1.暗黑破坏神3——野蛮人主动技能与被动技能及符文一览

野蛮人技能加点_野蛮人技能

《暗黑破坏神2》加点推荐介绍如下:

1、主攻技能,狂乱加满,某武器支配加满,双手挥击加满,嘲弄尽量高,狂战士加1点。技能,狂嚎1点,战嚎1点,战斗体质加满,战斗指挥1点,铁布衫1点,自然抵抗1点,大叫1点。路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。重击1点,击昏1点,专心1点。下图为技能树呐喊系的截图(除去装备以后的)。技能选择方面:

2、主动技能:选择使用狂战士系列技能(如“战斧掷射”、“狂暴”、“挥舞武器”等)来增强野蛮人的近战攻击能力。

3、技能:根据游戏版本和个人喜好,可以选择一些技能,如“战斗专注”、“自然抵抗”等,以提高输出和生存能力。在技能点分配上,建议根据个人游戏风格和偏好,选择相应的技能树并逐步投资技能点。常见的野蛮人技能树包括战争专长、战斗专长和野性攻击等。

暗黑破坏神3——野蛮人主动技能与被动技能及符文一览

《暗黑破坏神4》野蛮人技能搭配:猛击、先祖之锤。

1、猛击:伤害不错,还有几率击晕控制。强化后还有强固,攻防兼备。猛击还能和当前强势的双手武器技能搭配,也可以造成压制,进一步提升伤害。该技能配合先祖之锤可以打出更猛的伤害。

2、先祖之锤:、核心技能推荐先祖之锤,虽然扬石飞沙aoe能力不错,但是动作帧数较慢且操控手感不如先祖。先祖使用方便,操作简单且有进一步提升伤害的能力,aoe和单体都不错。

《暗黑破坏神4》克制野蛮人的职业

1、武僧:武僧同样也是近战的物理输出职业,但是定位上更接近刺客,灵活伤害高,而且非常需要操作技巧,能在最快的速度出现在敌人身后,打出满满的伤害。武僧这个职业讲究简单粗暴,从来不会为了减少受到伤害而停止输出,见了面就是打。

2、猎魔人:猎魔人手持双弩,用精准的射击杀戮敌人,需要非常好的走位和操作技巧。猎魔人可以带一个宠物,为其担当坦克、输出、控制等各种角色,以适应不同的副本需求,各方面输出均衡,自身也具备一定坦度,是单刷副本时最常见的职业。

野蛮人主动技能+符文+被动技能

主动技能

猛击(1级)

每击产生6点怒气

描述:一次残忍的攻击对敌人造成145%武器伤害外加20%几率击退

符文

粉碎(白):产生一道冲击波对首要目标身后直线26码内的敌人造成80%武器伤害

冲击(红):产生7块飞溅物每块造成18%武器伤害

释放(金):每击额外产生7点怒气

惩罚(蓝):每击增加野蛮人10%伤害,持续5秒,可叠加8次

狠揍(黑):每击20%几率令目标昏迷3.5秒

威吓怒吼(1级)

消耗20点怒气

描述:凶猛的对敌人吼叫,降低25码内敌人伤害50%,持续15秒。

符文

无情收割(白):28%几率令敌人逃跑2-9秒

消沉(红):使受影响的目标攻击你9秒

蹒跚(金):目标攻速降低55%

胁迫(蓝):目标移动速度降低62%

恐慌(黑):敌人在颤抖,有22%几率掉落额外宝物

远古之锤(2级)

消耗20点怒气

描述:召唤一个巨大的战锤摧毁你前方的敌人,造成180%武器伤害。该技能拥有15%额外暴击。

符文

雷击(白):每当使用远古之锤杀死敌人后,周围的敌人有65%几率昏迷3秒

重击(红):小范围内造成396%武器伤害

与生俱来(金):爆击有55%几率令怪物掉落物品或血球

雷电翻滚(蓝):技能改为产生一道冲击波对你面前的敌人造成172%武器伤害

恶魔之砧(黑):锤子落地点周围产生颤动降低敌人移动速度40%,同时在两秒内造成额外117%武器伤害

战斗之怒(3级)

消耗20点怒气

描述:进入愤怒状态,提高伤害30%,爆击4%,持续30秒。

符文

溅血(白):该状态下爆击会令鲜血飞溅,对周围敌人造成55%武器伤害

掠夺者之怒(红):伤害提升100%

渐入佳境(金):爆击产生额外7点怒气

残暴(蓝):爆击可延长愤怒状态4秒

积少成多(黑):爆击有20%几率令怪物掉落物品或血球