1.LOL上单用什么打斯巴达?

2.LOL斯巴达出装顺序天赋符文技能?

3.lol战争之王怎么没了

4.lol斯巴达打野路线及出装

5.lol那个拿长矛盾牌的斯巴达勇士怎么玩?怎么装备像这种ad的我比较喜欢装备好多攻击速度的,他主要技

lol斯巴达之魂_lol斯巴达

斯巴达这个英雄可以胜任打野 上单 这三个位置 是个前期比较OP的英雄 有一套全的符文的潘森 基本上是一个线霸 出装很简单 水银鞋或者忍足(主要看对手) 狂徒 春哥 兰顿 冰锤 如果顺风你可以出黑切 如果逆风你可以出反甲(对面AD比较多的情况 一般出这个就出水银鞋)或者是饮魔刀(对面AP比较强力的情况 出这个你可以出水银也可以出忍足 按照具体实战情况来定)

根据楼下几位所说的 攻速鞋 饮血 无尽 这几个装备我只能表示呵呵 了 攻速鞋是完全没用的不说 饮血和无尽 大顺风的装备

然后是技巧 斯巴达这个英雄 主要是比较依赖于他的被动 4次攻击或者技能的释放可以多一个护盾 有这个护盾是可以抵挡对方一次普通攻击或者是攻击加成的技能 然后要多运用W 因为斯巴达的W是可以刷新这个被动的 越塔神技

上单我建议主Q 副E 3级点出W 有大点大 W最后升满

打野我建议主E 副Q 4级点出W 有大点大 W最后升满

我建议主Q W和E对点 有大点大

还有什么疑问或者不理解的可以问我

LOL上单用什么打斯巴达?

因为楼主以前玩的都是阿卡利这样突进行的英雄所以我建议楼主去试一试斯巴达。

斯巴达是个很不错的英雄,半肉突进行英雄。有控,虽然大一般情况不好抓人但是支援还是不错的。 前期适合游走gank,不过要注意点蓝的消耗。

打法:

前期一定多看小地图看看需要gank的线,主要是带动团队的gank。后期游走边缘看准法师脆皮之类的秒之,不要看到人就上去打,一定找到半血的或有把握杀掉的人,跳过去E,然后长矛穿刺杀之。

希望楼主喜欢~~~

LOL斯巴达出装顺序天赋符文技能?

额。。。楼主。。。首先打斯巴达肯定不能用远程的。。。VN,EZ这种会被打成狗的。。。吸血鬼的话5级前也会被压的很的。。。甚至不敢补兵。。。上单打斯巴达最好的是用石头人和大虫子。。。然后布加5红出门天赋点9 21 0。。。用红药换他的蓝。。。他蓝完全换不了你的那些红的。。。大虫子则有被动的回复。。。然后慎和艾瑞莉亚也都能和他打。。。操作好的话瑞雯也不会吃亏。。。慎主W,刀妹和瑞雯一波拼根本不需他的。。。然后打他最好的办法就是找打野的过来。。。他逃生能力很差。。。常规的打野英雄配合线上有减速的英雄肯定是一抓一个准。。。斯巴达后期团战能力极差。。。黑切时代过后更不犀利了。。。上单的话其实不是什么好选择。

lol战争之王怎么没了

前期压线很强势,红色可以是攻击也可以穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗,精华攻击。

一般是多兰剑出门,然后鞋子,残暴,最后的轻语,饮血,然后出狂徒+阿塔玛,或者女妖,天使什么什么的。

lol斯巴达打野路线及出装

现在不叫战争之王,改版叫不屈之枪!近几个版本对斯巴达的改动较大方面有:

Q技能伤害构成重做。以前是少量的固定伤害+全额的面板伤害,现在是较多的技能固定伤害+1.4装备AD加成。

举例说明,设潘森出门有65点攻击力(包括了符文和天赋),带一把多兰,75点。老版的Q可以造成15(定老版Q的一级基础伤害,具体数值记不清了)+75(面板)=90的伤害。而新版Q则造成65(一级Q的技能基础伤害)+14(1.4装备AD加成)=79的伤害。

在符文之地,魔法就是一切。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。

lol那个拿长矛盾牌的斯巴达勇士怎么玩?怎么装备像这种ad的我比较喜欢装备好多攻击速度的,他主要技

斯巴达打野主GANK,不是靠野区生存的,清野速度太慢。而且需要有好基友,开门可以拿蓝,之后三狼,四鬼,石头,红,不过这样的斯巴达不够劲,最好是直接全队拿红,之后GANK上路。配合队友,爆发很猛,队友先手,你E,Q,要跑,再W,再AA,Q。

打野还是蝎子,龙女,船长,蒙多,忙僧,神马的。。。清野速度快,又能GANK。

斯巴达作为一个前期英雄,他的输出全部来自于技能,所以领先于别的英雄的等级对他来说非常重要,推荐上单或者中,当然如果有法师的话,最好把中路让给法师。我们就以上单为例吧。

出门装推荐三红一鞋子,因为你用符文1的话,你几乎不缺蓝。用符文2的话,建议带一瓶蓝。如果对方会是猴子、船长这样的上单英雄,也可以选择布甲+红+蓝,或者布甲+红+眼。

在线上的时候一级学了Q开始利用磨血,现在上单的基本都是近战的半肉。留意自己小兵的血量,他过来补兵就Q他,你补刀的话被动会让你攻击或者施法四次后,获得一次40点攻击以上的格挡,有了格挡后,可以找机会Q完了近身平A他,特别是在他企图补刀的时候,他反击的话,就格挡掉了。斯巴达上单的格挡非常克制现在很流行的上单船长,船长的Q会直接被斯巴达格挡掉,而且还没斯巴达的Q快,斯巴达打四次又可以格挡。到2级的时候学一级的W,继续用Q磨血,如果和你对线的对手不够猥琐的话,你2级配合点燃很容易把他杀掉。可以学E也可以再学一级Q,如果2级之前没能磨掉他太多血,那就选择强化Q,继续磨血,反之则学E,获得E被动的暴击,利用QWE点燃一套带走他。如果前六级你都没机会杀他的话,也没关系,至少你让他不能安心补刀了。

智能施法的连招及大招后QW的无缝衔接

现在说下如何连一套最大化输出的连招,还记得之前所说的智能施法吧,智能施法能够让你更加快速便捷的对敌人释放技能。当你有3级的时候你可以对着你的目标QW一起按,Q要比W先按一点,这时你会看到斯巴达扔出长矛的一瞬间坐到他身上,然后平A一下,立即释放E技能,然后右键平A敌人,打断E技能的释放,释放E技能再中断E技能可以获得一次攻击重置,最后跟着一个Q,然后点燃,前期基本随便带走半血的敌人。在前期你的E技能输出不如你平A输出的时候,请放弃E技能的伤害,改用平A。小提示下:新天赋里点了点燃后,点燃在CD的时候,是会附加5点法伤和5点攻击的,所以点燃也可以先放。

到六级后你可以选择回家,这时你的钱应该足以购买刀或者残暴之力了,残暴之力的减CD及护甲穿透,再一次强化你的输出。我不推荐出灯笼,出了灯笼你会想着在上路插好眼继续打钱,却葬送了你到6级后的黄金gank时期。斯巴达的gank基本上都是配合大招完成的,那么大招该如何释放呢?大招的释放对预判很重要,我一般会选择半血多的敌人,在他认真补刀的时候,稍微往他后面一点放大。现在说一下大招的释放,对某一区域放大后,斯巴达会读秒两次,就是屏幕下方的进度条会走两次,在第二次读条的时候,对着圈圈里的人疯狂按QW把,你会看到斯巴达还没掉下来在空中就将长矛扔了出去,然后落地的瞬间晕住敌人,后面再一套。如果你不用智能施法的话,你是不可能完成放大后的QW的。

团战的定位

斯巴达团战的定位是秒杀敌方AD/AP的DPS,当然W也是非常不错的打断技能。首先判断战场情况,如果是一触即发型的,建议阴在旁边,团战打响,直接看准敌方最有威胁的DPS跳大一套带走。双方对峙的拉锯战,利用Q找机会磨血,或者配合闪现QW,控制住敌方DPS先手秒杀。可进可退,如果你的输出起来了,队伍往后撤离,并且敌方紧追不舍,可以利用一些拐角对敌方追击的位置释放E,效果非常好。团战后的追杀配合大招及幽梦之灵,也很容易完成的。

大招放了就不能取消了