1.炉石传说标准模式宇宙亡语贼卡组推荐
2.炉石传说亡语贼怎么玩
现在盗贼中比较好用的便是亡语贼,不过许多玩家对于炉石传说亡语贼如何快速冲传说还有着很大的困惑,这里深空高玩就为大家分享了玩家自组传说排名亡语贼卡组介绍,有兴趣的话就赶快了解下吧。
玩家自组传说排名亡语贼卡组:
前言
上个月用龙战很轻松上了传说之后,战士也金头像了,这个月到低保之后一直在冲各职业500胜,这套卡最初只是想玩玩巴内斯的,巴内斯拉什么最赚?女王,老牛这画面不要太美,所以开始就奔着恩佐斯体系去的。
结果天梯被各种动物园,打脸萨吊打,在经过10多盘调整后慢慢定版了上面这套卡组,用了50盘不到顺利上了传说。
卡组详情
单卡选择
下面说下一些单卡的选择:
1.伺机待发:从开始带两张后面减到一张,这张牌很好很强大,蓝龙伺机待发刺骨、大背刺,或者前期伺机待发刺骨接大范,都很好用,但这张牌有一定的卡手性,正因为他很强大导致有时候不舍得用,特别是两张在手上的时候,总感觉用随意了有点浪费,另外我也想压缩点法术的数量,盗贼其他法术牌都很优秀,这是自己的理解,觉得不认同的也可以多带一张。
2.深渊探险:对比新出的海盗,海盗是1费上场11身材随机拿对面一张牌,探险是3张亡语可挑一张,由于我们是亡语体系,所以探险更佳,而且费用灵活,比如我打快攻可以拿3费麦田,4费被感染的牛头等前期站场强的生物,或者我手上有2,3费生物我可以拿4费或5费生物,打后期可以拿后期牌等等,非常灵活。
3.血法:没有血法用什么代替?我真不知道,按瓦娘的说法,换一张麦田或者小软吧,血法背刺打3,比如解狼魂后面的火舌,或者血法刀扇都是比较好用的combo,没牌的时候丢上去卖掉过一张牌也不算亏。
4.战利品:我开始是带了2张,后面觉得老是污染恩佐斯的鱼塘,只带了一张,最主要是过牌吧,前期摸到打猎人的1,2费怪、术士小鬼、龙战精灵龙等这些不能补刀的职业还是不错的。
5.石化迅猛龙:开始带的麦田,后面换了一张迅猛龙,吃不到就当334打,吃到李爷爷就赚,次一档吃到战利品或者匪贼也算可以。
6.巴内斯:实测在这里面可有可无,最完美是拉螺丝,434身材战吼打8,还浪费对面一次攻击频率,这画面不要太美,好吧我只打出过一次,我记得打了个法伤图腾,次一档拉血法,蓝龙,李爷爷,匪贼,被感染的牛头都还行。
7.被感染的牛头:开始带的夏一可,但夏一可有时候太不稳定,带一张勉强算个墙,前期打快攻站场还行,后面恩佐斯复活出来说不定关键时刻救命。
8.大范:无可替代,打快攻只需配合硬币或者背刺就能2费44,单挑图腾魔像,小鬼首领,如能配合伺机待发做到解场的同时站个超模身材的生物,还有哪张能做得到?
9.大螺丝:这能有后期就靠大螺丝和恩佐斯了。
职业对阵
说下3级到传说的几个主流职业:
1.动物园:碰到的基本没怎么输过,唯一输的大概2盘都是被火车王历代高斩杀秒的,起手留1,2费怪以及背刺 刺骨 军7,刀扇大背刺我一般不留,打动物园必须站住场面,我们这硬解软解总共10多张解牌,站场生物各个费用都有,利用小combo做到解场的同时站场,论后期动物园跟我们基本没的比,过牌能力我们有2张探险,2张李爷爷,血法,战利品,2蓝龙也不算差。
2.导演德:除去导演及天胡,正常打是优势的,起手留1,2费怪以及背刺、刺骨、 军7、大背刺,大背刺必须留,以防万一激活紫罗兰或者鹿盔,刀扇我一般不留,后手可留匪贼,现在小德基本会想尽一切办法跳费,而我们这前期站场能力比较强,过牌能力远超过小德,小德解场能力很强,基本前期他法术解场,后期不停拍大怪,实在不行指望导演一波翻盘就这个套路,而我们后期恩佐斯一波拉起来过一波牌也不虚。
3.猎人:只碰到过中速猎,小劣势,想尽一切办法站住场面,然后就算你前期站住了场面也可能被6688带走,这真让我想起了当年被佛祖骑民工三连支配的恐惧(6费佛祖,7费砰砰,8费丁丁)。
4.打脸萨:3级到传说基本都这种,小优吧,打法及留牌跟动物园差不多,我们有两口奶及一面墙,只有2盘被双石化毁灭锤子敲死。
5.龙战:很少很少,我印象里只碰过3盘,赢了2盘输了一盘,输的那一盘被大表哥弄死的。
6.克苏恩战:劣势,我是不防乱斗,能骗就骗,不能骗就算了,人家又不是白痴,知道什么情况下乱斗什么情况下不乱斗,恩佐斯该下就下,被乱斗了就当过一波牌就是,前期压力给足了,也不一定打不赢,碰到的不多,输多赢少。
总结
最后说下,本人从不开盒子,这大概199/500的时候开始玩,到现在250/500上的传说,除去调整的10盘左右,大概用了不到50盘的时间,胜率应该还不错。
玩炉石快一年,总共花了1500左右,一开始网上到处抄别人卡组,力求跟大神组的牌一模一样,少任何一张就要砸锅卖铁合出来,合不出来宁可不玩这,到现在自己根据环境不断细微调整,也算是一大进步吧,就像我这套可调整的地方也有很多,没必要千遍一律,还记得5月份的时候冲牧师金头像,受到z神的影响,有时候每打一盘输了我就考虑下怎么来调整,不停思考才能进步,也才会觉得炉石这游戏会很有意思,最后希望这能给帮助到大家,3q!
炉石传说标准模式宇宙亡语贼卡组推荐
前言
大家好,我是最后的毁灭者。
应该说新版本里大部分人最不理解的修改就是剑刃乱舞,提升至四费,并且只能对随从造成伤害,这一改动使得盗贼的爆刀效果瞬间被割阉,总的来说,原本以为盗贼的高输出斩杀,如今也变得遥不可及了。
虽然现在标准模式下奇迹贼也是风生水起的存在,但是更多的情况下,天梯出现的都是亡语贼。
亡语贼的操作相对当年的刀油贼和奇迹贼难度降低了不少,但是对牌序的要求提升了一个档次。
给我感觉,盗贼的信仰消失了。
好像失去了冲锋树人的德鲁伊一样,盗贼也不得不做出改变,实在令人感慨万千。
就像石化迅猛龙出现时不少人预言的那样,亡语贼来了,而且现在也成为了盗贼几乎比较强力的形态。
卡组核心介绍
这是我目前正在使用的亡语贼卡组。当新版本一出就合了一张金色毒心者,结果没想到后来自己又开了一张,真是无语了。
所谓亡语贼卡组就是依靠大量的亡语随从撑住场面,后期依靠恩佐斯可以一波劝退。总的来说亡语贼属于易上手型的卡组,但也很依赖牌序,只有好的牌序才能打出更好的效果。
这套卡组的亮点在于携带了芬利爵士,因为乱舞的削弱,盗贼的技能几乎变得很low,甚至没有德鲁伊的技能好,加上这个版本里奶量的减少,因此必要时芬利爵士可以给我带来意外的收货,战士或者牧师的技能都是很好的选择。
暗影施法者也是新版本里我看好的一张牌,不过可惜的是,这张牌顺风很强,逆风的话还是没啥太大的作用,个人建议可以只带一张。
起手留牌和对战各职业思路
1、起手必留幽暗城商贩,术士的李奶奶(山摊贩)设计成功后,相信以后还会有更多的商贩类卡片出现。
2、芬利爵士尽量不要再起手就使用也不要起手就留,只有在合适的时候使用芬利才会打出最好的效果。
3、关于暗影施法者的使用方式,就像前文说的那样,建议就带一个。因为逆风局这张牌很尴尬。暗影施法者建议可以在劣势情况下复制奶和墙,顺风局当然复制什么都超级厉害。
4、亡语贼其实说白了就是随从贼的一种,主要以控场为主,尽量以场面为先,不要随意冒进,不然场面崩盘的时候会很惨。
卡组再调整建议
1、战利品贮藏者
战利品是一张很不错的亡语随从,很多人都觉得这套盗贼会缺少过牌,但实际情况是由于大量亡语的加入,如商贩和探险的存在,使得卡组并不缺少手牌,这也是这个版本的一大特色,变相补充手牌,因此只要使用恰当,并不会担心自己手牌跟不上。
2、致命膏药
因为就像前文说过的那样,这个版本已经变相弱化了盗贼的技能,因此匕首已经成了鸡肋般的存在,不过携带一张用来补刀也不是不可以的。
3、阿努巴拉克
这是上个版本里盗贼的橙卡,就算这个版本,我依然不建议带这张橙卡,因为费用实在过高,如果改为7费或者8费,或者血量稍微提高一下也许会考虑携带的。
4、凯恩·血蹄
虽然是一张很好的卡片,但是费用过高,会使节奏有些拖沓,因此不建议携带。
结束语
也许有一天大家不再会想起当年曾经叱咤风云的刀油贼,而只会专注当下的亡语贼,不过我依然相信会有一天,当爆刀再被修改的时候,真正的盗贼会再次回来。
不过亡语贼也因为其操作建议,只要牌序不是特别差就可以打出很好的表现,相信类似的卡组会在天梯持续流行很长时间。
希望大家玩的开心,我是最后的毁灭者,我们下期再见。
炉石传说亡语贼怎么玩
炉石传说标准模式宇宙亡语贼卡组怎么玩呢?阵容怎么搭配呢?强度高不高?这些你还在纠结的话,那么小编这篇攻略就完全可以帮助你!
卡组说明:
在前期占据优势,比如花式解场然后造出一个大范;有的时候你可以把它当控制玩,尤其是当你从剽窃、深渊探险中获得好牌(例如阿努巴拉克、凯恩
血蹄等);不过大部分时候,这算是一个中速。你应该试图按曲线拍怪,尽可能控住场面,然后用场面或者恩佐斯制造的二次场面来取得胜利。
雷诺
杰克逊对于盗贼来说是比较中规中矩的一张牌。显然,他弥补了盗贼最大的问题之一,即缺少防守机制。盗贼没有嘲讽,没有回血而且总体上来说还比较喜欢卖血。从另一个角度来说,雷诺又不那么契合盗贼的职业特性,因为盗贼有很多想要满编的卡牌,例如军情七处特工、背刺、刺骨、闷棍甚至盗墓匪贼。而你带了雷诺就不太能够再带重复卡牌了
确实有依然带了2-3张重复卡牌的雷诺卡组,但那是一件比较冒险的事情。不过对于恩佐斯盗贼来说,这个问题就迎刃而解了。与思路契合的牌实在太多,你可以轻松找到29张互不相同的卡牌带上。
这个有很多很酷的黑科技可以用。诸如暗影步、暗影施法者这种牌很多情况下是没用的废牌,但它们也可以帮助你打出很爆炸的效果。拿暗影步来讲,当你面对一个很控制的时,你可以恩佐斯一波然后把恩佐斯拿回来;设你的恩佐斯复活了4个随从,这已经足够逼出对手的一个aoe了,而他可能就没有第二个aoe来解你的第二波恩佐斯了。当你面对快攻时,6费雷诺然后暗影步很有可能就劝退对手了。
布莱恩
铜须是这另一个有趣的点。虽然这里面看上去没有那么多能和铜须配合的点,暗影施法者、碧蓝幼龙、石化迅猛龙已经能为你赚取很多的价值了,而如果铜须活下来,还可以和恩佐斯配合。
这有可能会输给一些很后期的控制,哪怕你打出了两次恩佐斯。例如双乱斗的防战。那么这种情况你怎么办呢?伊莉斯
逐星可以解决这个问题。这讲真有很多后期很垃圾的牌。而有逐星的情况下,当你把优质亡语和恩佐斯打出去依然没有取胜的时候,你就可以考虑把剩下的牌变成传说卡了,比如背刺、伺机待发、末日预言者、加基森拍卖师、血法师萨尔诺斯或者甚至碧蓝幼龙。逐星给了这打赢疲劳战役的可能,尤其是考虑到对手在解完前面的亡语套路之后应该已经没什么解牌来处理传说卡了。
这相对来说比较难以操作,我在一开始上手的时候有好几局都不知道在打什么东西。很多选择很明显,但是例如
我现在要不要用暗影步还是留一下
或者
我在手里有雷诺的情况下能放弃多少节奏
之类的问题对于用好这非常关键。如果你喜欢特殊的玩法和有趣的组合技,这应该是适合你的。
亡语贼是一种非常犀利的打法组合,不过操作起来有一定的难度,特别是许多刚接触到盗贼的玩家,对于炉石传说亡语贼怎么玩还存在着很多的误区,深空高玩下面将推荐一套天梯排名前十亡语贼卡组给大家,相信玩家们在看完后将会对亡语贼有更深刻的理解。
天梯排名前十亡语贼卡组解析
今天为大家带来的是一套天梯前10的高强度亡语贼,这套亡语贼之所以能够成功,主要是他很好的适应的当今的天梯环境。在现在这个节奏为主的天梯,大家群解的能力都很弱,无论是群体的AOE,还是单解的能力都很一般。因此亡语系生物在这个阶段的生存环境是非常的好,并且到了后期一张恩佐斯对面基本上无力翻盘。
卡组:
单卡分析:
伺机待发:这张卡牌我们带了两张,可能大家会比较疑惑,我们又不靠什么法术,大部分都是随从为什么带两张,首先伺机待发可以配合上疾跑来完成过牌,其次伺机待发能够为我们节省一些费用,有些回合的费用是非常的关键的,费用的合理使用能够对于我们的优势有巨大的帮助,因此带了两张。
毒药:可能大家比较好奇居然连盗贼的标志性毒药我们都没有带,这是有原因的。我们这套卡组的强在于随从的站场能力强,大部分时候我都会推荐大家用随从去换随从,以随从去换空间,所以需要我们用脸去解场的概率比较低,我们也不需要抢血,因此没有带伤害性的卡牌也是能够理解的。
血法、蓝龙:现在的环境以节奏为主,但是动物园依然是天梯第一大职业,所以保证拥有强大的AOE能力,能够处理动物园的铺场是个重要的要点。而现在的盗贼AOE就是靠刀扇一个技能,因此我们在法伤上面是不得不重点关注的,因此我们选择了蓝龙、血法。
范克里夫:为了在法术比较多的时候,能够制造足够的压力,属于一张锦上添花的卡牌。大家可以根据实际的天梯情况来选择。
紫罗兰教师:在4费上我们带了毒心,因此选择紫罗兰来补充一下4费的质量生物,同事因为紫罗兰的特殊性,能够配合法术提供足够多的站场随从给予对手一定的场面压力,因此选了一张紫罗兰。
打法:
解场是第一核心,互换是行动准则!这套卡牌的主要打法,在于通过场面上的优势来转化为胜势,我们不需要利用抢血的手段去获胜,我们需要做的就是利用随从具备亡语的特点,跟对方进行互换。尽量选择去解场,不要打的贪心,基本上打过了10个回合,我们的血量还是很健康,场面也是均势,那么基本上我们也就能赢了。
留牌:
在留牌上,我们前期尽量选择背刺、幽暗城商贩、迅猛龙、军七这样的随从,因为我们需要在前期控制住节奏,亡语系的打法就是不能让出太多的场面,把握场面,加强随从互换,在对阵任何一个职业的时候都是这样的打法。如果先手可以选择商贩、背刺、深渊。后手可以留下军七、背刺、2费随从。
炉石传说