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lol新英雄敖兴技能_之弈敖兴是第几系列

北京时间1月17日,美服论坛放出了疑似下一位新英雄的游戏截图以及技能信息,太平洋LOL也为大家进行了翻译。一起来看下吧!

Q技能:等离子裂变(满级数据)

维克兹向前发射一道虚空镭射光线,造成175(+AP)点魔法伤害,并对命中的目标施加80%的减速效果,该减速效果在1.25秒内逐渐减弱。再次激活技能或命中目标后,镭射光线会以90度的角度分裂。

W技能:虚空裂缝(一级数据)

维克兹释放一颗虚空宝珠,并在宝珠后召唤一道持续3秒的虚空激光,被激光击中的目标将受到60(+AP)点魔法伤害,并在接下来的每秒内受到20(+AP)点魔法伤害。激光对小兵造成60%的伤害。

E技能:构造破裂(一级数据)

在短暂的延迟后,维克兹将目标区域扭曲,并对该区域内所有单位造成70(+AP)点魔法伤害,并将敌人击飞0.75秒。所有靠近维克兹的敌人都会被该技能击退一小段距离。

R技能:生物解体射线(一级数据)

维克兹引导一道虚空能量冲击,并在2.6秒向光标的方向发射,造成300(+AP)点魔法伤害,并在1秒内减速目标20%。对小兵造成500%的伤害。该技能可以通过移动手动取消。

美服将在一个月之内出场新英雄?

熬兴不会再2014出场 ?(访自拳头公司设计师)访链接:://wangyou.pcgames.cn/345/3459360.html

新出厂英雄国语公布链接://wangyou.pcgames.cn/347/3476307.html

lol2014有什么新英雄要推出

英雄联盟中被删除的英雄,最可惜的就属中国龙敖兴了,虽然在之弈中游小小英雄敖兴,但是本体中因为超前的理念设计,由于做不出来惨遭删除。还有被狼人吃掉的小海牛。

有一些英雄在概念中,甚至是已经做出来了,却没活着出现在正式服,也就是说他们比熬兴还稀有,毕竟熬兴后来重做成了龙王,也算是一个念想吧。

当年英雄联盟官方公布要以中国神话故事为背景,设计一个真正的?神龙熬兴?的时候,吸引了多少玩家?

可是最后呢?玩家等了那么多年,都等到退游了,也没等到熬兴?

最后真正的?熬兴?出现在了之弈里面,而召唤师峡谷里面的熬兴却变成了一个四不像?龙王。说实话,大家看看现在的龙王,虽然很强,但只有绝活哥在玩,不是因为他太难,而是因为大家看到他就想到熬兴,难受啊!

算了,还是不说熬兴了,我们就谈一些比熬兴还稀有的英雄,他们被删除的太难受,最后一位实在是可惜!大家一起来看看吧!

首先就是被狼人吃掉的小海牛,当然还有人说他是酒桶杀死的?

如果我没记错的话,在13年的时候拳头在美服曝光了这个英雄,国服的译名是小海牛阿福,但是他却没能出现在广大召唤师的面前。

而且当时美服一个人气比较高的论坛,都在讨论这个英雄,作为第一个海牛英雄,大家都希望终有一日他能以鱼跟铲向鸡腿灯柱切磋(话说这个鸡腿灯柱啥意思?)。

这还不算完,当时官方连他的技能都设计出来了:

被动技能?蓝色水路:在水里面阿福将会获得更快的移速,这个水应该是河道吧?

Q技能?武器转换:转换不同的武器,鱼钩和铲子,鱼钩可以带来一小段的持续伤害,铲子则是瞬间爆发伤害。

W技能?海神注视:召唤牛神和海神的力量,标记队友的位置,可以直接清除战争迷雾。

E技能?扑击:阿福以巨大伤害扑向敌人,但必须在敌人附近才能保证百分百的释放技能。

大招?史前洪流:吸取各种元素释放咆哮的海水,所有被击中的敌人都将受到伤害并降低移动速度。

然后还有这个光头强,哦不,这是巫毒萨满?

我去查了一下资料,记得有人说过这个英雄是模仿dota里面的巫医,而他被删除的原因不是因为模仿或者侵权之类的。

而是设计这个英雄的设计师,因为种种原因,被开除了。对的,你没听错,就是被开除了,后来接手的设计师把他重做成了另一个英雄,大家来猜一下是谁?

一个被删除的水系英雄(soterio),总感觉应该和小海牛差不多?

估计他是因为太丑才被删除的吧?当然,也有人说他被重做成了娜美?

可是这明显是一个小老头啊,和娜美怎么都扯不上关系吧?

这个被删除的英雄叫蜘蛛女王,和蜘蛛可没有关系哈,虽然两个英雄只差了一个字。

在我看来,这个英雄绝对是重做成了厄加特啊,只不过是?蜘蛛?两个字不匹配而已。

大家都知道厄加特一直被玩家冠以?星守?的理念,最后官方终于抵挡不住?诱惑?,给了厄加特一个?星之守护者COS?的皮肤。如果说蜘蛛女王没被删除,这不就是女版厄加特?还需要COS吗?所以说这最后一个被删除的英雄,实在太可惜了啊!

LOL新英雄敖兴技能

第一个是别人美服听说了也不知道啥,第二个是官方已经公布的。满意给纳吧

LOL恐怖骑士

甚至有人还爆料了帕维尔的技能,先看看爆料内容吧:

死亡降临(被动)

恐怖骑士从45%/60%/75%HP以下

每失去1%的HP会使之增加1%的恐怖一击的发生率

以及1%的暴击率并减少自身1%的防御。

抗拒(Q)

恐怖骑士抗拒死亡,使被动的负面效果移除12秒

增加15%的移动速度7秒

回复80/140/200/260/320(*0.35AP)点HP

在1/1.5/2/2.5/3秒内对控制技免疫

无消耗,冷却25/22/19/16/13秒

冲锋(W)

帕维尔迅猛前冲攻击敌人,造成60/110/160/210/260(*0.4AD)伤害

并减速敌人30%移速.

(激活R时享受恐怖一击加成)

消耗当前HP的3%,冷却8秒,射程500码

痛苦之源(E)

被动效果:激活恐怖骑士特效,恐怖一击伤害为基础值的2倍受敌人护甲抵抗,

与暴击同时触发为暴击值的1.5倍,发动几率见主被动。

主动效果:下次攻击提高15%/30%/45%/60%/75%恐怖一击触发率

并眩晕敌人0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。

消耗当前HP的3%,冷却15/13/11/9/7秒。

(R)

激起帕维尔的杀意,攻击移动速度提高30%

冲锋(W)享受恐怖一击加成。持续10秒

在3秒内每次攻击均为恐怖一击。

击杀敌人刷新所有技能,助攻减少50%的冷却时间。

若在该时间内被击杀,击杀者将被注上仇恨印记,增加帕维尔下次杀死对方前的所有攻击力20%。

消耗最大HP的4%冷却75秒

新英雄英雄全称:三相至尊——敖兴

被动:**宝珠:攻击将照亮目标1s,并有5%的暴击几率

蓝色宝珠:小范围溅射伤害1.1(总输出),如只有一人则为1.2(总输出)

红色宝珠:持续烧血5秒,每秒2两点魔抗,伤害为对方血量百分之1,期间减速5%

Q无明业火:敖兴施展“无明业火”缠绕目标单位,两秒内每秒造成20/35/50/65/80(0.7ap)+2%目标最大生命值

物理伤害,被缠绕单位受到其他伤害将延长1秒无明业火,延长效果每秒可叠加一次;

受无明业火缠绕五秒或死于无明业火的单位将使火焰蔓延至330码的单位

施法范围:550;

消耗:60/70/80/90/100魔法;

冷却时间:15/11/13/9/7

W五雷轰顶:雷灵每四次攻击能产生弹跳闪电,造成75/100/125魔法伤害,弹跳两个单位,可造成暴击,造成双倍伤害并弹射四个单位

E如意祥云:释放一个祥云(双生暗影),自动寻找目标,最多存在3秒,3秒内不会寻找同一个目标。与目标接触后,三秒内对队友则回血加移速加双抗,对对手反之,冷却时间1,每12/11/10/9/8/秒获得一个祥云,最多储备1/2/3/4/5个祥云

消耗:50魔法

最远锁定范围:1200码

视野范围同双生暗影

R元初暴风alpha

Storm:

物品

暂无,推荐攻击特效道具,光环道具。

数据

生命值:565(+79 / 每级)、(1908 /

等级18)

魔法值:250(+50 / 每级)、(1100 /

等级18)

移动速度:325+2每级

攻击力:46.6+2.6每级

攻击速度:0.656(+0.035 / 每级)、(1.251 /

等级18)

护甲值:17.2(+3.2 / 每级)、(71.6 / 等级18)

魔法抗性:31.25(+1.25/ 每级)、52.5 /

等级18)

攻击距离:175/575

生命回复:5.95(+0.55 / 每级)、(15.3 / 等级18)

魔法回复:4.5(+0.45 /

每级)、(12.15 /

等级18)

背景介绍

除了乌迪尔本人,没有人——也许只有韦鲁斯——能理解,当乌迪尔发现他所拼尽一切守护的寺庙,由内撕开一道深渊之时,他的内心是何等的痛苦与自责。他只顾抵御来自外界的冲击,却忘记了发自内部的腐蚀。封印已被打破,乌迪尔不得不独自面对这可能毁灭符文大陆的巨兽。起初,乌迪尔从外表上误以为这是守护艾欧尼亚的上古守护神,但很快,他就明白这就是四位巨神几百年来所封印的恐怖力量。

虽已铸成大错,唯有竭力弥补。(偷塔)

已不知二人恶战了多久,各自都几近枯竭,就在乌迪尔打算舍命一搏(越塔GANK)之时,一道强光劈开黑夜,贯穿了那只巨兽。巨兽仿若重生一般,身形一转,轻易将乌迪尔的攻势化为乌有(塔下反GANK)。

就在他准备好接受命运的时候,他忽然听到巨兽喃喃自语:“这四脚蛇的皮囊真是腌臜的可以,不及吾千分之一,奈何方圆百里再无合用之牲,只好将就罢了。”乌迪尔震惊之余,发现自己的伤势已然痊愈。

“吾问汝,可是汝祈吾来此?”巨龙的身体并未发生变化,但很显然内里的灵魂已发生改变,此外,乌迪尔发现三枚宝珠环绕着巨龙的身体。面对巨龙的发问,乌迪尔一时不知如何回答,只觉得自己突然变得十分渺小。

“吾乃敖兴Xing

Ao,生于洪荒,号令三界,天地之中唯吾独尊。汝是何人?”话音未落,天空忽而狂风大作,降下数到闪电,又在地上生出无名之火,将寺庙周围残余的魔物倾数扫除。乌迪尔把这些看在眼里,却没有回答,而是默默将其带往战争学院,在那里,会有更多人了解到这个世界原来还有如此不可思议之物,乌迪尔心想,到了那里,他还有更多的疑惑要请求敖兴给予解答。

“这个龙王,俺可不敢惹!——齐天大圣·悟空”

台词:

沧海桑田,唯我不变(选择)

笑话?对方的召唤师都叫什么?(笑话1)

给本王讲个笑话(笑话2)

看到这个球了吗?来,去把它捡回来(笑话3)

知道吗,召唤师,通常来说,我给人看了我的脸,就不会给他看尾巴!(ctrl+1无数次/傲娇龙)

感到不舒服吗?喝点热水吧!(嘲讽1,估计翻译了老美也不懂)

Suck

my

BALLz!!!/食我上古巨龙啦!!(嘲讽2,意译了,结合敖兴的龙体和龙珠,都是双关,一个意思)

你的躯体,我不屑占据!(嘲讽3)

掌控全军/troop

are fully

charged(移动/出自红警磁暴步兵)

这里的风,十分喧嚣(移动/出自男高日常)

我闻到了爬虫的味道(移动/丫自己不就是爬虫壳子么-_-#)

翻手为云,覆手为雨!(移动)

我通常不会动手!(攻击1)

好球!(攻击2)

你们终将出局!(攻击3)

死吧,蝙蝠!(击杀小龙)

风火成炎!(RQ)

风电成雷!(RW)

风云成雨!(RE)

彩蛋:

1:附近的易大师使用嘲笑时会说出:“你是猴子搬来的救兵么”。

2:当敖兴与乌迪尔在对方视野内时状态栏将多出一个buff“人生若只如初见/the

came cross”,无特殊效果。

击杀对方,buff将变为:“那抹祥云/the

CLOUD”。

3:附近的琴瑟仙女使用笑话时会说出:“我的意中人是一个盖世英雄,有一天他会踏着七彩祥云来娶我。哦对了,他不是。”

大家是喜欢辛小妞的日本风还是中国风的敖兴?

亲爱的玩家,亲爱的设计师们,准备好迎接成吨的信息量了吗?

让我们把目光投向,未来的国民英雄、击垮其他国家的标志英雄、横扫外国战队的中坚力量——

来自华夏大陆,诞生于洪荒时代的,三界至尊——敖兴

!!!对应史诗皮肤:洪荒巨兽——敖兴

lol索尔_lol索尔符文天赋出装及加点攻略

新英雄不是敖兴这又是玩家yy的

新英雄叫金克斯

一起玩乐被动

当金克斯刚刚攻击过的英雄(防御塔)被击杀(摧毁)后,金克斯获得大量的速度加成,速度加成效果会延续一段时间。

加农炮突击Q

金克斯更换武器

火箭发射器:金克斯的基础攻击耗蓝但是获得额外的距离和伤害,对她的目标和附近敌人均有此效果。

迷你枪:金克斯的基础攻击获得额外的攻速,持续一小段时间,可以积累三次。一旦金克斯停止攻击,积累就会停止。

电激光W

金克斯发射一串电子激光,输出伤害并且减速第一个击中的敌人

火焰喷射器E

金克斯扔出一串手榴弹,会在几秒后爆炸,将周围的敌人点燃。有英雄走过手榴弹会造成手榴弹提前爆炸,将他们束缚。

超级死亡火箭炮R

金克斯射出全图火箭,火箭穿越的时间越长伤害越高。火箭会在击中第一个敌人后爆炸,对目标和周围的敌人造成伤害,伤害值基于他们损失的生命值。

你可以网上搜

以经在测试了

lol索尔,想了解一下更多有关lol索尔最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol索尔的推荐

北美LOL论坛中设计师放出了熬兴的消息,不过这个消息并好。因为新英雄熬兴技术难度问题所以将彻底重做塑性,重新更名Aurelion Sol(音译:奥瑞利昂 索尔)。并明确指出索尔将在不久后推出,小编个人表示还是想看中国龙!

官方红帖

大家好:

在2013年年末,我们放出了一名还在初始创造期的英雄预览。这是一位名字叫敖兴,雷属性,东方味浓厚的长蛇型中国龙英雄。然后,在过去的这两年里我们对于这只英雄沉默了(除了那么几条在一些比较低调的讨论中出现过的留言)。这个锅完全得算在我们头上,而且围绕着这条龙的疑问随着时间的过去而越发增长。我们在不同的地方都看到类似 ?熬兴在哪呢? 的问题出现,特别是近期在中国举行的季前Q&A环节里成为了最常见的问题。

现在我们都过上2016了,在年初的时候我们的进程安排终于得到落实,我们终于能给大家一个关于这家伙的新消息了:在2013年我们给大家预览过的这条雷龙已经在这段时间里脱胎换骨。而事实上,我们不会再推出那个大家所认识的雷龙熬兴,不过呢,在2016的上半年我们会推出一个龙英雄。他的名字暂时叫做Aurelion Sol(音译:奥瑞利昂 索尔)。

我们现在不能说太多关于Aurelion Sol的事,不过我们的确想分享一些我们所经历过的挑战以及所学到的事。现在最重要的消息已经说完了,大家能继续阅读以了解一下,关于这条前身为熬兴的龙是如何在这两年里如何一步一步地升华。

首先:熬兴的技能组没有通过最低要求。这是一个在英雄的前期开发阶段里我们经常会碰到的问题,虽然某些时候我们能够简易快捷地调整一下(一个能用的草稿技能组通常都有2~3个核心能力让英雄能够顺利?运行?),但是其他时候我们就只能把整个构思搁置然后在进程上退后几步。在内部我们会把这些遭遇称为?雪藏?,直到我们能够以一个新的角度来审视那些被雪藏概念。

第二点:在一个讲求即时转向回避的游戏里展示一个独特、修长、强而有力的蛇形身体,带给了我们前所未有的技术挑战。要是给我们足够的时间,我们有信心能够解决这个转向问题,不过因为熬兴的技能组迟迟没有落实,结果我们也没有投入足够的努力去解决一个最终可能会成为抛弃概念里的形象问题。

最后这个因素是最致命的:我们没有对熬兴的核心主题作出认真开发,然后就过早对熬兴的前期形象提出了承诺。宣布熬兴的那段时间里,我们其实是处于放慢新英雄推出的阶段。当时我们其实是处于探讨研究的这个过程中,思考到底如何继续推出一些在联盟世界观里不仅独特,而又合理的英雄。在那段时间里我们学到了很多(当然,我们还在学习当中!),而当我们带着这些心态去查看熬兴概念时,问题随之而来:为什么他会在符文大陆?他的动机又是什么? 带着这些问题我们挖掘出了一个能够带领我们继续向前走的新主题。

所以呢,总而言之,我们对那些一直期望长蛇状,腾雷驾雾的中国龙英雄玩家们感到内疚,抱歉。不过我们还是会在今年内推出一名希望大家都能喜欢的龙英雄。由于大家对于他前身的期望,Aurelion Sol的创作压力不小,不过在这里我们希望能给大家留点惊喜。所以请密切留意 ?下几个推出的新英雄里的其中一个可能就会是他!