1.fgo打完主线最少要多少时间,还有有什么好用的低星从者吗?
2.fgo游戏有哪些章节
3.命运冠位指定FGO魔神柱怎么打
4.fgo最终章所罗门送什么英灵
下总国有很多都是限定宫本武藏助战的,难的也主要是这类关卡。
因为每有办法抱好友的大腿,所以比较考验自己的练度,实在打不过就用令咒吧,或者等到以后自己练度高了再去打。
因为第二部的剧情是不要求通关1.5部的,所以先放着也没事。
你可以参考:FGO下总国配置
fgo打完主线最少要多少时间,还有有什么好用的低星从者吗?
FGO虚数大海战怎么玩?虚数大海战是FGO将于11月10日开启的新活动,那么国服虚数大海战的玩法是什么样的,包含哪些奖励,特色玩法海域地图该怎么走呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
FGO虚数大海战国服攻略
一、活动介绍
FGO国服预计于 11月10日 开启虚数大海战活动,这里为大家介绍一下本次活动的情况。
本次活动需要 通关主线剧情2.1章 才能参加,未达成条件的御主这几天要努力一下了,通关终章之后,不需要通关亚种特异点即可直接开启第二部主线。
本次活动稍微麻烦了一点,活动关卡分为主线关卡、自由关卡、海域探索关卡和高难度关卡。这个海域探索关卡和之前大奥活动的迷宫差不多,一共分为五层海域,每片海域都被迷雾笼罩,需要玩家使用声呐探索来点亮,点亮每个海域的格子获得对应点数,点数达到一定数量以及主线推进之后会开启下一片海域。
而每次探索需要消耗特殊道具,这些道具需要通过自由关卡刷取。
活动奖励分为点数奖励和商店兑换奖励2种,以上为本次活动的奖励情况。
二、副本攻略
1.主线关卡
副本比较多,这里就不一一介绍了,大多都是限定助战,非限定助战的关卡,大家使用光炮从者带上倍卡礼装打就可以了。第五幕第二节主线开始,敌人就都是多血条单体,需要带单体输出比较好。
2.海域探索关卡
解锁部分区域会出现战斗关卡,一般来说战斗关卡分为3种:攻击为普通关卡,敌人一开始是影子,需要打一次才会显出原形,推荐用光炮二连。攻击大鱼影一般是单体怪物,推荐用单体输出。攻击敌舰属于强敌关卡,每个强敌都有不同的特殊耐性和效果,需要选择系统的从者buff来破解。
以上是各个虚数属性对应破解的从者,使用这些从者也需要消耗道具。大家根据敌人的名字上的属性来选择对应的加成就行了。
以下是5片海域怪物所在地点的(来自FGO日服wiki APPmedia),大家可以参考以下进行更加方便解锁这些怪物。
第一海域
第二海域
第三海域
第四海域
第五海域
3.自由关卡
以上为本次活动的自由关卡情况,前面全都是333本,深渊的几个副本为90+本,战舰级是212弓狂本,无畏级是113术狂本,超级无畏级是121狂本。
三、加成情况
以上为本次活动的礼装加成情况,活动赠送礼装、虚数魔术和虚数环均为倍卡礼装,卡池礼装对应三种商店材料的加成。
以上为消耗材料的加成情况,尼莫和梵高为全加成,其他根据自己的需求选择后排带的职阶来提供加成就行了。
以上为本次活动的加成从者,基本都是泳装从者,增加攻击威力和羁绊经验。
四、从者强化
本次活动对三星从者吉尔德雷的二技能进行强化,对敌方全体的宝具威力降低效果提升至10%~20%,追加降低敌方全体10%~20%蓝卡耐性和红卡耐性3回合。
五、活动卡池
本次活动会实装五星限定降临者梵高,以及五星常驻骑阶从者尼莫并开启这两位的卡池。梵高为蓝卡宝具从者,尼莫为蓝卡骑阶单体从者。
喜欢这两位从者的话不要错过,不过明年这两位也都是有复刻卡池的。
fgo游戏有哪些章节
就算你全部逃过剧情,估计也要十来个小时吧,毕竟第一部七章+终章+1.5部的4章,内容还是很长的。
其实这个游戏的玩点主要在剧情,你跳过剧情玩的话真的是很无聊的。
低星从者的话阿拉什、安徒生、保罗班杨、斯巴达克斯、圣乔治都是可以练的。
更多攻略可以参考:FGO专区
命运冠位指定FGO魔神柱怎么打
序章 燃烧污染都市——东木
一章 邪龙百年战争——奥尔良——救国的圣女
二章 永续疯狂帝国——七丘之城——蔷薇的皇帝
三章 封锁终局四海——俄刻阿诺斯——风暴的航海家
四章 死界魔雾都市——伦敦——叛逆的骑士
五章 北美神话大战——合众为一——白衣的天使
六章 神圣圆桌领域——卡美洛——闪耀的银之臂
七章 绝对魔兽战线——巴比伦尼亚——天之锁
终章 冠位时间神殿——所罗门——极天的流星雨
扩展资料:
背景设定
游戏开始于位于人烟绝迹标高6000公尺雪山之中的迦勒底,时间为2015年(国服为2016年),主角以某计画所募集的48位御主最后一人的身份,来到了这里。48位御主之中,38位来自魔术名门、具有才能的一般人则是10位。主角(玩家)则是一般人。
主角进入研究所时接受了模拟战测试,在结束后因为大脑尚未适应而陷入了昏睡,结果被可说是本作女主角的“玛修”与不明生物“芙芙”所发现.
在会见所长“奥尔加玛丽·亚斯密雷特·阿尼姆斯菲亚”后,在主角因为受训还不足而即将被人称魔鬼的所长命令退出时,研究所要员“雷夫”替主角辩护,让他留了下来,其后并且来到医疗区与“罗曼医生”会面,没想到就在此时所内发生了大爆炸。
危急状况下系统开始运转,将传送座标设为2004年1月30日的冬木市。在传送发动前主角拼命地寻找生还者,好不容易发现了重伤的玛修,然后两人被传送到了过去,章节开始。玩家需要参与各个章节的故事,解锁剧情,达成游戏目标。
fgo最终章所罗门送什么英灵
命运冠位指定国服版
v2.26.0
类型:角色扮演
大小:594MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游
《命运冠位指定》中的魔神柱分为多种,玩家需要一一去击败,小编在这里先为你介绍各魔神柱属性,然后就是打法攻略。
一,羁绊等级增幅
Lv.5 伤害提升20%
Lv.6 伤害提升40%
Lv.7 伤害提升60%
Lv.8 伤害提升75%
Lv.9 伤害提升90%
Lv.10 伤害提升100%
二,各魔神柱详细信息一览
※此祭典关卡为限时讨伐,现已结束。之后挑战终章的玩家不会再遇到全服玩家共同挑战的狂欢关卡。
真是遗憾啊魔神柱
注意:
①魔神柱的“支援技能”,是玩家与某一魔神柱开始战斗时,随机0-3名其他魔神柱提供的支援Buff,为开场生效的技能。可以被强化解除/弱体解除。
②顾名思义,“支援技能”是用来支援其他魔神柱的,持有该技能的魔神柱本身绝不会获得这个Buff。而某个魔神柱被打倒后,其对应的支援技能也就不会再出现。
三,后续关卡信息
魔神柱讨伐完毕后,到终章结束为止一共还有4场战斗。
你们能留下来一起过圣诞真是太好了
第一战:Grand Caster 所罗门 HP90w
所罗门职阶等同于术阶,行动模式与第四章曾出现过的所罗门相同,宝具攻击也同为魔神柱群攻。
注意:
①本关所罗门闪避技能使用频率很高。
主动技能:
①赋予自身闪避状态(1回合)
②敌全体防御力下降(10回合)、赋予灼烧状态(10回合)
③自身弱体解除、回复3000HP
④自身宝具威力提升(10回合)、暴击威力提升(10回合),敌全体NP减少20%
第二战:BeastⅠ 魔神王 HP100w
魔神王职阶等同于之前出现的"?"职阶魔神柱,可用四骑打出克制伤害。
注意:
①本关魔神王无需击杀,攒出宝具即结束战斗,也不进行宝具攻击。
②魔神王普通攻击有单体和群攻两种模式。
开场技能(无法被解除):
①赋予普通攻击追加状态:普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。
主动技能:
①自身蓄力增加1格
②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合)
③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合)
第三战:BeastⅠ 魔神王 HP150w
魔神王职阶等同于之前出现的"?"职阶魔神柱,可用四骑打出克制伤害。
※注意
①与上一关相同,魔神王普通攻击有单体和群攻两种模式。
②本关魔神王第一回合会使用一个仅出现一次的技能:自身蓄力增加5格,宝具威力提升(叠3层)(1回合),赋予自身无敌贯通状态(1回合)。即第一回合立刻释放宝具。宝具为群攻,并降低最大HP上限。
③因此攻略本关时,推荐以三个炮灰从者首发来承受必死光炮,并设法撑到第四回合后再使用宝具结束战斗。
开场技能(无法被解除):
①赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。
②宝具攻击耐性提升、暴击耐性提升(都为3回合)。另外虽无标志,但此技能无法被强化解除。宝具威力耐性为100%,暴击威力耐性幅度不明,大约为50%。
主动技能(与上一场一样):
①自身蓄力增加1格
②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合)
③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合)
第四战:Caster 人王(魔神王变形) HP100w
开场技能(无法被解除):
①改变自身职阶相性,攻击和被所有职阶攻击都没有克制关系,相当于盾阶。
②赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。
主动技能(与上一场一样):
①自身蓄力增加1格
②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合)
③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合)
特殊技能(战斗中按顺序使用):
①第一指环:敌全体NP减少300%
②第二指环:赋予敌全体技能封印状态(1回合)
③第三指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态
④第四指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三指环)
⑤第五指环:赋予敌全体宝具封印状态(1回合)
⑥第六指环:敌全体HP回复量降低999‰(1回合)
⑦第七指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三、第四指环)
⑧第八指环:赋予自身无敌状态(1回合)
⑨第九指环:自身弱体解除,敌全体强化解除
⑩第十指环:自身蓄力增加5格、宝具威力提升(叠3层)(1回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合),自身HP变为1
送的是觉者,榜单第一的觉得,榜单如下:
一、NO.1觉者。
觉者在Fate中是绝对战力的代表,战力无限,没有英灵可以击败它,单实力而言,它绝对是当之无愧的第一。
二、NO.2恩奇都。
恩奇都本来是诸神作为克制闪闪的手段而被创造出的,不过最后却和闪闪成为了好朋友,也是闪闪唯一认可之人。恩奇都因为本身就是神器,实力非常强大,宝具完全之形可以让他拥有几乎不死的恢复能力,整体而言排在英灵榜第二位。
三、NO.3金闪闪。
闪闪是黄金三靶中的一位,在动漫FZ、FSN中均有出场,闪闪的能力在英灵中算是最全面的,不仅有着强大的群攻宝具王之财宝,还有对付神性英灵的天之锁,预知危险的全知全能,如果闪闪认真的话,几乎没有人可以击败他。
Fate/hollow ataraxia。
2005年10月28日由TYPE-MOON发售的PC平台的文字冒险游戏。由于其是有许多个凌乱故事组成的,因此无法像Fate/stay night一样动画化,这是的Fate/stay night的Fan Disc。
《Fate/hollow ataraxia》是前作《Fate/stay night》的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事。