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6.英雄联盟的符文应该怎么配。
7.LOL安妮符文
您好,很高兴回答您的问题,在下从S3开始接触英雄联盟一直到现在的S7赛季差不多也有近4个年头了,其中大多数都是打的中单AP位置,特别是喜欢用安妮,算是本命英雄了,现在也是用安妮打上了网四的大师分段。针对您的问题,我说一下现版本使用安妮上分的天赋符文,希望可以对您有所帮助!
先说一下符文:基本中路的法师一般最少都要配俩套符文,一套对付AD英雄如亚索,劫,男刀这种。**护甲减伤比固定生命或者成长生命值好多了。我是经过测试的,护甲的受益绝对是比成长生命的受益要高的多!
蓝色法强增伤是很重要的,因为都是AD英雄,所以魔抗我就没带!多一些法强就代表多一分单杀的希望,法强越高在线上耗血或者一击必杀时就多一份保障!要知道这些AD刺客在线上是很凶的。同样安妮也是个暴力法师,在同级别操作下这套符文可以保证对线收益最大化。安妮对线AD英雄可以说谁被单杀一次线上基本上就爆炸然后被滚雪球了!所以俩个暴力英雄一起对线本身就是一次搏命。符文天赋则是帮助自己胜利的基础!
一套对线AP英雄符文:红色法术穿透9个、**护甲9个、蓝色固定魔抗9个、大精华三个固定法强!
AP对线基本上很少用的到普通攻击,撑血量是最划算的,所以**带护甲是最划算的!护甲的话在后期有点用处,不过后期的护甲可以用金身弥补!红色法穿比法强好一点,因为对方在面对安妮肯定也会带点魔抗,当然如果没有钱的话带固定法强也是可以的!蓝色带魔抗比法强耐打(如同一个英雄中同样多的技能,带蓝色法强比带蓝抗的先死),一局排位赛的胜利胜利都是由很多小细节组成的。在对拼起来时血量的一点优势就可以占据绝大的先机!
最后说一下天赋:12—18—0,雷霆是必须要点出来的,安妮6级之前利用对面补刀时候攒个晕QW加普攻触发雷霆,凶猛系的先天资质真的好用,智谋肯定是不适合安妮的,一般安妮可能会点,多出百分之5的CD不如法穿了,配合雷霆可以使安妮的伤害更加爆炸!饼干最好不要点,刺客更适合安妮在线上的压制能力,有时候单杀可能就是差那一点伤害!
lol安妮玩法
1、安妮的终极必杀技和晕眩技能一起使用能够扭转局势。
2、使用碎裂之火技能杀死小兵,可以让安妮在游戏早期打到很多钱。
3、熔岩护盾能够有效地帮助安妮叠加嗜火技能所带来的晕眩,有时尽早升1级该技能是合算的。
4、安妮的连招RWQA引燃。或者W闪现RQA引燃。
扩展资料
安妮技能:
1、嗜火
在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果,持续秒。
2、碎裂之火
造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。
3、焚烧
向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成魔法伤害。
LOL6.17安妮天赋符文出装攻略 黑暗之女怎么玩
安妮是一个100%暴力的存在 暴发是超级高的 ?先给你说一下加点以及符文建议
第一进攻型安妮加点:
红色法术穿透*9
**固定护甲*9
蓝色成长魔抗*9
精华固定法强*3
玩法 :高分段安妮中单一级升W然后猥琐的在泉水里叠加四次出门等待一级团吧。一级团你的晕级可以确保你们团队在一级团取得成功 ?
?线上主加Q因为Q可以很好地补刀和攒晕 ?如果你是游走型的安妮大** ?那主加W也可以 但是要注意控蓝,对手补刀时,就用普攻·Q·普攻·普攻来打他。如果被动没攒够,就用Q来补刀叠层数。?
当你6级的时候,对手残存的血量很有可能会被你一套带走。如果你加了一点E,试着保持三层被动。看准时机,按E然后瞬间把熊扔他们脸上。如果你点了两级的W,那么保证你有被动眩晕的情况下尝试熊起手,必要时可以用上闪现。 晕倒人后,接上Q+W+点燃,然后跟上几个普攻,人就死了,尤其是他们之前被你有效得骚扰耗血后。
第二套:安妮的玩法
安妮是在S3赛季的末期才慢慢兴起的 ?主要是靠攒晕和小熊来控制
符文建议:
精华移动速度X2 ?固定攻击X1
红色固定攻击X9(安妮的射程远:625 ?带固定攻击配合ADC)
**固定护甲X9
蓝色固定魔抗X9
?
安妮伤害简直屌,出门工资眼睛血瓶,
W
叠好被动,几层看去不去对面野区,要帮忙
在自己野区打BUFF怪就叠3层,1级手里有晕就怎么拽怎么来,对线的对手靠太近就W上去晕住,配合你的ADC最起码打掉对面半血以上,到了2级就很容易能杀掉对面血少的人。敢进入技能范围就是QW招呼,安妮普攻射程625,对面只能硬吃而且还不摸不到你,而且你还是AD符文出门,大多数情况1血不是问题,然后就是对线碾压,第一次回家最好能升级钱币,补充眼,
,然后补充眼石,每次回家请带足血瓶,因为你没什么回复能力
一般中期你都有眼石和法穿鞋了,记得先眼再鞋,最后合成终极工资装。接着考虑AP输出装,一般是冥火,先CD书再大棒,除非你很肥那可以先1600,有了这些个玩意,中期一套打死打残对面中单ADC不是梦想。、
很多时候游戏到中期对面就没法玩了,如果对面还不投,也无所谓,你可以出更多AP装,帽子,法穿杖,对面有回血的就是鬼书,暗影双生让对面无处遁形,总之就是的身子APC的命。 团战打法跟中单安妮没什么区别,你有AP装,所以伤害也够看,安妮打团很厉害,因为W和R都能打出群体晕眩效果,有了冥火还能单秒一个脆皮,所以一般来讲,能秒掉一个脆皮或者控住对面的人群,团战你已经赢得大半。求lol安妮的各种出装类型和玩法
天赋符文出装推荐
玩火的安妮爆发才是王道,雷霆是最好的基石天赋选择,安妮是一个游走能力很出色的英雄,漫游者可以加强她在前期的游走,因为技能的命中率较为稳定,安妮线上的压制力很强,巫术先天资质都可以让她初期的战斗力更强。
携带一定的移速让安妮的游走跟开团能力略微提升,而选择了成长生命值跟法强,能让后期的安妮战斗力更强,因为装备功能性的选择,安妮后期伤害会有所欠缺,法强对于她来说较为重要。
鬼书的高减CD跟法力值不仅让前期安妮的技能输出更为频繁,搭配上冰杖的粘人效果,安妮可以轻松的对对手进行持续输出,腰带使得安妮的先手跟追击能力更强,沙漏生存跟伤害兼顾,虽然没有高法强,但是凭借法穿棒跟满额的减CD,安妮后期的输出依旧不容小觑,Q技能CD极短的她还具备不俗的收割能力。
英雄联盟安妮符文求个推荐,只追求攻击力,不求回蓝和血成长。
出门装:魔瓶4红1蓝1眼。前期可选择多兰进行过度。
2种套路,法穿流,法伤流。
法穿流神装:法穿鞋、幽魂面具、深渊权杖、帽子、法穿杖、复活甲或者沙漏。
法伤流,第一件裸出时光杖,时间10-15分钟最佳。神装:法穿鞋、时光之杖、帽子、法穿杖、沙漏、复活甲或冰杖。
对线思路的话,好好补兵,坚持少落兵。耗血的话,由于有被动,4层一个晕。凭借超远攻击距离平A对面,或者可以叠3层,然后Q—W—A—Q—A,或者叠4层,W—A—Q—A—A。最后一套R—W—Q—点燃—A直接带走。
团战的时候可以打先手也可以打反手,先手的话闪现大招,一套技能全部砸在对面主要carry上,如APC或者ADC,一套技能之后你就可以退出团战范围,等技能CD到了再上。反手也是同样的道理,一定要拉开距离,寻找机会,如果成功秒掉对面Carry,那么你的任务就算完成了。
天赋,21 0 9 一般法师的点法,通用点出移动速度。
符文,红色法穿、**护甲或生命、蓝抗、精华法强。
最近用安妮爬到了1700分,感觉小萝莉还是非常给力的。
纯手打,望纳!
本人:网通二德玛西亚 ID:小菜鸟求虐
LOLS4黑暗之女安妮天赋加点图 s4中单火女符文怎么配
安妮符文的话,推荐紫色精华用固定法强,红色印记出法术穿透,**和蓝色出成长法强!
另外解释下法强和法穿,法强是增加你的技能法伤效果的,很简单,法强越高则你释放技能时的法伤越高;而法穿是减弱对手魔法抗性效果的,打个比方,一般的ADC英雄如果不出加魔抗的装备的话魔法抗性大概只有30点,而如果你的法术穿透也能达到30点的话,你说释放的技能对他来说就是100%的伤害。所以你才会感觉法穿对ADC攻击更明显,其实真实的情况是法穿对任何对手都有作用的。
所以我对安妮符文的推荐是紫色精华固定法强,红色印记法术穿透,**和蓝色使用成长法强。紫色精华固定法强保证了前期的输出力度,红色印记法术穿透保证了前中期的输出效果,**和蓝色符文使用成长法强性价比比较高,基本到了6级就相当于**和蓝色符文使用固定法强的程度了,而红色的符文使用法强也一样加的相当少,性价比远低于使用法穿。而且这套符文同时也适用于绝大都数靠法强吃饭的AP英雄!
个人意见,希望对楼主有帮助!
英雄联盟的符文应该怎么配。
s4赛季小萝莉安妮中单和天赋大体上是不变的,毕竟作为一个AP加成的英雄,如果加了ADC天赋不被人笑死,但是S4赛季新增的一些天赋玩家朋友还是需要注意的,尤其是s4通用天赋改动比较大。下面就让我们看看详细的s4火女天赋加点图吧!
LOL安妮符文
的符文,我觉得是要与AP区分开的。
AP符文我会备用两套,一套对线AD,一套对线AP。
对线AD时红色双穿,**护甲,蓝色成长法强或固定法强,精华我会选择移动速度(可以更好地走位躲技能,消耗和撤退。)。
对线AP时红色双穿,**生命或成长生命,蓝色固定魔抗或成长魔抗,精华法强。
目前我的符文配置是这样的:
红色插9个双穿。因为经常需要越兵线平A压制对面AD补刀,能够增加伤害。
如果没有双穿,又不是纯防守或者是进攻(例如索拉卡,女坦克,宝石这种),那么红色法穿和攻击力混着带。
**毫无疑问,9个护甲。(选择生命值的话,蓝色我会选择带护甲。)
蓝色固定魔抗,或者减CD以及成长减CD。
若对面没有AP,你选择的英雄又不需要减CD的话,我会选择9个护甲,增强前期的抗打击能力。
魔抗是抵御对面下路AP爆发以及后期中单伤害的,不选择成长的原因是,后期不会承担太多伤害(女坦,锤石,宝石等坦克除外),主要作前期对拼以及中期游走挡伤害用。
其他很需要冷却缩减的英雄,因为需要游走的关系鞋子要出五速鞋,需要为团队考虑不会出太多增加伤害的冷却装备,只能出鸟盾坩埚香炉这些,减CD在前期对拼就能给你带来很大优势。
精华还是通用的,可以选择固定护甲,固定生命,固定法强以及移动速度。
索拉卡我会选择3个固定护甲,前期能够很好地对拼建立优势,中期利用QW给自己和AD回血以获得很好的续航能力。(如果将索拉卡当做纯粹的Y轴,可以选择法强。)
女坦克我选择移动速度精华,这样前期方便更好的控制,帮助AD寻找机会击杀对面。(配合比较怂的AD就没有办法了,可以带护甲抗伤害,不过女坦本来就是偏向一波就把对面打残或者击杀V轴,而不是X轴的换血以及Y轴的单方面保护)
其他的,例如琴女,风女,前期打得不是特别凶。可以带法强,给AD更好的保护,但是这时候往往自己会显得特别脆。
扇子妈我不是经常玩,但是个人感觉带法强好些,线上十分恶心。
而婕拉在线上可以拼的非常凶,而这个英雄本身技能伤害就高,我会选择稳健的护甲精华,打出原本应有的伤害的同时可以承担更多的伤害和做更多的控制。
安妮可以参考TABE的带法,毕竟人家国服第一安妮,可以去看下小莫的国服第一安妮,再此不多做评论
拉克丝本身就很脆了,偏向于X轴的换血,前期我会带法强精华换取更高的伤害,但是在线上会十分害怕被控制。
豹女不适合,我只能给出这样的评论。多年的ADC经验使我非常讨厌己方下路是个豹女,前期利用小兵墙,豹女根本标不到人。在我们的区黄金段左右豹女就绝迹了,更别说高分段。当然如果你是大神,专注豹女仅此一个上王者什么的我也不多做评论了。
首先要提醒的就是千万别走极端,为了追求某一阶段的爆发而放弃全场。如果不能接受以上忠告,请无视后续内容。中期爆发靠什么?靠的并不是符文天赋,这只占了20%,其他来自于前期的补兵与人头数带来的优势。所以符文天赋关键是帮助安妮顺利度过虚弱期甚至打出线上优势。符文中红色法穿肯定要。**我选择了固定生命,原因是配合天赋加了78生命,当中路对线极端爆发型1级就血拼,可以直接抵消一个点燃的伤害,可保你一命甚至造成反杀。当然带固定法强也很好,这个看你自己金币量和个人喜好了。蓝色一般我会选择固定法强,当然如果碰到加里奥这种绝对秒不掉又能打出不错伤害的英雄 ,我会带固定魔抗。个人是非常不喜欢成长属性符文的,因为符文在前期收益最大,到了后期你真的差这点魔抗,前期滚雪球积累的优势随便买件装备就能顶10套符文。大精华大部分情况会选择固定ap,但有时我会用移动速度,尤其是对付狐狸这种灵活型英雄,又有指向型技能,带跑速能有效抑制这类英雄的磨血,也初步缓解了安妮腿短的缺点。有时甚至可以帮助你节省一个闪现,因为有时团战时位置不好只能靠闪现来站位。天赋我选择21-9-0。为什么?因为会玩安妮的人都知道她不缺蓝也不是特别依赖蓝buff,所以点出防御系的老兵伤痕配合符文提高生存能力。还有一点就是安妮除了鞋子第一件装备必须时光千万别裸出帽子,你会发现后期1300的血量随便一个英雄都能轻松秒了你,你根本没法输出,这时你在想出时光完全不可能,你就只能打酱油了。因为安妮的手也不长,不可能站位和adc差不多的位置。以上纯属个人见解,大神勿降低身份喷人,谢谢。