1.战斗法师加点暗球需要加满么?

2.谁可以告诉我DNF战斗法师的刷图加点和PK加点的完美加点是分别怎么加的

3.DNF里的战斗法师怎么加点?求详解!明白的来

4.战法PK加点

5.DNF战斗法师怎么加点?

6.战斗法师PK这样加点如何?

7.DNF战斗法师怎样加点谢谢了(我60级)

战斗法师技能加点100_战斗法师pk加点

先从大招说起: 煌龙满,强袭流星打1,流星闪影击1,炫纹强压1,强袭起手技能,流星起手或者压别人起身或者扛霸体所有炫纹满。 圆舞棍10级出强制,龙牙,碎霸加5出到强制就行了

落花10出强制。天击10.力法所有技能都要强制。

棍棒精通加满,我说的是棍法。矛法就不一样了。

EX主动技能对于PK 来说 无效,所以就不加了

觉醒主动被动就不要,或者主动加1 吧,偶尔用用翻盘。

被动觉醒就别指望了,PK 哪能连那么多下。

护盾草人 都点满 这是常识了

驱散魔法10级,只能学10级

GBL 感觉改版后变傻了。。。。。。看个人爱好了,我就没加,如果要加的话,从炫纹里省SP ,每种炫纹减少个5,6级,影响不大在PK场里,就算是加满的炫纹,打出6,7百的伤害属于正常

自动炫纹5级,PK 咱不依赖它,因为咱不是光无流。

EX被动 据说PK 的时候是有效的,这个我也不清楚到底有没有效果。

反正是PK 点,就按照PK 的思路加吧,命中3,回避3,基本技能熟练3,属性抗性3,属性攻击强化3 ,圆舞棍强化3 , 炫纹强化加上。

魔法盾强化感觉没必要吧

这样的话,就差不多了,虽然不敢说完美,但是在10段以下混,应该是压力不大的。

最后别忘了加蹲伏,虽然10点,要是忘了就杯具了。 要不然就是 天击满强制,落花满强制(PK常用技能方便连招}魔法盾满(虽然变垃圾了,还是要加满的)龙牙建议满强制(出招很快了。攻击也还理想了,才15点SP)园舞棍建议16J以上强制(这个技能加16以上只是为了出招快,好扫地。5J的出招速度太慢)驱散满(PK不解释)棍子满(PK用棍子MISS少,速度比矛快)GBL(这个变垃圾了,但是我还是要加10J,起干扰作用,点多的话多加点耐抗)草人满炫纹就加无球(加移动速度)光球满(加攻击速度)自动满(无光流必须满)黄龙满(不说了吧)碎霸5J(出强制)星弹强制其他的技能都出前置就行了SP点多的话,把冰球也学上。还有那3个无色技能都学1J就行了。

战斗法师加点暗球需要加满么?

你问的应该是60版本战斗法师刷图加点需要怎么做?共有四个步骤。

1、首先是刷图加点,喜欢刷图的建议点这一套,这套加点仅适合纯刷图。天击10、龙牙5、落花5、圆舞5、碎霸5、棍精通10。

2、主/被动觉醒加满,魔法书5、后跳、受身蹲伏、魔法盾10、草人1、无球20、光球18、火球16、自动5。

3、然后是PK加点,适用于各种PK,不刷图的点这套。天击10强制、龙牙5强制、落花20强制、圆舞5强制、碎霸5强制、流星1、强袭1、强压1、龙刀8。

4、棍精通10、魔法盾10、草人10、无球20、光球18、火球1、冰球18、暗球1、自动1、驱散5、后跳强制、受身蹲伏、跃翔1。

谁可以告诉我DNF战斗法师的刷图加点和PK加点的完美加点是分别怎么加的

PK还是刷图

PK最多1点。好多人都不加,因为球的特效是拉人 拉来拉去的不好连招。

刷图满也行。不过1级就不错。因为光 火满 才是刷图好点,你要是非要暗火满的话。好吧。你只能刷图了。。

加点也要看是喜欢经常PK 还是经常刷图。

PK加点 各大技能加1,黄刀看自己喜好,1级就不错。一场PK用不了几下

然后小技能都出强制,落花满,园舞最好也满,不管伪连还是抓人 都不错。炫文1就行,满也不错

球球 就是无 光满,其他的最多加1

刷图的话,落花10就好,其他技能看自己怎么用 觉得顺手的出强制。不经常X+技能的就不强,大技能满。草人1就行 炫文满。魔法爆击建议满。魔法书加不加都行,穿布甲不怎么缺蓝。

武器 随便 PK棍好点,刷图矛好点吧

DNF里的战斗法师怎么加点?求详解!明白的来

完美加点就是自己的经验磨出来的,以下是基础加点,变动性很强,可以自己修改

天击,满

魔法护盾,满

斗神意志,满偏刷图

觉醒满,强偏刷图

龙牙,等级:5出强制

替身草人,+1或满,速度流请加满

落花掌,等级:10出强制出前置

炫纹:无属性,10或满,速度

炫纹:光属性,满

炫纹:火属性和暗属性,选一个满或双满

棍棒精通OR矛精通选一,满

圆舞棍,等级:5出强制

自动炫纹,等级:10

双重锤击,等级:5出强制

碎霸,等级:5出强制

流星闪影击,等级:5出前置

炫纹强压,等级:10

强袭流星打,等级:1或满,刷图偏满

煌龙偃月,等级:1(此技能和炫纹一样看智力)+1聚怪,+满高伤害

驱散魔法,+1(塔里的驱散霸体技能,魔法护盾有奇效)PK满

受身蹲伏,等级:1

特性技能:

EX主动,满

EX被动,炫纹,1级

基本技能精通满

EX属性

命中满,属性攻击满

剩下的SP看个人爱好!

然后有些技能需注意

球球么,越多种多样,操作越难。

体术技能,那些低级的,除了碎霸,双重锤击,等级越高,速度越快

剩余SP推荐,偏向物理流的就加到物理攻击上,特别是无色,魔法攻击的请加龙刀和火暗炫纹

炫纹融合,非常鸡肋的技能,怪多的时候很怕被打断

等以后自己玩的久了就懂得一切加点全看个人!别人的加点只能起到做参考的作用。

战法PK加点

战法PK肯定用棍了。刷图用矛和棍都有,用矛一般高强化搭配骨戒佩鲁斯走土豪路线,当然这个土豪路线包含万波息笛这个棍子。用棍则走的是炫纹流,几乎不用花多少钱也能达到很高的输出。我个人建议用棍。

炫纹流加点:

加满的:

精通:是战法的核心。

主动觉醒:高爆发配合无限霸体。打BOSS基本能压制住。

被动觉醒:配合精通其实很强力。

五种炫纹:可以舍弃冰炫纹来加别的技能。

炫纹融合:配合强制以后非常流畅,值得用来取代强压。

炫纹爆弹:减魔防很给力,最终爆炸的伤害可以通过加1级HP恢复精通来让爆弹立刻爆炸,减魔防持续时间不变。

魔法暴击

自动炫纹:开自动炫纹就是爆发期。

其它都出前置,剩余SP看手感加。

建议龙牙强制,加出70级的大啦啦啦。

不建议出强袭,不建议满魔法盾和草人。

矛流加点:

加满的:

精通、主动觉醒、被动觉醒:同球法。

落花、强袭:这是强力输出,值得加满

碎霸、炫纹碎霸、大啦啦啦:最经常使用的技能,也值得加满。

光、火、暗炫纹:不是为了输出,而是为了BUFF。

其它的加前置。剩余SP看手感。

建议满魔法盾

不建议加融合,爆弹建议加1并且配合面板0的HP恢复以蹭数。不建议加满自动炫纹,只需要加4~6级以保证炫纹不断就行。

DNF战斗法师怎么加点?

主修技能

加点

类型说明

技能说明

火弹术

5

目标攻击

对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。

冰箭术

1

目标攻击

对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。

火系掌握

1

被动技能

对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。

冰系掌握

1

被动技能

冰箭术、冰爆术、暴雪术、造成对方移动速度下降20%。

火球术

1

范围攻击

对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快,卡怪可以加5点。

冰爆术

5

范围攻击

对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,可使敌人冻结

15秒,43级以前用得最多。

燃烧

1

目标攻击

使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。

冰封

1

目标攻击

使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。

燃烧强化

1

被动技能

使燃烧中的对手魔法防御力降低。

火盾术

4

目标攻击

为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。

冰封强化

1

被动技能

使冰封的对手受到的物理伤害增加。

冰盾术

3

目标攻击

为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。

风焰术

5

范围攻击

对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。

暴雪术

5

范围攻击

对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。

高热风暴

1

被动技能

使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

淬冰风暴

1

被动技能

被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。

红莲之魂

1

被动技能

火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

寒冰之魂

1

被动技能

冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

技能

加点

类型说明

技能说明

魔法精研

5

被动技能

技能吟唱被打断的几率下降!

秘术:集中

1

目标攻击

只是对下一个技能有效果。

魔法修炼

5

被动技能

技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。

秘术:消除

1

目标攻击

消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。

秘术:释能

1

目标攻击

只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。

魔镜术

1

目标攻击

为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。

秘术:瞬发

1

目标攻击

60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

战斗法师PK这样加点如何?

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。

蘇打星。

18:14:47

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。

DNF战斗法师怎样加点谢谢了(我60级)

这个- -纯PK要加魔法书干什么?1VS7MP也够用的,完全没必要

PK碎霸没必要加高,当然加高了万一对手强力我们用碎霸耍赖还是很好用的。

另外流星打最好+1,毕竟是唯一的起手霸体(虽然龙刀也是,但是要准备时间),对付狂战,大叔系列都是很好的起手式。注意,是起手式,把对方定住后按跳跃键取消,然后开始。或者在最后一击前按光球,把对方在自己面前浮空。

另外,你是纯光的,自动球一定要点满,不然球铁定不够,+5都不够用,我也是开始纯光,+5的自动PK超级不方便。现在转光冰了- -,我还是满了自动。

还有,要PK的话,可以考虑加一些元素的技能进行骚扰,我力法公会里的有的加了雪人,有的加了黑猫,不过还是加GBL的多

最后的PS

感觉你似乎有点认识错误

“我是纯光的 不用点别的球 只是为了PK ”

纯光是PK中最简单的,但不是唯一的PK加点。比较高级的进阶型PK加点,如光无,光冰,乱球

“我是光球流不是矛法流”

我是光冰修矛系的- -,现在不管矛棍都miss一大堆,而且矛比棍威风,虽然我也有天空棍,还是比较喜欢用圣光矛。偏题了,矛法也可以修纯光的,球和武器选择没有必然联系(至少我这么想,囧)

本人四川2 56 至尊2斗神 加点这个问题分为全球加点和PK加点 雷火2球加点 这3种主流`还有什么无球纯暴击的`就先不提了``我在这里为你推荐纯雷球(光球)加点`PK好用`刷图也很不错(主要限制于你的技术,建议你打怪的时候定在原地普通攻击3下 强制龙牙 然后天机跟一个雷球,然后反复,当然要把无属性球关掉)

龙牙5 出强制(没什么好说的,通用技能)

天击10 出强制(有人会说出5 但是PK的时候是绝对不够的)

落花掌 10 可出强制(强制问题是个人喜好,我认为应该出强制,因为在PK时候很多时候是需要把别人推翻的,所以变招很重要)

圆舞棍 5 可出强制(同样的建议你出强制,因为可以在PK和刷图时 浮空的怪可以先普通攻击点一下然后强制 这样容易判断放技能的时间)

闪影流星击 1(不是很适用的技能,PK时很少用,刷图定BOSS用的)

强袭流星打 1(1级就够了,PK时起手最强招,刷图的时候蓄满气后攻击还相对可观)

炫纹强压 1 (可出可不出,完全个人喜好,PK刷图都没什么用)

黄龙跟等级走(这个毫无疑问,战斗最强的技能,PK最后的华丽结束,刷图的直接高输出)

棍精通 10(加攻击又加命中,好技能当然学满)

自动炫纹 7 (这个等级是我根据我自己的经验总结出来的,认为这个等级出球的速度已经够了,在多就浪费了)

魔法盾10 (这个技能毫无疑问满,力法必须技能,靠它活命的)

稻草人10 (10级后稻草人的CD时间相当短,而且BUFF效果很牛B,PK时候很有用,所以满)

远古魔法书 5(很节约的一个技能,并不只有技能介绍恢复MP那么点点,其实很多)

后跳1出强制(PK刷图都很有用,强制是肯定的)

受身蹲伏1 (PK用的哦)

其实加点只是个人的一个经验总结,最重要的还是自己多多的在刷图的时候练习,网上有很多,都直得我们学习,加油,楼上的,你知道什么?刷图废财?我现在除了遗迹不能过,其他的图随便过,还有PK你居然说被打得多?我觉得你跑位哪去了,我现在一个连招能把别人直接连死,而且很华丽,盾的削弱?是因为以前盾太强了,现在相对的减弱了,也提高了力法在PK时的技术性,我简直郁闷你那个说法,你会玩力法吗?不懂不要在这里来误导别人`谢谢`