1.诛仙里的青云如何加点

2.诛仙青云门技能和天书怎么加点?有图最好

3.诛仙手游神剑流青云技能天书加点攻略

4.诛仙3改版后青云技能加点

5.诛仙青云群攻流技能及天书加点

6.诛仙青云加点(带图带天书)

7.诛仙不飞青云纯PK加点天书,和飞升加点天书?

诛仙青云天书技能_诛仙青云天书加点

修元:

修身养性+1

冰心玉阙+2,

冰心诀6级,3秒

提高18%的防御

仙元护体+2,天仙护体5级,3秒

提高480点防御

华闪之歌+2真元华闪

内气充盈+2,五气朝元8级,1小时提高56%真气上限

炼神还虚+2

狂雷天怒+2

先天罡气+2,

大道无形3级,减免伤害达到90%,再配合御剑里的天眷有道加2,80%几率减免伤害90%,各位请注意,60000+的伤害打在你身上只有6000+

绝圣弃智+3,附加攻击为血和真气的45%,

玄秒

语+2,玄妙镜6级,加眩晕抗性42

玄经修为+2,南华提升30%

,南华真经提高真气数值2340

血脉调和+2,如果所有被动加满了共为31点,能增加气血上限1240

冰域天机+2,

歧黄秘术+2,

护体罡气+2,真元护体7级,2秒

减75%伤害,减少伤害数值4989.6

返朴归真+2

剑心彻误+3,减少真元技能3秒

冷却

御剑:

寒冰烈炎+1,

风剑之芒+1,

少阳初现

+3,

少阳剑气9级,定身能力209,定身时间9.秒

怒剑心劫

+2,

邪剑星羽+2,

天眷有道+2,大道无形减免伤害概率提高30%,

诛仙里的青云如何加点

天书-御剑:满天剑随心,剑魔宿命,135以后有点把玄天星芒点满

天书-修元:绝圣弃智,华闪之歌都满,两杀技。天书点够也可以点满还璞归真,或者剑心彻悟。

天书-通玄:满剑之翔空(PK用),前期主要升级的话就后面有天书点才点

如果走群攻:通玄点满风雷之怨,修元不变,御剑看情况加点。(现在打怪群攻没有单攻来的快)

技能-一重:满御剑诀,归元剑气(其他过度就好,等后期技能点够加满-五气朝元);

技能-二重:满御空术,少阳剑气,破魔剑气,(至于炼气还神,看自己喜好,挂机还是能省不少蓝);

技能-三重:满皇帝内径,怒剑狂花,天外飞仙,(后期点足够就点满齐物论);

技能-四重:满大道无形,天诛剑气,七劫斩龙决(吸血,配合炼神还虚,挂机可以零消耗),真元华闪(PK),(极度深寒PK需要点满);

技能-五重;点满神剑御雷真诀,太极玄天真绝,天尊法身(PK);按照上述技能点分配,在飞125能点满所有单攻剑气,还能剩余20左右的技能点,可按自己需要分配。125两级的剑魔宿命就可以挂机了,105+8坤武器,挂幻世,御剑诀暴击1W2左右。

诛仙青云门技能和天书怎么加点?有图最好

技能/天书

1、副本

神剑御雷真诀当角色飞升79级时,天书技能加点已经完毕,剩余81点的自由分配。

当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。

满五气朝元,养生主

满寒霜雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪

满真雷法衣,齐物论,剑心通明,天尊法身,神剑御雷真诀

2、PK

七劫斩龙决当角色飞升78级时,天书技能加点已经完毕,剩余82点的自由分配。

当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。

满养生主,五气朝元

满霜寒雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪

满真元护体,齐物论,剑心通明,天尊法身,七劫斩龙诀

3争议技能加点PK:

破魔剑诀:起手式太长,故不点

唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低

五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀

真雷法医:其一,天书技能不加成;其二,七脉比武,对手不会给你太多时间放真元护体+真雷法衣(因一共八个技能栏,要使用这两个技能必须弄成连续技才可释放)

副本:

破魔剑诀:起手式太长,故不点

唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低

五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀

真雷法衣:超额的加成伤害,我觉得必须满

真元护体:一级为了天书的加成

诛仙手游神剑流青云技能天书加点攻略

重击--2

警觉--7

(几乎都是如此, 勇气没有什么作用,之前就是傻呼呼的加了,后悔呀.)

青云一重加点:(共24点)

寒冰咒--2

养生主--3

逍遥游--5

五气朝元--8

玄妙镜--6

青云二重加点:(共27点)

玄冰刺--1

轻功--2

少阳剑气--9(青云五单攻之一,也是追杀的好技能)

真元护体--3(有的朋友考虑加满也可以,不过暂且不想浪费太多点)

南华真经--6(法师吗,蓝怎么能少)

冰心决--6(青云单飞必备技能)

青云三重加点:(共39点)

五雷轰顶--1

黄帝内经--2

怒剑狂花--9(90级前攻击最高的技能)

天外飞仙--9(没开四转前N期待它的,虽然有点难看,但是攻击很可观)

剑心通明--6

天仙护体--5(配合天书,能让你短时间防御暴真)

齐物论--7(青云最需要的,能多些就好了)

青云四重加点:(共31点)

霜天雪舞--1

大道无形--3

天诛剑气--9(一级就比天外强,太叼了)

七劫斩龙决--9(暂时还未到达这个等级,但是考虑到编辑,所以加满)

天玄冰--3

真元华闪--7

青云五重加点:(共13点)

雷光遁龙决--6

天尊法身--5

太极玄天真诀--2(145才能学,应该在150的时候只能学2)

神剑御雷真诀--1(完美只让加1,没办法,不过也是必

诛仙3改版后青云技能加点

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神剑流青云加点:

青云技能第一重玉清加点推荐

(1)御剑诀,基础输出技能,就是普攻技能,点一点过渡就行。

(2)破魔剑决,单体远程攻击技能,伤害爆炸,还能减少对手真气,对付鬼王天音比较有用,建议点满。

(3)养生主,被动技能加暴击,必点。

(4)唤雷决,单体远程攻击控制技能。输出没破魔高,但是附带定身效果,pk起手技能。必点。

(5)五气朝元,加真气,不玩自爆流的话真气属性就是个废属性,所以不用点。

青云技能第二重上清加点推荐

(1)霜寒雪舞,远程群攻控制打断技能。伤害不是很爆炸,但是是个持续输出的,并且附带打断效果和减 速效果,不管是pve还是pvp都很有用,必点。

(2)逍遥游,瞬移技能,这个没什么好解释的,用一下就往前跑1,逃生神技,点一点就够用了。

(3)盛冰之寒,群体控制输出技能,群控,附带超长定身效果,这个必点。打兽神非常有用,同时也是逃 生神技,定身,加上逍遥游跑路,不管是pk还是镇魔都很有用。

(4)极度深寒,被动技能,加定身精通。可点可不点。

(5)皇帝内经和玄妙镜增加定身抗性和眩晕抗性,不建议点。

(6)真元华闪,单体爆炸输出技能,目标血越厚打的越疼,这个必点。

青云技能第三重太清加点推荐

(1)真雷法衣,伤害buff技能,简单来讲就是使用后五秒内能最大化自己的输出,但是范围仅限于针对五 码以内的目标,可点可不点。

(2)真元护体,减免伤害,保命技能,前文提到过极度深寒定身,然后逍遥游跑路,如果再加上真元护体 减伤害就完美了,所以我选择点满。

(3)剑心通明,被动加攻击,必点。

(4)天尊法身,被动加暴伤,有多余点数可以点。

(5)神剑,招牌点满。

要明确的是,这套加点不如七劫斩龙诀的输出高,在pk中更是很可能被其他职业控得死死的。

神剑御雷真诀的修元天书加点:

这套技能的好处 : 无蓝耗 + 回血大补丸。

挂机设置: 天鋣+华闪+神剑、法衣、冰球。

基本挂24小时都不掉血不掉蓝!!

焚心历雷补足了天雷法衣的输出, 开启天雷法衣之后, 如同十个吸血珠的吸血能力, 非常强悍!

只要不是气脉比武,楼主一直用这套点,输出足,回复能力更是上天!

诛仙青云群攻流技能及天书加点

技能加点主要改动如下:

神通雷光:伤害增加,三阵营增伤状态调整,天书增加攻击。

技能:青云技能的加点,需要根据具体的战斗场景和敌人类型进行调整。对于群战,需要更加注重群体攻击技能的加点;而对于单人战斗,需要更加注重单体攻击技能的加点。

通玄技能:盛冰之寒、寒霜化境、雷云奇变、五雷交轰、天雷狂哮等技能需要47点技能点,加上天雷狂哮是为了强化神剑和玄天这两个主攻PK技能。

诛仙青云加点(带图带天书)

新手:必加点8点 重击2 警觉6

说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。

1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点

寒冰必加1 过渡既能

逍遥游 必加4 过渡既能

五气朝元必加 8(加满)

说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。

玄妙镜必加6(加满)

说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。

养生主必加3(加满)

说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。

上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。

这样1重加了24点。

2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)

玄冰刺 必加1 过渡技能

御空术 必加2 过渡既能

少阳剑气必加9 (加满)

说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。

真元护体必加3

说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。

南华真经必加6(加满) 提高真气上限

冰心诀必加1

说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。

上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:

玄冰刺3 练气还神1或8

说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。

真元护体7(加满)

说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。

冰心诀6(加满)

说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。

大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。

2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。

那么这样2重+了22点。

3重:3重的加点最没争议,加24点

五雷轰顶1 过渡既能

皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满

剑心通明6(加满) +攻击的被动技能

天仙护体5(加满) 群怪必备技能

齐物论7(加满) +防的被动技能

怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用

这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。

4重:必加44点

霜天雪舞 3 过渡既能

大道无形 3 (加满)

说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。

天诛剑气 9

说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。

七劫斩龙诀9

说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在里的地位,把它点满吧。

极度深寒7(加满)

说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满

天玄冰6(加满)

说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。

真元华闪7(加满)

说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。

这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。

5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。

这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点

剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。

对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:

警觉1(原来6,+1=7)

玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)

真元护体4(原来3,3+4=7)

冰心诀5(原来1,1+5=6)

上述4个技能说明都在前面

天地不仁1(原来0,0+1=1)

说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。

天机印6(原来0,0+6=6)

说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。

我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。

技能加点就是这样,下面说天书的加点:

相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:

修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御1。

这是我复制的 还不错 就是有点乱

诛仙不飞青云纯PK加点天书,和飞升加点天书?

别说我是复制的哈,我给谁都是这份加点,如果你觉得不好的话追问,我会给你我们团另一位团员的加点方法,谢谢你的求助新手技能:重击+2,警觉+7=9点

新手简单,不废话

1重技能:寒冰咒+2,养生主+3,逍遥游+5,五气朝元+8,玄秒镜+6=24点此重技能未对前作进行更改

常用技能:逍遥游+速度.五气+蓝

2重技能:玄冰刺+3,炼气还神+8,御空术+2,真元护体+3,南华真经+6,冰心诀+6=28点 少阳剑气根据个人情况加此重技能对前作略作更改

常用技能:炼气还神恢复蓝,御空术快速跳跃,真元护体减伤害,冰心诀清技能冷却

①我洗点前是没加练气还神的,觉得我J多,不在乎那点回复.现在后悔了.

②冰心诀我更改了前作者的加法选择加满,是为了120以前配合天书和天仙护体轮流群怪使用,因为到时

候处于综合考虑可能大道无形还无法是最佳效果。而改变了真元护体为过渡点法是因为后期意义不大,虽

然前期群怪有价值,可是低级别时候蓝过少也无法起到理想中的防御和群怪省钱等综合结果所以放弃了一

部分。

3重技能:五雷轰顶+2,皇帝内经+3,怒剑狂花+1,剑心通明+6,天仙护体+5,齐物论+7=24此重技能对前作略作更改

常用技能:天仙护体加防

①更改了前作者的很小范围的点法,实际除了主要的技能外其他的怒剑1点和五雷的第二点都为凑满24点

,但是考虑这个重需要个有点攻击的单攻技能于是出了怒剑1点,这样也不会让太多的同级玩家嘲弄呵呵

,毕竟有时候需要和大家切磋玩玩呗哈哈,而以后五雷配合霜天也可以群怪使用,防高的怪用天地不仁+

霜天配合群怪。在怪省的血少的时候可以用下五雷节省点蓝呵呵。(顺便练手法了呵呵)

4重加点:霜天雪舞+3,极度深寒+7,天地不仁+1,大道无形+3,天诛剑气+9,七劫斩龙决+9,天玄冰+6,真元华此重技能对前作更改稍多

闪+7=44点

常用技能:大道无形减伤害,极度深寒降低防御,天玄冰加防回复血,真元华闪单体强攻

①极度深寒降低防御效果很好的,用于杀BB杀血厚的东西家伙,不要看效果时间短冷却长点就不加了.

会里青云多几个会这个技能后我们对怪的输出高出好多.一个人平均每次多打那250-300血不多,但是,

打BB人数是几十人的.别小看了.

②天玄冰配合天尊回复血很好玩的.天尊后马上天玄冰,你的红近满了.剩下天尊效果5秒,机器好的抓得住

这5秒.

但是本人PK时还是没那么小气血.当然按吃药多珍惜天尊的时间.那讲讲天玄冰的的其他用处吧.

在打BB和城战时青云处于危险时用上天玄冰.为什么?等待队友帮你解围,12秒,吸引攻击力,不容易死的,你

还有免疫流血,后边的鬼道流血很强大.我们能多点效果就多点效果嘛...

③更改的点数为霜天减了一点这样个人觉得群怪就够用了,而多加了1点给了天地不仁,虽然天地不仁个

人也矛盾的认为释放速度极其缓慢,但是在南疆和昆仑群怪时有它的存在还是可以节省很多蓝,攻击等于

大概两次其他技能但是蓝所耗费却要少的多啊呵呵,这个就是给他的价值,至于天诛剑气和七劫斩龙决前

作者也在后面提到可以自己决定点不点,我只是将他们作为必点的两项放到了这里,考虑到两个为青云单

攻里攻击最高的两三个技能为了考虑青云在战场和当时的野战PK等问题点满配合华闪保持地位应该没有问

题。

5重技能:雷光遁龙诀+3,天尊法身+5,太极玄天真诀+4,神剑御龙真诀+2=14点此重技能对前作略作更改

常用技能:天尊法身加血上限,太极玄天真诀群攻,神剑御龙真诀群攻

①雷光遁龙诀没学满..经常看见青云技能说的一下子就是5重全满.这个垃圾技能满他干嘛?有1点群怪用就

好了.

②更改了前作的雷光遁龙决的点数为3点,因为不点3点无法出神剑御雷真诀估计是前作者看错了吧,呵呵

……

总结下.自己调整完后,总技能加点数143点,还剩7点技能,可以预留,为以后可能出现的情况准备.....

此贴更改最多的应该为天书点法,并且做了相对前作更加详细点的说明,希望能得到大家的支持和点评

天书加点方式形式更改较大

诛仙游戏的仙缘点分配是这样的:

15级-90级 每5级1点仙缘点 共16点

93级-120级 每3级1点仙缘点 共10点

122级-135级 每2级1点仙缘点 共7点

136级-150级 每1级1点仙缘点 共15点

一共48点,根据上面的技能加法,按下面的点法加天书点,根据技能出现的先后对应来点,但在120级以

前只点我先提到的两排天书点,不点寒冰和岐黄两排,主要为了出炼气还神,天仙护体,华闪之歌,大道

无形,绝圣弃智等技能的及增强功能(可以按我说的这个顺序去考虑,因为一边升级一边来点是需要

有先后顺序的)

12点:内气充盈+2——炼神还虚+2——狂雷天怒+3——先天罡气+2——绝圣弃智+3(主要影响技能:五气

朝元,炼气还神,神剑御雷真诀,大道无形,绝圣弃智)

7点:修身养性+1——冰心玉诀+2——仙元护体+2——华闪之歌+2(主要影响技能:天仙护体,华闪之歌

,七劫斩龙决)

12点:寒冰烈焰+1——风剑之芒+2——少阳初现+3——怒剑心劫+2——邪剑星羽+2——天眷有道+2(主要

影响技能:大道无形,天尊法身)

8点: ——天诛真诀+2——斩龙奥义+2——玄天星芒+2——剑魔宿命+2(主要影响技能:天诛剑气,七 劫斩龙决,大道无形,雷光遁龙决)

9点:岐黄之术+2——护体罡气+2——返朴归真+2——剑心彻悟+3(主要影响技能:炼气还神,冰心诀,

天仙护体,天尊法身

少侠(8): 重击+2、警觉+6

青云一重(25):寒冰咒+3、养生主+3、逍遥游+5、五气朝元+8、玄妙镜+6。

青云二重(24):玄冰刺+3、御空术+2、真元护体+7、南华真经+6、冰心诀+6.

青云三重(24):五雷轰顶+1、黄帝内经+3、怒剑狂花+2、剑心通明+6、天仙护体+5、齐物论+7。

青云四重(52):霜天雪舞+3、极度深寒+7、天地不仁+8、大道无形+3、诛仙剑气+9、七劫斩龙决+9、天玄冰+6、真元华闪+7。

青云五重(17):雷光遁龙决+6、神剑御雷真诀+2、天尊法身+5、太极玄天真诀+4。

8+25+24+52+17=150

天书:

御剑(0):玩群怪的点这个没用。

修元(28):

内气充盈+2:五气朝元本来就增加40%的真气上限现在又每级+2%就是16%然后维持时间变为1小时。

修身养性+1:路过技能,无视。

冰心玉阙+2:不多说很有用的路过技能。

仙元护体+2:还算实用的路过技能。

华闪之歌+2:这个技能的精华就是,真元华闪点满原本就有105%的本体攻击,额外加的是42%的攻击一共有147%很不错;至于那30%的致命一击伤害可以无视啦。七劫斩龙决那个50%的致命一击的伤害也可以无视。

玄通妙语+2:路过技能,无视。

玄经修为+2:路过技能,简单说一下这个技能的好处南华真经点满以后+1800的真气这个技能又给多添了30%,对于后期技能对真气的需求点这个很划算啦,又给黄帝内经加了18点虚弱。

血脉调和+3:个人认为这个技能很棒啊!因为它每加一点被动就给你多+60的血气上限!算下来玄妙镜+6、养生主+3、南华真经+6、剑心通明+6、齐物论+7、黄帝内经+3一共(6+3+6+6+7+3)X60=1860的血气上限对于比较缺血气的青云来说很实用。

冰域天机+3:这个技能绝对群秒时的极品啊 极度深寒本来就是一个降防的极品技能点满后能降464的防御这个技能有多增加了75%一共是降812的防御好处不言而喻。

岐黄秘术+2:典型的路过技能,无视。

护体罡气+2:真元护体这个技能点满以后 吸收伤害高达55%总量高达6804;加上这吸收是75%的攻击伤害总量也变为10206好处是很明显的。

返朴归真+2:这个技能不多说,对于后期群怪青云对蓝的需求这个可以省下很多的过程。后期一个技能就要上千的真气几个技能放下去用掉5000+的真气是很正常的这个时候加一个增益技能能回复5000+真气的30%剩下的还用我多说么?

剑心彻悟+3:对所有的增益技能冷却时间减少30秒...很极品啊!这样真元护体的冷却就是60秒而真元护体的维持时间是20秒好处不多说自己去看。

通玄(20):

盛冰之寒+2:路过技能,不是很废柴。

霜寒化境+2:路过技能,无视。

雷云奇变+2:路过技能,无视。

雷神降世+2:路过技能,无视。

玄冰圣护+2:很好的保命技能本来天玄冰的防御就有3828在加上4019的防御 几乎就是铁乌龟啊!而且在12秒内原本回复54%的血气再加上6%,好处是多多的。

北地之刺+3:极度深寒的降防+加上这个减速而且长达24秒60%的概率就是说15个怪里面最少要有7~8个怪被减速群怪的极品技能啊。

天地无用+2:天地不仁从6%的几率使目标真气损失75%变为16%无敌时间也变为2秒,还不错。

风雷之怨+4:我的天啊超极品的技能!所有群体法术追加任务本体攻击力都变成20%太有用啦。!!