1.魔兽世界考古学怎么练啊

2.wow现在德莱尼这个种族适合练什么职业

3.问各位魔兽世界历史考古专家几个问题

4.魔兽世界考古学多少级才能去诺森德挖维库人碎片

5.考古学奖励大全

6.CTM 的考古学有什么用途?谁能给我介绍下。

德莱尼的发现_德莱尼考古

不是麻烦 是非常麻烦

这是一个很考验人脾气和耐心的专业

要满大陆非 比如你要挖大剑 那就在东部王国死命找巨魔遗迹

要考出好东西 首先考古等级要达到一定水准 然后就交给人品来处理了

魔兽世界考古学怎么练啊

矮人:机器侏儒(宝宝);山丘之王的酒杯(四个矮人大妈跳舞);旅店老板的女儿(炉石),索瑞森法杖(紫色359等,偏法系dps向法杖)

化石:化石小迅猛龙(宝宝),化石迅猛龙(地面坐骑);小翼龙(宝宝);乌龟壳(359等紫色防御盾)

暗夜精灵:雕像组合(玩具);女王的成衣(法系75等紫衣服,51级可用);泰兰德娃娃(法系359紫饰品,偏治疗向);扭曲骸骨(变身娜迦的玩具);幽光护符(变身小精灵的玩具);贵族镜子(玩具);风铃(史上最无聊的玩具)

兽人:萨满头饰(紫色装备,没挖到过,不清楚具体属性,大概是70级紫装的档次)

巨魔:巫毒雕像(宝宝);战鼓(无聊的玩具);哈卡大刀(359等紫色双手剑,加力量的)

德莱尼:纳鲁降临(玩具),阿古斯的圣物(玩具)

维库:斧子(紫色226等单手斧,71级可用,最强大的传家宝武器,71级就可以使用25人奥杜尔档次的武器,拥有它,在火星+北极的时候就不需要换武器了)

虫族:解密箱(玩具);上古之神的祝福(变身甲虫的玩具)

托维尔:皇帝戒指(359等偏法系dps戒指);弯刀(359等单手剑,加力量);阿xx权杖(安其拉蓝色甲虫坐骑);甲虫风暴(玩具,召唤甲虫);暗牧内法杖(359等紫色法杖,偏治疗向);爪子(宝宝)

wow现在德莱尼这个种族适合练什么职业

你看到地图上标出的铲子 那是挖掘场

你飞行到挖掘场的地方 使用勘测技能

会出现一个望远镜一样的东西 旁边还有指示灯

望远镜指示的方向就是目标方向 指示灯的颜色则表示你离目标有多远 红色是很远 **是50码左右 绿色是比较近 根据方向和指示灯的颜色不断调整位置 最终挖掘出各种碎片 一个挖掘场只能挖3次 一次最多5块(矮人可以多一块)东部和西部各4个挖掘场 挖完一个刷新一个

碎片分很多种类 矮人,巨魔,暗夜精灵,化石,维库人,德莱尼,等等 同一种类的几十块不等的碎片拼起来可以拼成很多东西 大部分是些卖店货 有一些还是特别好的 比如矮人的359紫杖 化石的小宠物和坐骑 巨魔的359剑 炼金才能开出来的炼金龙等等

不过考古是个很考验耐心和体力的活 建议作为一个休闲活动 刻意去练是要花很长很长时间的

PS,矮人FS是考古的MVP 矮人本身考古可以挖多几块碎片 再加上FS传送非常方便

问各位魔兽世界历史考古专家几个问题

1.德莱尼这个种族在魔兽世界的CG动漫中一直以拿着晶簇大锤和类似圣经的书的圣骑士的形象出现,所以圣骑士很合适。

2.德莱尼的老大 先知维伦 是一名法师,看上去也蛮威严的,所以法师也很合适。

3.在德莱尼这个种族刚刚出现时,德莱尼是联盟唯一可以练萨满祭司的种族,所以萨满也很合适

另外:这3个职业目前都比较强,圣骑士是万能的,可以打,可以扛,可以加,生命力极强;法师则是目前版本最牛的职业,人称“法爷”输出贼高,PVP也强。萨满是可以打,可以加的,当治疗很抢手的哦。

德莱尼的种族天赋:

1.纳鲁的赐福

40码有效距离

1.5秒施法时间3分钟冷却时间

15秒内恢复目标50点生命值。

以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。

2.暗影抗性

种族被动技能

暗影抗性+10。

3.宝石加工:珠宝加工技能+15

4.鼓舞(英雄)灵气:

提高附近30码内所有队员的法术(攻击)命中几率1%。

所以生活技能建议练珠宝加工,再和矿配合。

但由于职业原因,如果你是骑士:可以矿和锻造

如果你是FS,可以裁缝和任意搭配(裁缝用的布是从怪身上打出来的,不需要集技能,建议你搭配任意集技能可以赚钱)

如果是萨满的话就随意吧,最好是珠宝加工和矿。

全手敲,望纳

魔兽世界考古学多少级才能去诺森德挖维库人碎片

1、一个是凯尔萨斯

凯尔萨斯的身份

上层精灵的后裔;达斯雷玛·逐日者的血脉;阿纳斯塔里安·逐日者国王之子;奎尔萨拉斯王国的王子;血精灵魔法师凯尔萨斯同样是位深受大家喜爱的魔兽人物。这位能够施展“地狱烈炎”,召唤“火凤凰”的年轻王子,在广大魔兽拥趸中有着极高的人气。在此,我们来看一看这位王子的故事。

血精灵的历史

了解凯尔萨斯的前,我们不妨先回顾一下血精灵的历史:在燃烧军团第一次入侵失败后,大部分的崇尚魔法力量的上层精灵都被“永恒之井”爆炸后形成的巨大漩涡卷入了海底,近而变成了纳迦族。残存的为数不多的上层精灵虽然得以苟活,但却失去了原本高贵的地位和研究他们崇尚的魔法的权力。在极度反感魔法的,以玛法里奥为代表的德鲁伊当权后,上层精灵的活动受到了严密地监视与控制。的是,恶魔猎手伊利丹重塑了“永恒之井”,给予了上层精灵们以新的希望。在自德鲁伊地遏止下等待了数百年后,上层精灵们终于决心向由德鲁伊建立起的法律进行挑战。在激进派***达斯雷玛的带领下,上层精灵逐渐恢复了对魔法的使用。这样的举动,令德鲁伊们深感不安。也使暗夜精灵中的两大派系之间的斗争再次升级。不过,比起如日中天的德鲁伊,达斯雷玛和的追随者的力量还是显得十分稚嫩。在他们向灰谷施展了魔法风暴,并希望由此向统治者证明魔法的力量后,德鲁伊以违背法律为名逮捕了众多的上层精灵。当权这们不能以这样的理由处死自己的同胞,所以为了巩固德鲁伊的,避免类似情况再次出现,达斯雷玛和上层精灵们被下令驱逐,永不准许返回。就这样,上层精灵们离开了自己的故乡,走向了未知的世界。

达斯雷玛和他们的追随者飘洋渡海,来到了大洋彼岸的洛丹伦大陆定居。但上层精灵期待已久的美好未来并未出现,反而是灾祸连连:首先,由于远离了“永恒之井”,他们不仅失去了暗夜精灵的生理特征,所拥有的能量也今不如昔;更为可怕的是,当地的原住民——巨魔们十分不欢迎这些外来者。在达斯雷玛建立了属于上层精灵的帝国奎尔萨拉斯后,他们与巨魔的全面战争也因为领土争端而爆发了。

这是一场十分漫长的战争。虽然精灵们在数量上远远不及巨魔。但他们依靠魔法的帮助,始终处于上风。这种局面持续了将近四千个年头,终于发生了逆转了。在巨魔们疯狂的攻势下,精灵的帝国岌岌可危。在这样的情况,精灵们不得不考虑向他们一向不屑交往的人类求援。

当时的人类文明还处于萌芽阶段。人类世界由多个部落组成,部落与部落之间缺乏联系,更不存在统一的意志。人类内部的战争持续不断。后来,一支名为“阿拉希”的部落迅速的崛起了。在很短的时间内,这个部落就完成了对人类世界的统一,并建立起了属于人类的国家——“阿拉索”。当精灵们正在战场节节败退的消息传到首都“激流城”时,人类并没有给予太多的关注。与精灵们一样,人类同样对对方的生死毫不关心。所以,奎尔萨拉斯的使节第一次到访激流城时,没有得到任何的承诺与援助。精灵们意识到人类的趋利性,所以再次派出了使节。这次,精灵们不仅带去了请求了,也带去了可观的报酬,那就是答应向人类传授魔法。

之后,精灵与人类开始了他们的交易。在人类的帮助下,精灵终于赢得了对巨魔的彻底性胜利;而人类也如愿以偿的掌握了来自精灵的魔法。为了表达对人类的感谢,精灵向阿拉索王国的帝王索拉丁作出承诺:共同进退、不弃不离。人类与上层精灵之间的盟约,就此建立。

遗憾的是,这一盟约并不牢固。虽然为了遵守盟约,奎尔萨拉斯还是加入了联盟,并帮助人类取得了战争的胜利。但战争结束后,高等精灵们认为他们已经偿还了对人类欠下的人情,便以人类作战不利为理由,退出了联盟。这一,使一部分人类对上层精灵产生了不满,也为后来发生了决裂埋下了伏笔。

或许,高等精灵希望就此平静的生活下去。但耐奥祖的亡灵大军的出现却打破了他们的幻想。在堕落王子、死亡骑士阿尔萨斯的率领下,亡灵大军摧枯拉朽般地摧毁了奎尔萨拉斯帝国的防御。他们的到来不仅几乎毁灭了高等精灵辛苦建立起的帝国,更污染了上层精灵的力量来源——“太阳之井”。作为“永恒之井”的替代品,“太阳之井”原本是高等精灵光大自己的希望。而它的覆灭也标志着高等精灵走向了末路。

在亡灵入侵中残存下来的上层精灵发誓要进行复仇,并称自己为“血精灵”。他们由奎尔萨拉斯王室的最后血脉,年轻的王子——凯尔萨斯所领导。虽然他们有着顽强的斗争意志,但失去了魔法能量的源泉,他们正逐渐衰弱。

共同的敌人使血精灵和人类重新走到一起。古老的盟约也被重新执起。不过,血精灵并没有得到人类的充分信任。至少,有一部分人类从一开始就对血精灵抱以怀疑的态度。负责在洛丹伦抵抗亡灵大军的联盟统帅、人类将军加理瑟斯便是其中的代表。所以,他一面组织着抵抗运动,一面密切关注着血精灵的一举一动。而且,他从不掩饰自己对血精灵和王子的不信任。这令凯尔萨斯颇为不满。不过,虽然高贵的王子有着高傲的心,但他还是体现出了对联盟的忠诚和对加理瑟斯领导的服从。

但是,凯尔萨斯的忍让不但没换回加理瑟斯的尊重,反而让这个狂妄自大的家伙变本加厉。加理瑟斯在命令血精灵向亡灵发动进攻的同时,却又不给予凯尔萨斯必要的支持。这明显是想让血精灵陷入极端危险的境地。血精灵王子十分震怒,但寄人篱下的他还是被迫接受了这不可能完成的任务。

关键时刻,纳迦族的女海巫法斯绮带领着她的部众赶到。虽然凯尔萨斯心存犹豫,但形式的需要,以及对同样作为上层精灵传人的纳迦,尤其是曾给予凯尔萨斯帮助的法斯绮的微妙情绪,使王子还是接受了他们的援助。

血精灵和纳迦,同宗同祖的两族人共同击退了一支亡灵军团。得以完成命令的凯尔萨斯对女海巫心存感激。但他没有发现,这一切实际上都是纳迦的计谋。法斯琪不断向年轻的王子暗示她有能力帮助凯尔萨斯和他的族人摆脱因为失去魔法源泉的痛苦,同时也告诫他血精灵在联盟中的处境将会更加不利。这确实使凯尔萨斯有了一些动摇,但还是没能让他下定决心。恰好此时,加理瑟斯带领着大军突然出现。暴躁的将军发现凯尔萨斯正在与他们的敌人纳迦族人在一起,立刻就作出了王子和他的血精灵已经背叛联盟的推断。凯尔萨斯赶紧让纳迦离去,并希望向加理瑟斯进行解释。但早就对血精灵心存偏见的加理瑟斯怎会听信凯尔萨斯解释。洛丹伦联盟军队的统帅就这样拘捕并囚禁了血精灵们,并宣布将对他们执行。这让凯尔萨斯陷入了极度的痛苦。在达拉然废墟下的地牢中,血精灵王子对联盟心灰意冷,痛苦地等待着大限降临。

而法斯琪又在关键时刻出现了。在她的帮助下,凯尔萨斯带领着血精灵逃出了监狱。此时的王子终于下定了决心:和愚蠢的人类以及他们的联盟分道扬镳。之后,他听从了法斯绮的建议,投靠了纳迦的主人——伊利丹。

在已经破碎的兽人故乡德拉诺,凯尔萨斯再次见到了恶魔猎手。他向伊利丹寻求解除血精灵们嗜求魔法痛苦的方法。伊利丹告诉年轻的王子,他无法达成凯尔萨斯的请求。但他却可以帮助血精灵王子和他的族人获得强大的魔法,以达到解除痛苦的目的。那便是像他一样,投靠恶魔基尔加丹。

此时的凯尔萨斯心中,仍旧对恶魔存在着排斥的心理。但无辜的被人类加上“背叛”的罪名后,他已经没有其他的退路。同时,他也预感到血精灵在失去魔法的支持后将可能面临的境地。各方面的因素综合在一起,再加上伊利丹的一番劝告,凯尔萨斯终于做出了选择——向恶魔的仆人伊利丹效忠。实际上,这也是他唯一的选择。

之后,血精灵法师凯尔萨斯便与纳迦女海巫法斯琪成为了恶魔猎手伊利丹的左膀右臂,在联盟、亡灵天灾军团、燃烧军团之间的夹缝中寻求生存。

或许读到这里,大多数朋友都会为凯尔萨斯的遭遇感到忿忿不平。的确,凯尔萨斯地背叛主要是源于外部的原因。在一次又一次的刁难下,凯尔萨斯一直保持着克制与冷静。但加理瑟斯的蛮不讲理将血精灵推入了绝境。再加上狡猾的女纳迦地挑唆与引诱,凯尔萨斯的变节也就合情合理了。

不过,我们回过来想一想,加理瑟斯之所以对血精灵态度那样刻薄,也不无原因。血精灵与人类之间建立起的盟约从一开始,就存在着很大的功利性质。两个相互缺乏了解,互不信任的族群因为一笔交易而走到了一起。虽然他们曾并肩作战,但心却从未连在一起。战后,两个国家虽然彼此表达了善意,但这样的友谊注定难以长久。在与兽人的战争中,血精灵与人类重新走到了一起。不过,这次两者的身份发生了转变。原本的受援方血精灵成为了供援方。这也使两族人之间的关系发生了微妙的变化。血精灵希望通过他们的参战,偿还早年亏欠的人情。甚至他们中间有一部分人认为血精灵从不欠人类什么,因为当年他们就已经用教人类魔法的方式还清。所以,血精灵认为他们有理由得到来自人类的更多的尊重。不过,人类却有着不同的想法:虽然当初人类曾从血精灵那受益,但那小小的礼物是无法与人类作出的贡献相提并论的。所以,人类在血精灵面前始终可以高抬着头。至于血精灵加入人类与兽人的战争,则完全是他们应当承担的义务,不需要太多的感谢。牢牢记住自己对别人的恩惠,而忘记别人对自己的帮助,这也是现实中普遍存在的心理。两者从这里就产生了分歧。

另外一方面,血精灵一向有着极端高傲的个性。他们连自己的同胞暗夜精灵都心存鄙夷,更何况“愚昧低等”的人类。在与兽人战斗中人类的拙劣表现以及那一次次失利,使血精灵开始重新审视自己的盟友。当他们感觉自己与人类的缘分就此到头后,宣布了退出联盟的决定。虽然当时战争已经结束,联盟也取得了胜利,局势仍不稳定。所以,血精灵此时的离开,令人类十分不满。他们认为,血精灵是忘恩负义的一群。彼此间的不信任,进一步加深了。

所以,等到血精灵在亡灵大军的打击下几乎覆灭,凯尔萨斯带领着残兵投奔联盟后,人类中自然会有人心存怀疑和不满。加理瑟斯对血精灵很不信任,处处刁难恐怕就是这个原因了。

凯尔萨斯与血精灵背叛联盟的责任在于谁?

血精灵与人类的联盟走到今天这般田地,当然不是凯尔萨斯的责任。可怜的王子生在了这一时代,不幸地成为了历史的牺牲品。他所做的选择,却都是一般人会做出的选择。所以,这样的人物有了这样的遭遇,一定会赢得大家的理解和同情。只是在无情的命运面前,血精灵王子显得特别无力,他的个性也因为这个原因弱了许多。人气虽然是高的,但在历史中的作用有限。这便是他无法成为魔兽中重要人物的根本原因。

至于加理瑟斯,自然是要承担凯尔萨斯叛变的主要责任的。心胸狭隘、盲目主观,无论如何都是个不称职的领导。然而,现实中,这样成天对下属心存怀疑、猜忌极重的领导却是随处可见。所以说:“千里马常有,而伯乐不常有。”凯尔萨斯这样的人才,到了加理瑟斯的手里,要么就成了废马,郁郁而终;要么就成为了野马,跳槽而去了。

凯尔萨斯的经历

失恋

作为一个拥有娴熟技巧和强大法力的巫师,凯尔成为了肯瑞托中地位卓越的一员。而持续不断对法术的就钻研也让他最终来到了紫罗兰城堡,在那里他遇见了当时还是一名学徒的吉安娜·普罗德摩尔。尽管他们之间的巨大年龄差异让凯尔充满了犯罪感和自我怀疑,但他的心还是立刻被这个才华横溢且讨人喜欢的年轻人俘获了。最终凯尔对吉安娜的告白还是无功而返,她始终只想为了她的魔法而献身—除了魔法她似乎对什么都没有兴趣。

当吉安娜爱上了阿尔萨斯·米奈西尔王子的流言西起时,凯尔被深深地伤害了。尽管吉安娜和阿尔萨斯没多久就分道扬镳,但是凯尔很清楚,他们依然深爱着对方。除了勉强算得上的友谊,凯尔萨斯和吉安娜之间永远也不会有更进一步的关系了。

逐日者王朝最后的血脉

几年以后,阿尔萨斯成为了一名巫妖王手下的死亡骑士并且带领天灾军团入侵奎尔萨拉斯,所到之处寸草不生。他污染并且榨干了高等精灵的魔力之泉—太阳井。幸存下来的高等精灵们因为失去了魔力的源头,而变得虚弱、无精打。

在对抗亡灵天灾的战斗中,阿纳斯特瑞恩国王被杀了。只有残留下来的一小部分人仍在和天灾军团作战。天灾入侵的消息传到达拉然时,凯尔还在继续着对魔法的钻研。当听到父亲被杀的消息后,他火速赶回奎尔萨拉斯并且领导起他能找到的所有存活下来的高等精灵。他意识到高等精灵们对千百年来一直让他们源源不断获取奥术魔法的太阳之井的依赖太严重了。

对抗联盟

为了向死去的国王致敬,凯尔决定把高等精灵的幸存者们更名为辛多雷,或者叫血精灵。血精灵们发誓他们要让阿尔萨斯和他的天灾军团血债血偿。在作出这个决定的同时,凯尔和他领导的血精灵都在承受着失去太阳之井带来的巨大痛苦。

在那之后凯尔带领着高等精灵中最为健康的一部分加入了联盟抗击天灾的最前线。但是血精灵们受到的是联盟充满怀疑和敌意的对待。当大元帅加里索斯命令他们去击败一股几乎不可能战胜的天灾时,一队由法斯琪女士带领的纳迦出乎意料地出现并帮助凯尔扭转了战局。不幸的是联盟方很快就知道了凯尔与纳迦联手的消息,凯尔和他的军队被误解成了叛徒。

前往外域

法斯琪救出了被关押在狱中并被判了的血精灵们。她表示伊利丹·怒风会帮助血精灵解决过度依赖于太阳之井的问题。当时血精灵们已经饱受失去魔力来源的折磨,凯尔除了同意外别无选择。他带着血精灵们和法斯琪一起奔赴外域。

当他们到达外域时发现伊利丹已经被守望者玛维·影歌所俘获。法斯琪和凯尔并肩战斗救出了伊利丹。之后凯尔萨斯向伊利丹寻求治愈血精灵魔瘾的方法。伊利丹对此却有别的想法:为回报血精灵的忠诚,他会教授他们如何从其他渠道,包括从恶魔身上吸取奥术魔力

这是一个凯尔不得不接受的提议。他很明确地知道,如果得不到救治或者新的能源的话,他的子民都会死。因此凯尔宣誓对伊利丹效忠。现在决到多数在外域的血精灵都对凯尔和伊利丹的约定有所耳闻。同时,仍然留在艾泽拉斯大陆的血精灵们并不知道这一点,领袖和伊利丹合作的消息一定会让他们心惊胆战。在同胞豪不知觉的情况下,生活在外域的血精灵们一直在为伊利丹服务。尽管大多数血精灵选择留在外域,但大魔导师罗曼斯被送回艾泽拉斯为依然待在奎尔萨拉斯的血精灵带来了充满希望的消息。为同胞们描绘出了一片充满希望的乐土,向他们传播着伊利丹的教诲(当然都被罗曼斯篡改成了凯尔萨斯王子的教诲),并告诉他们,总有一天,凯尔萨斯王子会回来,并将他的人民都领向那片乐土。罗曼斯留在了奎尔萨拉斯帮助大家重建家园,并等待王子的回归。

通过罗曼斯的努力,留在艾泽拉斯的血精灵们学会了如何获取奥术法力来满足他们对魔法的需要。当他们恢复健康后,血精灵们开始歌颂他们离开的王子并且迫不及待地想要学习更多关于新力量的知识。罗玛斯和新的精灵祭祀会在帮助他们的同胞熟练运动奥术能量上居功至伟。不久后,在飘渺的法力驱动下,银月城耸入云霄的尖顶再次拔地而起。血精灵们甚至开始夺回永歌森林的某些部分。在凯尔回归诺言的激励下,曾经没有生气的血精灵们现在致力于恢复力量,并且铺出一条通往无人知晓的未来的新道路。

凯尔萨斯的陨落

在伊利丹的帮助下,血精灵学会了一种饮鸩止渴的方法——抽取别人的魔法能量来缓解自己的痛苦。凯尔萨斯在与伊利丹的众多敌人战斗的过程中,也越来越依赖于燃烧军团的恶魔所操纵的黑暗力量。

于是,血精灵的王子不再满足于充当伊利丹的手下。他背着伊利丹暗中勾结了燃烧军团的头目基尔加丹,在风暴要塞实施着他的邪恶。

在风暴要塞失守后,本应战死的凯尔萨斯依靠燃烧军团的邪能重新复活,并开始在奎尔萨拉斯北方的奎尔丹纳斯岛上,企图利用太阳之井的力量召唤他的新主人:燃烧军团的首领——基尔加丹。

这个举动无疑在向艾泽拉斯世界的所有种族宣战。在血精灵占星者与德莱尼组成的联军“破碎残阳”的进攻下,凯尔萨斯最终死在了自己的故土上,而基尔加丹也反被太阳之井的能量毁灭。

2、一个是奥蕾莉亚 · 风行者

“你的心如利箭,在风中笔直的飞翔。我的姐妹,你是我们军队中最聪慧的勇士,也是我们族人中最受敬爱的领袖。”——娜斯·风行者,奎尔萨拉斯游侠将军

英文名:Alleria Windrunner

职业:游侠

派别:高等精灵

姐妹:娜斯·风行者 温蕾萨·风行者

奥蕾莉亚·风行者的成名战始于巨魔战争中期,为了保卫家园,她击退了数之不尽的巨魔。最终,在人类的帮助下,高等精灵获得了最终的胜利。 无休止的战争可惜巨魔战争绝非高等精灵面对的最后一场战争。在第二次大战中,奎尔萨拉斯边陲地带被部落烧成了灰烬。狂暴的兽人杀死了奥蕾莉亚的双亲,但她和两个妹妹:娜斯和温蕾萨却幸存了下来。

沉浸在悲伤和憎恨之中的奥蕾莉亚发誓复仇。她率领着手下的精英游侠骨干一路深入到了人类领地,猎杀凶残的血窟氏族——第二次大战结束后,他们被困在了艾泽拉斯。

尽管洛丹伦联盟摧毁了艾泽拉斯端的黑暗之门,一度切断了德拉诺的兽人援兵。但是兽人耐奥祖和其他部落法师在德拉诺端使用了强大的神器重新打开了德拉诺和艾泽拉斯之间的通路。

联盟很快对这全新的威胁作出了反应,他们派出远征军穿越传送门前往德拉诺。此时已就任上尉的奥蕾莉亚也参加了这支远征军。最终,远征军完成他们的危险任务,并摧毁了德拉诺端的黑暗之门。艾泽拉斯的部落丧失了援军,被彻底击溃,之后,艾泽拉斯端的传送门也被摧毁了。

在远征军毁掉德拉诺端的黑暗之门之前,耐奥祖已经打开了数个通往其他世界的传送门。本已因兽人滥用恶魔法术而不堪重负的德拉诺再也承受不住这些新传送门带来的冲击,开始四分五裂。

远征军成员眼看着整个星球在脚底下颤栗,明白留在德拉诺无异于自杀。于是,他们选择了一扇新的传送门,并穿越了它。经历了那宿命的一天之后,这些勇士再也没有了任何音讯。

鉴于他们生还的可能性极小,奥蕾莉亚和她的战友们被推定已死,并被追认为殉职人员。人们至今仍缅怀着他们的英勇牺牲。暴风城大门内的英雄谷里,摆放着五名远征军英雄的雕像,其中奥蕾莉亚被置于于显著位置。

考古学奖励大全

375以后就可以去诺森德了。

附:

1-300:东部王国/卡利姆多——暗夜精灵/巨魔/矮人/化石

300-375:外域——德莱尼/兽人

375-450:北裂境——维库人/地穴蛛魔

450-525:大灾变区域——托维尔

CTM 的考古学有什么用途?谁能给我介绍下。

wow考古学各种族各有什么值得获取的物品

化石有骨头龙坐骑,骨头龙宠物。

蛛魔有甲虫坐骑

别的。。。。真没啥了,,,,

急救穷三代,考古毁一生啊,少年

我练到515我都觉得是在浪费时间。

不过如果你真的想玩玩的话我有几个东西推荐给你

首先是化石的琥珀甲虫,使用后会把你冻在一个**的冰箱里面。

还有德莱尼的阿古斯的最后一件礼物,每天上线不知道干什么用一下全世界随机传送,然后你就会发现你有事情干了。

暗夜精灵的知识之泉也挺好玩的,一道绿色的光柱,站在银行门口可以吸引很多的目光。

别的没啥了,大多的是紫色的传家宝

考古学奖励物品

呃这个是以前整理出来的是国服的

对应的网址的右上角有转换台服繁体的按钮

矮人:

巫王索瑞森的法杖

发条侏儒

山丘之王的圣杯

旅店老板的女儿

精灵:

泰兰德最爱的玩偶

扭曲骸骨

小精灵护符

艾萨拉女王的便袍

卡多雷风铃

德鲁伊和牧师雕像组

上层精灵的灵魂镜

德莱尼:

纳鲁来临

阿古斯最後的圣物

化石:

绝种龟壳

化石迅猛龙

翼手龙宝宝

远古琥珀

化石幼兽

奈幽:

上古之神的祝福

尤格萨隆的谜之匣

兽人:

首席萨满的头饰

托维尔:

配方:时沙之瓶

孩童皇帝的戒指

热风弯刀

阿穆纳伊之杖

蠕行之爪

阿兹亚基节杖

圣甲虫风暴坠饰

食人妖:

辛洛斯,诸界的毁灭者

巫毒雕像

寄魂战鼓

维库:

尼弗莱瓦长须斧

维库饮水角

作为世界考古论坛的重量级奖项之一,“重大考古研究成果奖”是颁给在理论、方法、技术上实现重大突破,以及基于考古新发现取得突破性研究成果的项目。本届论坛重大考古研究成果奖获奖项目共有9个。内容涉及史前文明进程、生业方式、区域文化交融、国家起源和文化遗产保护诸多方面,代表了近年来世界考古学界的最新学术成果。

大灾变中新增的考古学,是一门非常富有趣味性的专业,大灾变正式版本开启后考古学可能还会有所变动,不过这份大灾变考古学指南总体来说还是相当详尽的。

考古学

首先,你应该明白的是,考古学并不是一项赚钱的商业技能,它纯粹是为了乐趣。如果你尝试考古但却没发现有多少乐趣可言,请放弃。考古学的奖励是很个人的,它不会让你更强力或者raid起来更顺利。考古所收集到的物品几乎都是教你一些游戏中的知识。偶尔也许会发现一个有趣的文物,也许是小宠物或是坐骑。请确保你对考古的收益有个合理的预期——这是纯粹性的专业!

需要记住的是,考古学技能是不能"冲"的。你不能像一般商业技能那样从拍卖买到所有需要的材料然后在几小时内一口气冲到底。考古学的提升包括大量的旅行并且这当中是没有捷径的。好消息是在考古的过程中你也能获取经验,所以在做任务和其他用拳头刀子的行动之外这也是一个不错的选择。

伴随技能

这是一个第二专业,所以不会有伴随技能(译注:类似矿的加耐,药的回血等)。其他专业技能会有所帮助,但是不会有太大不同。任何使你能快速旅行的东西都是好东西。尽管还得跑去挖掘场地,法师的传送还是最给力。矮人现在有15点的考古学奖励,他们的调查技能也生效的更快。铭文师有传送卷,可以更多次的炉石。德鲁伊可以传送到月光林地。达拉然传送戒指对于北裂境的发掘很有帮助。不仅仅是这些,还有很多对玩家有所帮助的方法,如果你有其中几种的话,大方的用吧。请记住达拉然和沙塔斯的传送门都滚蛋了,所以你不能靠它们来快速到达各个主城。

旅途的开始

你要做的第一步是拜访一位考古学训练师。最NB的选择当然是暴风城图书馆的哈里森琼斯。如果你实在天然到找不到的话,问问卫兵吧。部落玩家可以向贝洛克明刃学习。就是那个奥格瑞玛的格洛什要塞里穿的花里胡哨的血精灵。达拉然戏法旅店里的Dariness也会教授考古专业。

考古学不需要特别的工具,你只需从训练师那里学会技能。你会使用的主要技能是"调查"。要开始的话,你得打开你的大陆地图。这是你所在大陆的整个地图。就是按"M"后还得缩小才能看到的那个。当大陆地图已经加载之后,你会在它上面看到几个小铲子图标。每块大陆总是有4个挖掘场地。确定你要去的那个,自己决定是搭公车或是骑飞行坐骑自己飞到。

当你到达了你所选定的地区后,再次查询大陆地图,找到挖掘场地的具体地点。如果你把鼠标移到地图上的小铲子上,会有挖掘场地的名字显示出来。如果挖掘场地紧挨着或者与另一个地图上的小区域重叠的话,这个技巧会很有用。挖掘场地一般会以他们所在的地点命名,例如安多哈尔挖掘场就在西瘟疫的安多哈尔附近。熟悉每张地图上的各个区域对于追踪挖掘场地来说十分有用。在区域地图里,挖掘场处应该有一块红色的"云",如果你看不到的话,请在开始调查前尽可能的再靠近一点。另一个选择是小退,然后地图就会重载。当你在挖掘场地外使用调查时,会有一个错误提示。另一个方法是利用小地图下面的所在地名称,如果和挖掘场地名称相符的话,那就对了。

现在是时候开始调查古代文物了!在你技能书里有个新技能"调查"。把这个技能拖到快捷栏里,这样更方便。点击这个技能会在你周围的地面上放置一个调查工具,这个玩意看起来就像是一个放在三角架上的望远镜。调查工具上有个指示灯,指示灯有三种颜色,其颜色取决于你离所调查的文物的远近。红色意味着还离得很远,但是望远镜的大头指向着文物的方向。**意味着更为接近,不过仍有至少50码的距离。绿色表示文物近在咫尺,就在40码之内。这部分就像是捉迷藏,所以得有耐心。当近到可以点击的距离时,你旁边就会出现物件。这些物件叫做"寻获物",原因是它们仅仅包含了一件文物的几个碎片。这些寻获物通常的外形都是一个坛子或者是石碑。每个"寻获物"中都会包括2-6个碎片。这些碎片都会被添加到你的考古日志中。

当你找到了你的第一个碎片之后,你可以继续调查。每一个调查场地都有3个"寻获物"。当你全部找到之后,挖掘场地就会枯竭,你需要从世界地图里找一个新的挖掘场地。一旦挖掘场地被挖空,在你所处的大陆上就会产生另一个新的挖掘场地。位置是随机的,有可能就在这个地区,也有可能在大陆的另一边。另外,对每个角色而言,挖掘场地都是独特的。也许你可以看到其他角色在相同的地点调查,但是只有你能loot到你的挖掘工具所指示的物品。

考古日志

考古碎片会被自动添加进你的考古日志中。点击专业技能栏的按钮就能进入考古日志。有十个种族的文物可供你追踪。在日志中,每个种族都有自己独立的部分。当你收集到足够的某个种族的碎片时,一个"拼接"的按钮就会激活。点击这个按钮就会拼接当前的文物并且解锁一个新的。

以下为在考古学中你可以研究的种族:

300:东部王国/卡利姆多:暗夜精灵/巨魔/矮人/化石

375:外域:德莱尼/兽人

450:北裂境:维库/地穴(译注:那些蜘蛛怪)

525:大灾变区域:Tol'vir

文物分为两种:一般和稀有。一般的文物大致需要25-45个碎片,稀有的则需要100-150个。一般文物没有什么用处,只有一点有趣的知识,卖店也就是几毛钱。稀有文物实际上是蓝色/紫色的装备,你或你同账号下的其它角色都可使用。例如,某个文物是一件护甲,那么它就是账号绑定的,你可以把它邮寄给其它角色。而稀有的物品(译注:可能是宠物/坐骑等非装备性物品)则是灵魂绑定的,只能由解锁的角色使用,不过这些物品一般是向的,所以这也不是什么大问题。

奖励物品

每个文物需求的碎片数量从25-150不等。很,目前有一种可用奖励,它们是可拾取的物品,叫做"匙石"。一般来讲,当你loot碎片的时候,你也会loot一块匙石。不同的种族有不同的匙石。这些匙石可以用来完成相对应种族的文物。要使用匙石,打开你的考古日志,选中正在追踪的文物,在进度条下如果有一个打开的六角形的话,就说明你可以使用匙石。不是所有的文物都允许你使用匙石,不过稀有文物通常都允许你使用2-3次。点击打开的槽来插入匙石。匙石会使碎片数量立刻增加12,作用原理类似于某种通配符。使用匙石会让你更快的拼接文物。就我个人而言,我把匙石都留给了稀有的文物。省去了每个都要收集100+碎片的痛苦。

目前,匙石是不绑定的,可交易,可卖。这是考古唯一的潜在收入来源,不过是否能保持还有待观察。

旅行时间优化

考古学包括了大量大量的旅行,有些是区域间的,有些是大陆间的。有很多方法来优化这些,使用任何你可以利用得上的方法是一种选择,另一种选择是合理安排挖掘场地的拜访顺序。如果你有两个挖掘场地在铁炉堡,一个在藏宝海湾,先搞北边的。这样,你可以保证你有两个靠的很近的挖掘场地,而且也会增加在藏宝海湾刷新新的挖掘场地的几率。如果你先搞南边的,在你清掉藏宝海湾那个之后,只有25%的几率会在南边再刷新一个。先搞北边则会有50%的几率在南边产生一个新的挖掘场地。这样一来,我会在北边先把手头所有的场地都清理干净,然后再去南边。

解锁新种族

当你刚开始考古之旅的时候,只有四个种族的文物可供探索:暗夜精灵,巨魔,矮人和化石。其它的种族会在考古技能提升后开放。这意味着你会花费大量的时间在艾泽拉斯地区,也就是东部王国和卡利姆多。尽管你可以去其它大陆并收集文物,在你的技能达到要求之前是不能拼接它们的。在技能等级300的时候,你可以解锁德莱尼和兽人。这两个种族的挖掘场地通常在外域出现。在外域也有其它种族的挖掘场地,不过技能300之前去外域不太划得来。

375之后可以解锁北裂境的维库和地穴。相比前面,外域和北裂境文物需要更多的碎片。所以也许你更愿意待在低等级地区,这些地方的文物需要的碎片较少。你是可以从高等级地区获取更多的碎片,不过这和需求碎片数的增加相比就是杯水车薪。每个种族都有一套稀有物品,所以如果你立志于探索稀有物品的话,新种族会增加一些机会。

最后解锁的是Tol'vir,这只在技能450后开放。目前Tol'vir挖掘场地只在奥丹姆(83+)开放。

提升过程

当然,loot碎片会提升你的考古学技能。不过这个只在最开始有效。然后涨点的唯一方法就是拼接文物了。这很容易想象,技能的提升将会相当缓慢。基于我的经验,完成一件文物需要20分钟左右。这还很大程度上取决于挖掘场地的位置,不过平均后大概也就是20分钟。从1-525会花去你30小时左右的时间。

Loot的提升

1-25 橙色

26-75 **

76-100 绿色

100+ 灰色

从优化速度的角度来看,我不建议你在75之前拼接文物。从获取碎片得到的技能点能让你到达75,当然再次之后你也可以继续疯狂loot。技术上讲,你是可以通过loot到达100的。但是有些人可能没有耐心等那么久。请记住,直到525你都是要收集碎片的,所以在100之前拼接碎片都不合理。另外,收集比目前文物所要求的更多的碎片也没有惩罚。无论你收集了多少,碎片的数量会持续积累,并不存在递减之类的事情。我个人就收集过150+的碎片,我公会的一哥们甚至收集过300多个。但是呢,我也理解有些人就是抵挡不住拼接文物的诱惑,所以我的建议是75之后再开始拼接。

另一个较为有效率的提升技能的办法就是待在东部王国和卡利姆多。你拼接的任何文物都会带来技能点的提升,不管它是哪个种族的。暗夜精灵,巨魔,矮人,化石都需要较少的碎片。这样可以减少收集量,从而帮助你更快的提升技能点。调查外域和北裂境的唯一原因就是它们特有的文物。如果你无意于此,那么在低等级区域你的进度会更快。感谢低等级区域增加的飞行点,有了它们你可以旅行的更为方便。