你肯定不想朝着敌人移动追击他们。
闪避突袭:
VN赖以生存的技能。一有CD就用,增加伤害以及找位置。同时这个技能也能很好的配合E技能使用。
圣银弩箭:
这是她堪比其他英雄大招的增加输出的技能,这也是为什么VN看起来比较克制坦克的原因。
恶魔审判:
击飞效果以及可能的眩晕效果,一个很普通的技能。在对线的时候这个技能能很好的帮助击杀。
在团战的时候,把这个技能当成一个打断技来用(就像狼人的大招),或者用它让一个敌人远离你。
终极时刻:
这是决定了VN为什么是VN的技能,XD。 这个技能让VN伤害输出更高并且很难被敌人输出。
在团战确定开始的时候就使用它,不要用的太晚了(见过很多VN残血才开大,意义不明)。
打法:
早期游戏
请记住时刻保持安全并且目标主要放在farm上。
她没有直接伤害型技能(比如EZ的Q),相当低的魔法值上限,比较低的基础属性以及不远不近的攻击距离。
可以严肃的说她没有任何ADC对线期有力。
如果你把精力只放在补刀上就算补刀比敌人稍微差了一点,我也要说你做得不错!
中期游戏
中期游戏是VN开始崛起的时候。当VN有了大招之后,你就可以在小规模团战中大放异彩了。
无论是1V1还是3V3,你的伤害输出以及技能的风筝性和安全性都非常强大。
后期游戏
后期VN开始变成了坦克克星。当你完成了你的一些关键装备之后比如轻语,这时候你就能对敌人的坦克造成难以估量的伤害。
尝试用Q和E放风筝并且保证自己不会死。
把自己当成DOTA里的超级carry一样,只需要去攻击任何在你面前的单位然后保证自己永远不会处于一个危险的境地。
这个时候的你用一句话概括就是:A谁谁死得快。
作为一个ADC,在对线期过后的任何团战里,你都应该把自己看做是队伍最重要的成员。
如果你死了,你队伍就少了大部分的伤害。ADC的任务几乎就是单纯的输出伤害,并不会给队伍带来其他的作用。
而你队伍能输出的其他伤害,一是来源于你们的上单爆发,但是很容易被放风筝;
二就是你们的中单AP,但很多AP都只是一轮爆发。
因此,作为一个ADC永远都不要为你的死亡找借口,尤其是VN这种有着很强风筝能力的英雄。
有节奏的一边攻击一边后退,CD一好就用Q技能来重新找位置或者滚到一边。
用E技能击飞那些离你太近的敌人或者找机会把他们订在墙上。
最重要的,千万不要死!这也是学习怎样找个好位置以及ADC如果打团的最终目的。
因此,你要竭尽全力的避免死亡!
欢迎追问
望纳