1.暗黑之门 伦敦 主线 任务:那会被传染的 激活神谕 怎么完成 我要疯了

2.《暗黑之门:伦敦》召唤超强玩法轻松干掉噩梦的大章鱼

3.《暗黑之门:伦敦》新手指导:召唤师心得总结

暗黑之门伦敦主线任务_暗黑之门伦敦攻略

《暗黑之门:伦敦》这游戏我也玩了三年多了,各种职业都玩过,不少职业都通关噩梦了,我来给新人朋友们简单介绍一下吧:

守护者肉盾型职业,生存能力最强,噩梦难度可以硬抗群怪。光环推荐使用防御光环,可以增加大量护甲。加血技能是必学的,但是不用学太高,我认为学个3级左右足够了。旋风盾是神技,群体击晕而且晕眩时间很长,不管对BOSS还是小怪都很管用。本身输出能力略低,建议用高引燃属性的武器,靠旋风盾+引燃杀敌。

剑术师攻击型战士职业。说实话我不太喜欢这个职业,虽然双手持剑攻击力比守护者要高,但是缺少像旋风盾这样的控制技能,而且本身防御不高,作为近战型职业容易死。同样是近战职业,守护者比剑术师要安逸得多,剑术师后期玩起来比较辛苦。

狙魔手远程输出型职业。攻击高、射程远,暴击率、暴击伤害很高。但是噩梦难度容易死,一定注意不能硬抗,该隐身时就隐身,打游击战,远距离解决敌人。加暴击率的被动技能必学,几个被动触发技能都很不错,建议学习。手雷不好用,投掷角度不容易把握。

科技工兵全能型职业,相当给力。机器人是超级肉盾,穿上好装甲、武器装备上沃特之腿、装甲强化技能学满后防御极高,几乎不死之身。本身的各种兵蜂也很实用,兵锋都是不死的,不会受到攻击。我本人比较喜欢火箭兵蜂的自爆技能,威力极大。

聚能师法师型职业,靠法术伤害杀敌。攻击手段多样,有所有属性的攻击法术,我本人比较喜欢火系法术。毒虫护甲是强烈建议学满的技能,可以给脆弱的法师增加大量护甲,提高生存能力。

召唤师型职业,可以召唤大量魔物帮助战斗。不过召唤师的召唤生物比起科技工兵的机器人要差远了....数量上虽多,但质量不高。建议召唤屠戮兽(肉盾型)或者裂空魔(攻击型),那个帮助加血的恶魔不要学,没什么用。终极技能可以召唤一个恶魔领主,就是游戏开头动画里的那个长翅膀拿镰刀的大恶魔,外形很霸气...但是持续时间短、冷却时间太长,不实用。

我个人认为后期噩梦难度里最好用的职业就是守护者和科技工兵,生存能力很强,很安逸,最适合新手玩~

暗黑之门 伦敦 主线 任务:那会被传染的 激活神谕 怎么完成 我要疯了

I. 介绍

之前曾经把所有职业都自己玩过普通, 单机下工程更是玩了2个过到噩梦. 第一个是精确打击+机器人拿物理带晕的枪打的, 就是废柴. 也尝试了双炮(火箭机点满+轰炸机), 虽然不错, 但是有时乱开炮, 伤害也不够高.

我承认是因为郁闷召唤的宝宝死得太快才去玩工程的... 因为工程的机器人可以强化到比守护还强的近乎无敌的状态, 而所有的机直接就是无血槽单位, 根本不会受到伤害...

这是我玩的第3个工程师, 也是在HF公测的网络版0.7的精英模式下的50级加点方案, 在单机0.6下同样有很好的效果.

这里是我目前的技能加点:

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II. 技能

工程的优势在于可以有一个扛怪能力可以跟守护者抢饭碗的机器人, 有强大的法师式的范围杀伤, 也有不错的组队强化技能.

红外标记(1/10)/逃脱(1/5):

这2个都都猎兵的公共技能, 逃脱是为了消失, 暂时脱离怪物包围, 或者偷偷接近你怪物, 使用自爆.

红外标记可以理解为过路技能, 但也是很实用的一个技能, 后面会说到.

注意这个技能的1级效果跟狙魔手有点不同, 狙魔手是45% 持续5秒, 工程是25% 持续9秒.

首先看看机器人这一系的技能, 占了有工程技能的近一半, 可见仅仅机器人就很有玩头.

制造机器人(7/10)/工程大师(7/10):

这2个技能都是强化机器人扛怪能力的, 制造机器人是强化血量, 因为机器人恢复生命是靠维修技能, 而维修又是按50%比例算的, 所以血量越高, 机器人存活能力越强.

而工程大师是强化装甲, 依靠这个技能搭配噩梦的怀特腿就可以达到95%减免伤害, 而机器人的血量不算装备又可以保证在4000左右, 纯扛怪能力连守护者都完败了.

所以建议这2个技能全满, 当然是算上装备的情况拉. 因为只要在召唤机器人的时候这2个技能全满就可以了, 完全可以临时切到一把加这2个技能的枪再招机器人, 考虑到2把双+3的单不好弄, 否则这2个技能只加4点也够了...... (单机只记录进入游戏后的第一次召唤的技能等级和装备加成)

机器人维修(3/10):

这个技能需要大概1秒的启动时间, 可以恢复机器人50%的生命, 曾经有bug, 可以直接修无CD无费蓝, 但从0.6开始应该是修正掉了.

2级是12秒不到, 算上加速机就10秒不到了, 其实也够, 加到3级和加速机都可以6秒左右了, 就当应付突发情况吧.

刚出游戏时, 说到维修的时候都说把维修点满, 但这样你将疲于不停使用维修来保证机器人的生存, 你将失去自己的伤害力, 以及影响对机的控制, 这是划不来的, 所以主要还是依靠制造机器人和工程大师这2个技能来增加机器人扛怪能力从来减少维修操作.

移植(2/7)/刀剑移植(1/7)/装甲移植(4/7):

这几个技能允许你的机器人穿上装备, 分别对应着远程武器/近战武器/盔甲(只有衣服, 没有其他部位), 这些技能都只需要1点就可以穿了, 更多的投入只是可以增加机器人的属性点, 而机器人每级的2个属性点就足够了, 枪和刀只当过路, 装甲由于可以同时加2种属性, 比较划算, 所以可以多投入一些.

医疗包改装件(2/10)/护盾恢复改装件(1/10):

这两个技能一直都被认为很垃圾, 但回血的那个其实相当好用, 我也是偶然武器上带了技能用下来效果不错才这么加的.

推荐至少加1点回血技能!!!

回血回盾都是原始40秒CD, 有加速机后是30.5秒CD, 持续时间是20秒左右, 期间每隔4秒就自动回一次, 1级技能在人物40级的时候1次能回100左右.

注意回血回盾互相会冲突, 同时只能启动其中一个, 每次恢复的量 血和盾似乎差不多, 所以回盾价值不大. 我是加着玩的, 使用效果不如吃加护盾的药.

这样如果噩梦后期配合高甲, 那些光环怪和毒化效果就可以54掉了, 冲锋的时候回血技能配合喝药双重回血, 即使你血量很高依然可以把你从空血直接拉回满血, 也更安全, 平时还能省省药... 说白了这个技能跟守护者的回血有得一拼... 同时也是强大的组队合作技能.

下面谈谈输出的根本: 机

火箭机(3/7)/自爆(3/10)/轰炸机(1/10):

自爆是工程的王牌技能, 使用时火箭机向目标冲过去自爆, 可以在地面烧5秒左右, 期间的直接伤害就足够解决掉同级的普通怪了, 还附带了很高的点燃强度, 比较流行的加法就是自爆满.

轰炸机(暖水瓶...)是范围+虚弱伤害, 可以用来对付忽略火伤害的强力怪以及对付空中的鸟, 在机器人被大量怪围住的时候虽然不如自爆, 但也能发挥不错的效果.

但此机评价确实不好,加不加无所谓的.

减速机(3/7)/震荡冲击(4/7)/加速机(7/7):

减速机是过路, 减30%, 初期对付大怪也更容易放风筝.

《暗黑之门:伦敦》召唤超强玩法轻松干掉噩梦的大章鱼

第二幕

按下面路线继续

雷塞斯特广场 - 圣马丁 - 查令十字街通道 - 查令十字街地铁站

和 阿尔方 对话,从 皮卡狄利通路 到 皮卡狄利广场

进地狱裂隙,继续进地狱,找到 先知之墓 并点击之

返回车站和 阿尔方 与 路修斯?6?1奥丁 分别对话,得到下一个任务

绿园通路 - 绿园地铁站

和 路修斯?6?1奥丁 对话

到 死亡下水道 打怪取得8个Shardof Heart Flesh(不会翻译……),找到 痛苦祭坛,调查之

返回车站和 路修斯 对话

前往 死亡城市 打怪取得8个Bits o' Brain(还是不会……),找到 恐惧祭坛,调查之

返回车站和 路修斯 对话

前往 死亡通道,找到 绝望之源(原来是子宫的意思……),调查之

返回车站和 路修斯 对话,打开物品栏右击 先知(就是物品里面的外星人)激活,和 路修斯 对话

查令十字街地铁站 - 海军拱门 - 朱古力公园

消灭boss,和 路修斯 对话,抓住乱跑的 技术员314,再和 路修斯 说话,返回车站

和 路修斯 和 阿尔方 分别对话

经过 白堂街 - 唐宁街 到达 千年之恋,阿不……千年之战……

和指挥官对话,到处找炮塔,启动5个后完成任务,回车站交差

和 阿尔方 路修斯 分别对话,接到下一个任务

奎文街 - 河堤通道 - 河堤堡垒

调查控制台,操作4人小队的小游戏扫清地图,消灭最后一个大召唤兽后进入传送门,任务完成,回车站

和 路修斯 对话,进入 314的大脑,找到 路修斯 (好像在想象的尽头里面)后对话,打败314的各分身形态,进传送门和男人对话,回车站和 阿尔方 对话,第二幕 结束

《暗黑之门:伦敦》新手指导:召唤师心得总结

召唤是我刚刚玩暗黑所玩的职业,当时给我的感觉就一个字强,但到也噩梦后给我感觉三个字"超级弱"的确很弱,所召唤出来的召唤兽没有一个能打的,直到最后我动用了修改大法把技能全点满了.身上装备也改过加仆魔生命 护甲 伤害的超过500%但对付高10级的怪照样是三个字"超级弱"导致最后我用修改器开秒杀和无敌直接干掉最终BOSS就把号删了玩其他的职业去了!!

由于最近我几乎已经把除召唤外的所有职业都玩过了但给我的感觉都不如召唤好耍(虽然召唤很弱但我平生玩游戏都是喜欢召唤类型的比如D2的NEC.WOW的SS和LR)于是我想最初我玩的召唤那么废估计是我的玩法不正确,既然不正确那么我就研究研究看看能不能找个正确点的玩法.

经过几个通宵的研究后(我是做网管的晚上才是我玩游戏的时间^_^)终于找到一个可行的玩法,两天前已经把召唤通了噩梦,杀大章鱼比我想象中还要简单大概5-7分钟左右就干掉它了.

下面公布我的玩法

玩召唤必备软件:按键精灵(没有的话很麻烦) 终极武器:5星双手控制枪 主要攻击技能:幻术烈击和咒法风暴 主要召唤兽:裂空魔

游戏初期加点火元素4点织焰专精4点 屠戮兽1点或不要加(有装备加就更加好)

游戏初期装备属性要求:武器随意单手双手都可以只要加召唤技能的就好刚开始最好有加元素召唤或屠戮兽的~越多越好(建议多刷刷商店)至于装备属性主要要求加精力或全属性和法力和%法力的装备总之尽量提高召唤师的法力值以保证能尽量多召唤几个元素

20级后有了裂空魔后就尽量吧裂空魔生到最高它的两个技能优先升满幻术烈击

元素中幻灵元素可以不要没有作用

技能中血脉相连和召唤魔阵也不要升(就是升到满点到最后也是被敌人一下一个)元素新星适当元素专精尽量要加满

风暴元素.力量元素.毒元素每个加个2-3点就可以(主要是看武器加武器加的多就加少点以尽量把裂空魔加到顶)

中期到噩梦后除了幻灵元素外保证所有元素加起来一定要超过13个以上(技能点不够的话就找装备加)

中期到噩梦后的装备属性要求:武器照样是以加召唤技能为主,装备属性在能召唤除所有的元素和裂空魔外还剩下200点左右的情况下都以加仆魔伤害为主

后期到噩梦伦敦塔以后一定要搞到双手控制枪(是5星的最好)没有的话很难打

最后玩法

设置按键精灵把45678设置没2秒按一次把你所学到的召唤技能和元素新星都放上去以保证死一个元素就召唤一个

初期玩法:其实初期也没有什么特别的总之尽量召唤外自己帮忙打打就是了直到出裂空魔(初期很轻松的没有什么特别要注意的)

中期到噩梦后:开始有点难打了!但前3幕元素的攻击还起作用要尽量练级不要让自己跟怪的等级超过5级的就不难打(遇到精英和传说怪的时候一开始就控制裂空魔上放幻术烈击杀BOSS也一样让元素缠着BOSS裂空幂先放咒法风暴再放幻术烈击很轻松的)

后期到伦敦塔后开始困难了所有的元素都彻底论为炮灰哪怕是力量元素也一样!这时候你就不要指望你的元素能有多少输出,你攻击再高面队高你7级以上的怪哪怕是十来二十个元素一起打一个魔精怪都要磨半天,也不要指望元素有多少防御,就十力量元素面对怪也是一下两下就散了所以到这个时候你的元素是绝对的炮灰(虽然之前也是炮灰但是至少还能顶下攻击还能杀的了怪)这时候你的一切攻击来源就在于裂空魔了!这个裂空魔的攻击力是啊!在整个暗黑里面所有的职业和怪物包括BOSS都不能跟裂空魔比攻击啊!幻术烈击阵TMD变态啊!就是噩梦的大镰刀血魔都顶不住4下就趴下了,因此到最后需要一把精神控制枪要双手的!面对一群怪你就冲上去放一地的精神控制制造混乱然后就让元素做炮灰裂空魔做主要攻击你自己主要是闪避一些零星的怪物攻击也适当再制造下混乱和控制裂空魔用幻术烈击干掉精英一上的怪物就可以,杀BOSS的时候如BOSS身边有小怪就很好办了冲上去精神控制小怪然后指着BOSS放幻术烈击一两下就搞定了

总之最后你的作用是召唤炮灰用精神控制制造混乱尽量不要让裂空魔挂就可以!!!其他的一切都交给裂空魔

最后杀最终BOSS大章鱼方法

前提是尽量清完场地的所有怪不然到时候刷一只出来就有你受的

BOSS出来后就一个字跑,跟BOSS兜圈跑尽量跟BOSS保持30到40M的距离一边跑一边放元素等到BOSS放礼炮的时候就吃加速冲上去让裂空魔先放咒法风暴再放幻术烈击然后再跑就是了~如此重复,普通和噩梦的杀法都一样BOSS放礼炮的时候是最安全的时候而杀BOSS要的时间就是看BOSS放礼炮频繁不频繁而定.

最后说下就是再游戏开始的时候由于要存点加裂空魔所以元素加的不多可能会出现危险所以要尽量刷商店刷出加技能的武器不然可能会很困难,至于按键精灵大家如果能保证在最后可以一边放元素一边精神控制一边作出闪避动作的情况下可以不用!(如做到了你就是十足高手了)

本文以网络版1.3版本思路为主,不过也尽量会兼顾单机的差异。以后版本更新我会进行补充说明。先大致解释一下某些名词,以免导致中文/英文版的混淆,因为目前玩的是英文版,所以大部分内容以英文为主。

Summoner召唤师

Build技能配点

Carnagor毁灭者,恶魔系第一个

Witchdoctor简称WD,巫医,恶魔系第二个

Warper人见人爱的裂空魔,恶魔系第三个

Fire/spectral/force/storm/toxicelemental分别是火/幻灵/力/暴风/毒元素

Accuracy,Strength,Stamina,Willpower,AllAttributes(AA),Armor准确,强壮,耐力,意志,全属性,护甲

Miniondamage/armor/health魔仆伤害/护甲/生命

1summoner角色定义及归宿

忽略FSS的什么mastersofdemonologicalpower等等的废话。从游戏的体验来说,summoner是一个打法灵活,可根据玩家自由发挥创造的职业,既可以玩双枪小马哥+肉盾流,也可以玩精神控制+投机取巧的搞怪流,或是儿子满天飞的繁殖流。无论如何,summoner的游戏性是不言而喻的。但是趣味归趣味,HGL这种游戏最终难免要面对现实——一遍又一遍的farm,换句话说,玩够了,得考虑下将来了,我要弄个实用的build,以后寻宝及虐待boss的时候才会得心应手。这个时候summoner的选择是唯一的:warperbuild。这个最终定义是:自身脆弱却又火力强大的伤害输出中坚力量。此build中心思想是:力元素肉盾,warper主攻,远程元素+补漏。具体的配点方法及建议在第二节中介绍。

2初出茅庐至独步天下

该升级指导以warperbuild为中心,包括了每一阶段配点方法及装备武器选择。不过这也只是以我的经验总结出的一种快捷,,痛苦最小化的思路,大家也完全可以尝试其他打法并和我讨论。

1-20级公认的最痛苦的阶段,元素不成形,15级以前也没有力元素抗怪,青黄不接,举步维艰。不过的是2级就能出carna,10级就有WD,这两个恶魔能在前期保证元素发挥最大化的作用。配点建议:火元素4-5级,火焰掌握3-4级(如果前期有好的武器,这3-4点完全可以不加,因为火元素属于过渡产品,没有必要浪费太多技能点),5级的幻灵元素忽略,即便是在前期也没有太大用处。15级立马升力元素,4-5个足矣。恶魔系两个恶魔都可以考虑不升,因为在前期要找到+carna和WD技能的武器是很简单的。网络版可以交易,单机版可以S/L大法3000出来,如果想节约洗点器,就花点心思弄把这样的武器,大可高枕无忧了。最优化方案是持双枪,一把+carna,一把+meatshield(肉盾),有这个搭配20及以前都不用考虑换武器了。其次是双枪一把WD,一把力元素,这样元素生存率最高,间接提高升级效率。这个时候即使有+warper的武器,在没有大量力元素的情况下,建议不要使用,因为warper十分脆弱。武器选择:前期只能有一个选择,就是双枪,原因:高伤害,如图:

不一定要是5星,蓝色,绿色一样可以用,这种毒枪有1.5m溅射,summoner前期最需要的东西。除了伤害,重点还是选技能。双枪配合火元素轻易扫平20级道路上任何阶级敌人。防具选择:这个时期willminion属性其他一切。

20级-40级20级了,warper出来了,力元素成型了,小康了。配点建议:保证4-5力元素,肉盾,抗怪的中坚力量,开始大量投入暴风元素,毒元素在目前版本很废,暂时忽略。继续加召唤圈,1级元素爆炸(6码范围,除了和怪近身的力元素,其他元素的爆炸基本就是放烟花,华而不实,1级过路足矣),尽量加元素大师。尽量提升warper和warper右边支线技能spectralstrike(幻灵烈击)。Spectralstrike是summoner王牌技能,AOE+高伤害,必满。

武器及防具选择:

warper很脆,极容易损血,血脉相连的使用频率大大提高,每一次使用减少本体40%现有血量。除了喝血瓶还有一个迅速回血的重要手段:Drainlife(吸血)。找一把吸血+3的focusweapon(法器)是这个阶段的必要准备。之所以选择吸血而不是生命重生(afterlife)是因为后者需要尸体且施法时不能移动,局限性很大,而且3级的drainlife,在100stamina情况下,每个敌人能给20级的summoner每秒回复52点HP。注意,是每个敌人每秒,不是每分钟。最大作用是8个敌人,也就是每秒400点HP,比血瓶和afterlife都要来得快速方便得多。更重要的是,使用时可以移动。吸取生命配合力元素可以保证召唤师从此不再死亡。不用担心蓝不够,summoner的高will能保证用之不尽,取之不竭的魔法供给。因为summoner只能装备一把法器,所以另一只手可以继续持有小或者有条件的玩家可以先选择summoner的极品:master‘shand.

不提倡使用双手的+1技能精神控制器,因为所有的精神控制器都不单独加技能的,所以导致双手精神控制器实用度大减。至于想靠精神控制打怪的,我之前也提到过了,那是搞怪流的。。

这个阶段还有个非常重要的技能:elementaldrain(元素吸取),对付boss的必须技能,降低对方魔防及提高自身魔防,如果能找到一把吸血+3和元素吸取+3的法器最好,如果不能就把两把+3的法器分别放在两个武器set里。元素吸取仅在对付boss时常用,所以切换也不会很频繁。在上图的技能图里,我给所有技能都留出了2点的空间,就是考虑装备的原因。summoner可以靠装备增加3的所有技能:2Xmaster’shand,1来自于帽子。但是master‘shand不能3000+技能,所有一般是需要搭配一个法器来提供技能。也就是说最理想的状态是+2的所有技能。但是这个要各位玩家是自己情况而定,如果实在找不到+1所有技能的帽子或者武器,那也必须把一下3个手动技能点满或靠加单独技能的武器加满:warper/spectralstriker/Elementalmaster。这个时期minion属性willAA,现在元素已经从火力输出线上撤下来了,补漏+保护warper是他们的主要任务,贵在精不在多,所以will的需求不再那么高。