1.dnf刷图最快的职业是哪个?

2.DNF缔造者刷图技能加点

3.DNF缔造者如何加点才是最好的?

4.缔造者加点问题(主要看TP和QP方面的)

5.dnf缔造者86刷图怎么加点 缔造者86级刷图加点

缔造者技能加点2024_缔造者技能加点

-------[通用]--------

基础精通:1 魔法暴击:10

魔法背击:10

-------[普通]--------

板甲精通:1 烈炎:27

寒冰:24 控制:16

守护:11 风暴:14

烈火燎原:40 炽炎星陨:40

冰霜之球:3 冰天震地:36

树之屏障:16 时空之手:1

烈焰飓风:26 极冰护盾:26

超能旋风波:21 风暴漩涡:21

树加到16级持续时间7秒点满只是增加1秒而已没什么必要

控制16级130能量能放13棵树能量正好用完,满级只多一棵树没什么区别

守护加到11级120点能量足够两次冰盾

加满冰盾主要是为了吸收伤害多一点能撑得久一点

最后剩下的SP没地方加了就点了3点冰球

dnf刷图最快的职业是哪个?

>>>>>加点方案<<<<<

职业:缔造者

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10560 剩余 210

TP: 全部 36 已用 26 剩余 10

QP: 全部 34 已用 0 剩余 34

方案传送门:://dnf.duowan/s/jnmn/dzz.html?AAAIFBAAA_BAK_BdaULQrrmmhBcBXX_AAAFFFDAF__

>>>>>通用技能<<<<<

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

板甲精通:Lv1

烈炎:Lv29

寒冰:Lv26

控制:Lv20

守护:Lv11

风暴:Lv16

烈火燎原:Lv43

炽炎星陨:Lv43

冰霜之球:Lv38

冰天震地:Lv38

树之屏障:Lv33

时空之手:Lv1

烈焰飓风:Lv28

极冰护盾:Lv1

超能旋风波:Lv23

风暴漩涡:Lv23

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 烈火燎原:Lv5

强化 - 炽炎星陨:Lv5

强化 - 冰霜之球:Lv5

强化 - 冰天震地:Lv3

强化 - 超能旋风波:Lv5

SP和TP点都有少量剩余 我基本上点完了需要的技能 火、冰和风三项全满已经不需要什么理由了吧? 缔造的SP还是很富裕的这点不用担心

剩下的SP可以去学习魔法背击 或者提高能量点上限 虽然20的11刚刚好够用 但多多益善也是可以理解的

TP点就仁者见仁智者见智吧 你喜欢用什么技能就加什么技能

DNF缔造者刷图技能加点

dnf刷图最快的职业是缔造者。

DNF缔造者

1、便捷的操作和不俗的输出。

2、技能单一,冷却时间短。

3、控场能力强。

4、敌人难以近身,如技能“树之屏障”,利用树木设置屏障,限制敌人的活动范围。按住左键状态下拖动鼠标,可根据鼠标移动轨迹生成屏障。又如”时空之手“,点击鼠标左键时一定范围内的敌人将被吸附到光标周围,接着可以拖动鼠标将敌人抛向指定位置。

缔造者职业特征:

使用鼠标操控。无法参与决斗场,战场,支援系统。无特性技能,可获得“时空碎片”。

精通防具:板甲

精通武器:魔法师一切武器

建议武器:扫帚

攻击类型:召唤一切带有属性攻击的物质或魔法攻击

上手难度:★

DNF缔造者如何加点才是最好的?

物理暴击穿天御的人一定要点满,没有的不学

火母系被动15级就好,不要超过15级,可以发现16级以后施放技能时间会增加0.1秒。

冰母系被动一样,超过30级以后,技能时间增加0.1秒。 伤害足够高的玩家建议30级整。不够的玩家满上。

守护改版增加了伤害, 烈焰飓风加满+TP的伤害非常不错。建议多用用。

缔造者加点问题(主要看TP和QP方面的)

>>>>>加点方案<<<<<

职业:缔造者

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10715 剩余 55

TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

QP: 全部 34 已用 0 剩余 34

>>>>>通用技能<<<<<

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

板甲精通:Lv1

烈炎:Lv29

寒冰:Lv26

控制:Lv22

守护:Lv11

风暴:Lv16

烈火燎原:Lv43

炽炎星陨:Lv43

冰天震地:Lv38

树之屏障:Lv33

烈焰飓风:Lv28

极冰护盾:Lv28

超能旋风波:Lv23

风暴漩涡:Lv23

时空手我没点,主要不习惯用多少,你喜欢可以放弃一些控制点1, 守护点11就够放2技能了,点满了也放不了三个,点满控制是为了树枝,控BOSS很爽

dnf缔造者86刷图怎么加点 缔造者86级刷图加点

还有剩余SP和TP没点啊。

命中只影响近身攻击技能。

火系的输出很高,即使没有属强。

2级寒冰TP配合1级装备加成达到8冰球如果没有装备加成满了寒冰能量弃烈炎能量。

风系风右用的多,但是风左用的少(用也经常打不出来满能量伤害,回复还慢,实用性较低个人认为),所以建议不加风暴能量。

1级烈炎能量可以达到8火球。

满火左TP因为神火左很强玩过缔造的都知道。

满火右TP因为面对聚在一起的群怪,用神火左,不卡掉了算。

剩余的SP这么分配就行。9级的盾够用了。

QP如果不缺蓝的话,那么可以这么加。

以下为追求最大化强化输出的TP加点。

首先,自觉后的所有技能都加满

其次,除了守护点11,所有能量本系都加满

然后才是需要你斟酌的地方:

风系的两个衍生都加满

守护的两个衍生,建议选一个加满,一个点一

控制的两个衍生,改版后都只有1级,全点

冰系雪球必满,冰板根据SP决定

火系陨石不点,左键根据SP决定

受身蹲伏点1,魔爆至少1,魔背点1

守护系:

改版后,守护左键依旧是无敌效果,加满输出还是可以的;右键现在也有伤害了,范围也不小,类似念起罩的保护方式;这两个技能建议选一个加满兼顾保护和输出,另一个点1就可以了。

冰系和火系:

喜欢用火左,或者你有神火左插件的,就点满火左键;喜欢冰板的大范围,用来搬砖清图,或者需要低频率伤害技能,就点满冰右键。这两个选择一个加满之后,剩余的SP你可以点到另一个上,或者是点满魔法暴击,或者远古记忆。

这是非契约的加点,契约点就不考虑冰系和火系的另一个技能了,节约SP给觉醒后的技能,伤害真高很多。

我的加点,仅作参考,武器是85SS,雪人扫把